White Nights St. Petersburg 2017: IO Interactive о создании игры Hitman

Опубликовано: Любовь Бородулина

Доклад Кристиана Корсано (Christian Corsano) из IO Interactive. Спикер поделился опытом создания игры Hitman с помощью Microsoft Azure — платформы облачных вычислений.

Тэги:

Комментарии

Войти на сайт