Все публикации по тэгу «игровые продажи»

Игры

Kojima Productions раскрыла данные о продажах Death Stranding. Тираж игры превысил 5 млн копий

До сегодняшнего дня точное число проданных копий Death Stranding оставалось неизвестным. В преддверии релиза расширенной версии Kojima Productions решила поделиться официальными данными. С момента выхода игра разошлась тиражом свыше 5 млн копий на PS4 и PC, что можно считать хорошим результатом.
Аналитика

Исследование: как спрогнозировать успех игры в Steam по числу обзоров

Насколько число обзоров игры в Steam свидетельствует о ее хороших продажах, исследовал автор инди-игры Starcom: Nexus. App2Top.ru публикует перевод его поста с Reddit, где разработчик известен под ником JustKevin.
Игры

Ритм-игра для VR со световыми мечами за неделю разошлась тиражом в 50 тыс. копий

Чешская независимая студия Hyperbolic Magnetism сообщила о хорошем старте своего VR-проекта Beat Saber. За первую неделю продажи игры о рубке разноцветных кубов световым мечом превысили $50 тыс. копий.
Игры

Новая игра от авторов This War of Mine окупилась менее чем за 3 дня

Свежий проект Frostpunk от польской инди-студии 11 bit studios удачно стартовал. За первые 66 часов после релиза разработчики реализовали более 250 тыс игровых копий. Как сообщила студия, доходы с продаж уже окупили все затраты на создание и продвижение игры.
Индустрия

NPD: Far Cry 5 стал лидером мартовских игровых продаж в США

Аналитическая компания NPD Group подготовила отчет о состоянии игрового рынка США в марте этого года. По словам экспертов, шутер Far Cry 5 дебютировал так удачно, что стал самой продаваемой в Америке игрой не только за март, но и за последние три месяца.
Индустрия

Авторы Shovel Knight вдвое увеличили ценник и вышли на Switch. Результат: выручка выросла на 115%

Свой вариант борьбы с индиапокалипсисом предложила инди-студия Yacht Club Games. Она подняла на всех платформах ценник на свою игру, а заодно вышла на Nintendo Switch. Благодаря этому компания заработала за 2017 год на Shovel Knight рекордную сумму за всю историю его продаж.
Индустрия

GTA V оказался не самым прибыльным медиа-проектом в истории (ОБНОВЛЕНО)

Grand Theft Auto V — не самый кассовый развлекательный продукт медиа в истории. Изначальное утверждение сайта финансовой информации и аналитики MarketWatch было неверным. Для сравнения, доходы ролевой MMO World of Warcraft к 2017 году достигли $10 млрд — почти вдвое больше, чем выручка GTA V за все время.