Все публикации по тэгу «Steam»

Игры

Deep Rock Galactic продалась тиражом 2 млн копий. MAU игры превысил 300 тысяч человек

Кооперативный шутер Deep Rock Galactic в прошлом году вышел из раннего доступа, и с тех пор популярность игры только растет. Студия Ghost Ship Games отчитались о 2 млн проданных копий и MAU в 310 тысяч человек.
Игры

Valve назвала самые успешные новые игры декабря в Steam

Steam представил традиционный список самых успешных новинок прошлого месяца по выручке. В декабре в 20-ку лучших попали Red Dead Online, Worms Rumble, Haven и Cyberpunk 2077, которая стала одной из самых популярных игр за всю историю стора.
Аналитика

Как бесплатные прологи в Steam влияют на продажи и успех полных версий игр

Бесплатные прологи в Steam могут стать хорошим маркетинговым инструментом для продвижения игры до релиза. Игровой эксперт Саймон Карлесс (Simon Carless) проанализировал их влияние на продажи и добавление в вишлисты, описав удачные и провальные кейсы.
Индустрия

Еврокомиссия оштрафовала Valve и еще 5 издательств на почти €8 млн за привязку игр к регионам

Еврокомиссия посчитала, что действия Valve по привязке игр к регионам нарушают антимонопольное законодательство Евросоюза. Вместе с ней были оштрафованы еще пять издателей на общую сумму в почти €8 млн. Valve планирует оспаривать предписание.
Индустрия

Тестирование китайской версии Steam начнется 16 января — местных геймеров могут лишить тысяч игр

Уже завтра Valve начнет тестирование официальной версии Steam для Китая. Однако местные пользователи выразили свое недовольство происходящим. Они опасаются, что в скором времени их лишат возможности играть в тысячи игр ввиду недоступности международной версии магазина.
Аналитика

120 млн активных пользователей ежемесячно и 31,3 млрд игровых часов — Steam подвел итоги 2020 года

Steam поделился итогами прошлого года. Платформа подробно рассказала, какие перемены принес ей 2020-ый, а также опубликовала статистику со своими бизнес-показателями. Ниже главные из них.
Игры

Онлайн Cyberpunk 2077 в Steam упал на 79% спустя месяц после релиза

Сайт GitHyp, занимающийся сбором игровой статистики, обратил внимание, что Cyberpunk 2077 потеряла 79% игроков в Steam спустя месяц после релиза. Игра CD Projekt все еще показывает отличный онлайн, однако ее предыдущему хиту The Witcher 3 в свое время удалось удерживать пользователей в разы дольше.
Игры

Новая маркетинговая стратегия вывела Rust в топ и позволила ей установить рекордный онлайн на Twitch

Во время новогодних каникул симулятор выживания Rust, вышедший еще в декабре 2013 года, обновил сразу несколько собственных рекордов. Во-первых, пиковый онлайн игры на Twitch преодолел отметку в 1 млн зрителей. Во-вторых, количество одновременных игроков в Steam превысило 240 тысяч.
Аналитика

Рождественский онлайн в Steam достиг рекордного уровня — 23 млн человек

Steam обновил собственный рождественский рекорд по количеству одновременных пользователей. 25 декабря в сети были 23 млн пользователей. Это почти в полтора раза больше, чем в Рождество 2019 года.
Индустрия

Valve представила обновленные категории в Steam, включая контент «только для взрослых»

В Steam запустилось тестирование новых разделов магазина. Теперь весь каталог игр разбит на 63 категории — как жанровые, так и особые, вроде контента «Только для взрослых». Все это призвано упростить процесс поиска и сделать его более гибким.
Игры

Phasmophobia продалась тиражом свыше 2 млн копий в раннем доступе

Инди-хоррор Phasmophobia, покоривший чарт Steam и созданный одним человеком, продался тиражом свыше 2 млн копий. Из-за большой популярности разработчику пришлось отложить полноценный релиз и сосредоточиться на доработке проекта.
Индустрия

В Steam официально запустили функцию плейтеста

Valve пошла на встречу игровым студиям. Начиная с сегодняшнего дня в ее магазине официально заработала функция Steam Playtest. С ее помощью разработчики могут приглашать пользователей на тестирование игр без ключей и внешних рассылок.
Аналитика

Мнение: у самых представленных в Steam жанров самый низкий средний доход

Пока разработчики делают головоломки и платформеры, пользователи Steam скупают 4Х-стратегии. Гейм-дизайнер Крис Зуковски (Chris Zukowski) провел параллели между количеством игр в жанре и его средним доходом.
Индустрия

Ужесточение правил в Steam China может привести к его объединению с глобальной версией

Valve, возможно, готовится к объединению китайской и глобальной версий Steam. Если это произойдет, то многие разработчики больше не смогут продавать игры в Китае без одобрения местного правительства (сейчас лицензии получают лишь десятки зарубежных тайтлов в год).