Все публикации автора

Новости

Blizzard Entertainment покинули ее президент Майк Ибарра и сооснователь Аллен Адхам

Вслед за новостью о массовых сокращениях в Microsoft Gaming об отставке заявил Майк Ибарра (Mike Ybarra), занимавший позицию президента Blizzard Entertainment с февраля 2022 года, а до этого более года выступавшего в качестве одного из ее топ-менеджеров.
Новости

Онлайн Endless Space — Definitive Edition в Steam вырос в 860 раз благодаря крупной скидке

Вышедшая 12 лет назад космическая 4X-стратегия Endless Space вновь вызвала всплеск интереса у игроков. После того, как студия Amplitude Studios начала продавать Definitive-издание со скидкой в 80%, онлайн игры в Steam достиг 41 263 человек.
Новости

People Can Fly уволила более 30 разработчиков, занимавшихся игрой для Square Enix

Польская студия People Can Fly рассталась с частью команды игры под кодовым названием Project Gemini, издаваемой Square Enix. Команду покинули порядка 50 человек — 30 были уволены, 20 были переведены на другие проекты.
Новости

Возможно, Overwatch 2 заработала более $225 млн за первые полгода

Сумма в $225 млн приводится в LinkedIn-профиле Сэма Салибы (Sam Saliba), бывшего вице-президента отдела по маркетингу франшизы Overwatch. Также в его профиле говорится, что в какой-то момент в Overwatch 2 активно играли более 50 млн человек.
Новости

Авторы The Day Before: в плохом приеме виноваты блогеры, мы не обманывали ни игроков, ни инвесторов

Студия Fntastic прокомментировала скандал вокруг The Day Before: после провального релиза игры разработчиков обвиняли в мошенничестве и критиковали за то, что они не выполнили обещания.
Новости

KRAFTON стала самой дорогой игровой компанией в Южной Корее, обогнав NCSOFT

В начале 2024-го рыночная стоимость KRAFTON превысила 9,86 трлн корейских вон или примерно $7,4 млрд, сообщает издание GameMeca. Это позволило разработчикам PUBG занять первое место в топе самых дорогих игровых компаний, чьи акции торгуются на Корейской фондовой бирже.
Новости

Китайский регулятор убрал со своего сайта проект новых ограничений для игровых компаний

В прошлом декабре Национальное управление по печати и публикациям Китая (NPPA) опубликовало проект правил, ограничивающих монетизацию фритуплейных игр. В сети заметили, что спустя месяц проект пропал с сайта регулятора, — при попытке зайти на страницу с ним возникает ошибка 404.
Новости

Успешный релиз Robocop: Rogue City позволил игровому подразделению Nacon нарастить квартальную выручку до €59 млн

Французский издатель Nacon доволен результатами третьего финансового квартала. За этот период его игровые продажи составили €59 млн. Это на 43% больше, чем за аналогичный период годом ранее.
Новости

Аналитика: в 2024 году выручка игрового рынка вырастет, но для компаний год будет «неурожайным»

Аналитическая компания Newzoo опубликовала прогноз для глобального игрового рынка на 2024 год. Она ожидает, что в следующем году рынок заработает $189,3 млрд — на 2,8% больше, чем в 2023 году.
Новости

Godot получил бесплатный порт с открытым исходным кодом для Nintendo Switch

Игровая студия RAWRLAB Games выпустила инструментарий по портированию Godot-игр на платформу Nintendo Switch. Решение бесплатное, распространяется по лицензии MIT. Единственное ограничение — для работы с кодом нужно быть авторизированным Nintendo-разработчиком.
Новости

Разработчиков Palworld обвиняют в плагиате и использовании ИИ

Пока миллионы пользователей играют в Palworld, ее разработчиков из японской студии Pocketpair в социальных сетях обвиняют в воровстве. Помимо этого, им припоминают лояльное отношение к генеративному ИИ.