Все публикации по тэгу «Беларусь»

Индустрия

Благотворительность в игровом ивенте — опыт Belka Games

Сегодня, 4 сентября, студия Belka Games запустила в игре «Часовщик» благотворительный ивент. Все заработанные внутри ивента деньги пойдут на поддержку программ Детского фонда ООН (ЮНИСЕФ). О деталях события и том, зачем компания принимает в нём участие, мы поговорили с Юрием Красильниковым, директором по развитию бизнеса компании.
13 Разработка

Деконструкция Robin Hood Legends — с комментариями разработчика

В конце июне состоялся релиз Robin Hood Legends. Это новая игра белорусской студии Neskinsoft. Игра издана Big Fish. Новинка — паззл, в котором авторы миксуют принципы классических фритуплейных match-3 с механикой Triple Town.
1 Индустрия

Тимофей Фадеев стал директором по развитию бизнеса Awem Games

Основанная в Могилеве Awem Games, известная по три-в-ряд Cradle of Empires, получила директора по развитию бизнеса. Им стал 32-летний Тимофей Фадеев, ранее отвечавший за аналогичную сферу в рекламном стартапе BuzzGuru и китайской студии IGG, известной по таким играм, как Castle Clash и Lords Mobile.
Индустрия

Mail.Ru Group запустила в Минске студию, ищет разработчиков с опытом работы в CryEngine

Российский IT-гигант Mail.Ru Group запустил в столице Беларуси центр разработки игровых проектов «Игро Тэк». Сейчас он ищет специалистов, знакомых с CryEngine. Один из менеджеров стартапа — Алла Васильева. Она более десяти лет отвечала за разработку в минском офисе Wargaming.
Игры

Мобильная версия «Клондайка» от Vizor собрала 1 млн загрузок за неделю с момента релиза

Основанная в Минске студия Vizor отчиталась об успешном запуске своего социального блокбастера «Клондайк: пропавшая экспедиция» на мобильных платформах. Всего за семь дней с мирового запуска проект достиг отметки в 1 млн скачиваний.
1 Индустрия

Зарплаты разработчиков игр в СНГ (данные по специальностям)

Весной 2017 года украинская компания Values Value, основанная Таней Локтионовой (Евдокименко), провела масштабный опрос специалистов игровой индустрии из СНГ о заработных платах. App2Top.ru публикует выдержки из итогов исследования.
Индустрия

«Основной способ доходов музыкальных приложений – подписка»: Gismart о себе и рынке музыкальных мобильных игр

После достижения отметки в более 130 млн загрузок англо-белорусская компания Gismart объявила, что готова взяться за издание игр музыкальной направленности от сторонних команд. О том, с чего начинала компания и на каких условиях она готова издавать внешние проекты, мы поговорили с coоснователем и CTO компании Александром Минцом.
Индустрия

«У нас фактически полкоманды — без опыта в геймдеве»: о разработке League of Arosaurs

В минувшую пятницу, 30 сентября, минская студия MintFrogs представила трейлер своего нового проекта — League of Arosaurs. О студии и проекте мы поговорили с основателем и генеральным директором студии Матвеем Федоренчико.