Все публикации по тэгу «Square_Enix»

Индустрия

Hitman GО: на мобильных стоит делать только пошаговые стратегии

Дэниел Люц (Daniel Lutz), креативный директор в Square Enix Montreal, рассказал ресурсу Gamasutra, с какими сложностями пришлось столкнуться при создании мобильной игры Hitman GО и почему жанром игры была выбрана пошаговая стратегия.
Индустрия

Square Enix займется созданием оригинальных мобильных IP

После недавнего оглашения не слишком удачных итогов 2012-ого финансового года компания Square Enix задумалась о том, как исправить ситуацию. Согласно последней информации, одним из "спасательных кругов" для компании вполне может стать развитие мобильного направления.