Главное за неделю (09.09 – 13.09)

Опубликовано: Александр Семенов

Насколько важны пользовательские рейтинги, какие тренды наблюдаются на российском рынке мобильных устройств, сколько денег зарабатывают топовые разработчики на App Store в США - ответы на этот и многие другие вопросы - в нашем традиционном дайджесте за прошлую неделю. 

Насколько важны пользовательские рейтинги?

Как именно взаимосвязаны пользовательские оценки приложений в App Store с топами, на днях рассказала компания Appurify на страницах своего блога.

За Европой 22% рынка мобильных приложений

Европа отвечает за четверть мировой экономики мобильных приложений, как в плане потребления, так и производства, утверждает в своем последнем отчете VisionMobile.

Apple – самый популярный мобильный вендор в России

Больше четверти мобильного трафика в России приходится на Apple-устройства, утверждают специалисты StatCounter. Они также рассказали о самых популярных разрешениях мобильных экранов. Без сюрпризов не обошлось.

Twitter покупает MoPub

Вчера вечером стало известно о дружеском поглощении рекламной компании MoPub социальной платформой Twitter.

Apple представила iPhone 5S и iPhone 5C

На презентации в Купертино компания Apple представила целых два новых смартфона.

Perfect World займется изданием хардкорных мобильных игр

Один из крупнейших китайских паблишеров ММО-игр вчера объявил о начале своей экспансии на мобильный рынок.

«М.Видео» рассказал о последних трендах мобильного рынка России

Один из крупнейших отечественных ритейлеров опубликовал традиционный аналитический каталог с обзором российского рынка мобильных устройств за последние полгода.

FlashGamm переименовали в DevGAMM

У международной конференции FlashGamm, проводившейся компанией Absolutist два раза в год в Киеве и Москве, появилось новое название и новый организатор.

Вышла Where’s My Water? 2

Сегодня в App Store появилась вторая часть главного мобильного хита Disney – Where's My Water?.

Дети все больше играют на мобильных гаджетах

За два года среднее недельное время игры на мобильных устройствах у детей выросло на два часа, рассказали в своем последнем исследовании специалисты NPD.За два года среднее недельное время игры на мобильных устройствах у детей выросло на два часа, рассказали в своем последнем исследовании специалисты NPD.

Лидеры iOS-топов приносят разработчикам $17 млн в год

В июле Distimo опубликовала статистику топовых приложений для iOS. Отталкиваясь от этих цифр, авторы Gamesbrief подсчитали, сколько зарабатывают кассовые приложения в год.

Все об иконках и немного про шрифты для iOS 7

Новая ось, новые иконки. В сети появилась первая информация о том, на что именно следует обратить внимание дизайнерам при разработке иконок под iOS 7.

MediaBrix: самая эффективная реклама – в мобильных играх

Цифры решают. Компания MediaBrix опубликовало исследование мобильного и социального рынков игр. В нем – сравнение CTR у социальных и мобильных игр, подробный разбор американского рынка онлайн-рекламы и многое другое.

Тэги:

Комментарии

Войти на сайт