White Nights Prague 2018: Warhorse Studios о том, почему не стоит делать игры для всех

Опубликовано: Любовь Бородулина

Доклад Виктора Бокана (Viktor Bocan) из Warhorse Studios. Спикер рассказал о том, почему компания Warhorse Studios решила сделать реалистичную средневековую RPG и забыла о драконах.

Тэги:

Комментарии

Войти на сайт