Все публикации по тэгу «продвижение»

Другое

Canalys: 5 подсказок, как заработать на мобильном рынке

На прошлой неделе консалтинговая компания Canalys объявила, что 50% доходов с мобильного рынка США приходится на 25 компаний. Ниже пять советов от специалистов компании, как заработать разработчикам мобильных игр. 
Другое

Мобильная игра – это сервис

В рамках спецпроекта, приуроченного к сегодняшней конференции Casual Connect, редакция портала App2Top взяла интервью у Дэвида Никсона (David Nixon), соучредителя и генерального директора консалтинговой компании Gemini Hive. Дэвид подробно рассказал нам, имеют ли независимые разработчики шанс самостоятельно добиться успеха на рынке мобильных игр, должны ли приложения распространятся по модели free-2-play, чтобы зарабатывать деньги, и что необходимо для создания хита.
Другое

Как пользователи находят мобильные игры

Согласно результатам мини-исследования, проведенного компаний Ampulum, пользователи находят мобильные игры благодаря рекомендациям своих друзей и с помощью поисковых запросов в магазине приложений. По крайней мере, так они утверждают.
Другое

Кассовые хиты 13.06.2012 — 28.06.2012

В американском кассовом топе игр для iPhone сразу два новичка: Temple Run: Brave и Zynga Slots. В топе игровых приложений для iPad также обошлось не без обновлений: хорошо себя показала свежая игра от Wizards of the Coast — Magic 2013. Но что касается Google Play, то здесь все по-старому.
Другое

Push в помощь

Push-уведомления заметно влияют на срок жизни приложений на мобильных девайсах: пользователи, которые разрешают присылать себе уведомления, продолжают работу с приложением на протяжении гораздо большего времени и делают это более активно, чем те, кто от уведомлений отказывается.
Подкасты

Виртуальный круглый стол. Часть 3

В этот раз за нашим виртуальным столом мы пытаемся выяснить, на что, в первую очередь, необходимо будет ориентироваться в текущем году, на каком рынке можно будет больше всего заработать и стоит ли ждать от 2012 кардинальных перемен на рынке. 
Подкасты

Виртуальный круглый стол. Часть 2

Снова приглашаем вас за наш виртуальный круглый стол, за которым эксперты рынка мобильных приложений обсуждают актуальные вопросы. Сегодня поговорим о том, что делать с приложением, когда разработка закончена: как «раскрутить» проект, по какой бизнес-модели распространять, как получить фичерение от Apple и зачем нужен издатель.