Все публикации автора

Новости

Технический художник Doom Eternal и бывший генеральный директор id Software возглавили инди-студию по разработке ААА-игр

Хорошие новости. Несмотря на кризис в индустрии, новые игровые компании по-прежнему появляются. Эммануэль Палалик (Emanuel Palalic) и Гарретт Янг (Garrett Young) объявили о запуске новой студии. Она называется Emptyvessel. Это уже второй подобный анонс за последние сутки.
Новости

Гейм-директор Star Wars Jedi: Fallen Order основал студию. Собирается делать ААА-игр командой из 100 человек

Ветеран консольной разработки Стиг Асмуссен (Stig Asmussen) объявил о запуске собственной игровой студии. Она называется Giant Skull. Студия займется разработкой ААА-проектов.
Новости

Dragon’s Dogma 2 вошла в топ-10 игр по недельным продажам в Steam

Пользователи Steam активно предзаказывают Dragon’s Dogma 2. В преддверии релиза игра попала на шестую строчку в недельном чарте бестселлеров Steam. Если убрать из топа бесплатные игры и Steam Deck, то Dragon’s Dogma 2 достанется второе место.
Новости

Эксперт: объем игрового рынка России составляет 3 млрд долларов

В такую сумму российский игровой рынок оценил Хишам Нуху (Hicham Nouhou), глава издательского подразделения Tencent в России и СНГ. Свои данные он озвучил на заседании рабочей группы Госдумы РФ по киберспорту.
Новости

Авторы Stellar Blade готовятся к выходу на биржу. Оценка студии может превысить 2 млрд долларов

Студия Shift Up, известная по Goddess of Victory: Nikke и грядущей Stellar Blade, собирается стать публичной компанией. Она подала заявку на проведение листинга на Корейской фондовой бирже.
Новости

СМИ: бывший глава Activision Blizzard заинтересовался покупкой TikTok

Бобби Котик (Bobby Kotick), покинувший пост генерального директора Activision Blizzard в декабре 2023-го, рассматривает возможность покупки TikTok на фоне угрозы запрета социальной сети в США. Источники The Wall Street Journal утверждают, что он уже обратился к исполнительному директору ByteDance Чжану Имину (Zhang Yiming), чтобы «выразить заинтересованность».
Новости

Главное за выходные (8-10 марта)

Apple восстановила аккаунт разработчика Epic Games на iOS, закрылась студия Deviation Games, в открытом доступе появились исходники движка qdEngine, на котором были созданы квесты «Братья Пилоты 3D» и «Карлик Нос», — рассказываем, что произошло в игровой индустрии за выходные.
Круглый стол

Круглый стол: Sora в игровой разработке — какие перспективы у нового инструмента OpenAI?

В середине февраля OpenAI представила новую генеративную сеть, которая способна формировать видео очень высокого качества по текстовому промту. Она называется Sora. О ее перспективах в игровой индустрии мы говорили с командами, уже внедрившими другие нейросети в свой пайплайн. Среди наших экспертов — представители Charisma, Playkot, Lost Lore, Skywaylab и ZiMAD.
Аналитика

Каткофф: «Apple и Google могут убить мобильные игры, как раньше социальные игры убил Facebook*»

В конце февраля на страницах Deconstructor Of Fun появилась программная для индустрии статья. Она называется «Как мобильные игры могут умереть». Ее автор — Михаил Каткофф (Michail Katkoff), один из самых известных экспертов в сфере мобильного гейминга. Озвученный им возможный сценарий ближайшего будущего — далек от оптимистичного. Делимся ключевыми моментами статьи.
Новости

Глава EA: генеративный ИИ поможет компании стать на 30% эффективнее

Генеральный директор Electronic Arts (EA) Эндрю Уилсон (Andrew Wilson) на конференции Morgan Stanley Technology, Media & Telecom рассказал, что его компания активно осваивает технологии генеративного искусственного интеллекта. В EA надеются, что с их помощью получится ускорить разработку игр и увеличить показатели.