Индустрия 12 мая, 2017 Ведущий дизайнер Civilization V примкнул к Paradox Interactive Ведущий разработчик и дизайнер Civilization V Джон Шафер (John Shafer) присоединился к штату компании Paradox Interactive.
Деньги 9 мая, 2017 Квартальные доходы Paradox выросли на 30% Доходы Paradox Interactive в первом квартале 2017 года достигли $93,3 млн, увеличившись на 30% в сравнении с аналогичным периодом прошлого года.
Индустрия 13 марта, 2017 Тираж градостроительной стратегии Cities: Skylines достиг 3,5 млн копий за два года Финская студия Colossal Order и издатель Paradox Interactive сообщили о преодолении рубежа в 3,5 млн проданных экземпляров Cities: Skylines с момента выхода игры в марте 2015 года.
Конференции 9 августа, 2016 White Nights St.Petersburg 2016: Paradox Interactive о том, нужен ли издатель Продолжаем выкладывать видео с конференции White Nights St.Petersburg 2016. На очереди доклад Андриа Чифу (Andreea Chifu) из Paradox Interactive. В своем выступлении она рассказала о том, чем издатель может помочь разработчику.
Индустрия 12 июля, 2016 8 секретов разработки Paradox Суммарное MAU проектов шведской Paradox Development Studio недавно достигло 1 млн. Свой успех сотрудники студии объясняют двумя моментами: бизнес-моделью и “формулой”.
Маркетинг 6 июля, 2016 Распродажа в Steam: как правильно? Разработчики Shovel Knight, Stellaris и серии Braveland рассказали о том, насколько эффективны распродажи в Steam, а также дали советы, как выставлять на игры скидки.
Индустрия 3 июня, 2016 Paradox Interactive вышла на фондовый рынок На днях шведский издатель и разработчик игр Paradox Interactive вышел на биржу. Суммарная оценка компании составила $420 млн (примерно по $4 за акцию).
Индустрия 18 апреля, 2013 Paradox удачно начала кампанию по продвижению Leviathan Про пошаговую стратегию Leviathan: Warships мы уже писали и, на самом деле, как минимум до релиза проекта больше писать не планировали. Но Paradox Interactive нас удивила неожиданным подходом к рекламе.