Индустрия Почему Supercell отказалась от традиционной модели управления? Основатель Supercell Илкка Паананен (Ilkka Paananen) рассказал, почему выбрал «клеточную» модель управления для своей компании в своем докладе на конференции Roviocon 201... 21/04/17 08:301 11617
Индустрия Ольга Абашова о том, как выстроены процессы создания игр в G5 Entertai... Зачем на проекте два продюсера, чем плох продуктовый маркетинг и почему нужна Wiki при разработке, – App2Top.ru рассказала Ольга Абашова, руководитель калининградского оф... 30/01/17 14:120 13373
Разработка Успешный стартап: есть ли жизнь после смерти? (часть третья) Чего стоит ждать команде, решившей делать игру на деньги стороннего инвестора, — рассказал App2Top.ru операционный директор Crystal Clear Soft Несвит Богдан в рамка... 03/06/15 17:520 4924
Разработка Зачем вести ежедневные отчеты о проделанной работе? Майкл Фитч (Michael Fitch), работавший на ключевых позициях в Tencent, THQ и Ubisoft, написал для Gamasutra материал о полезности ведения ежедневных отчетов о проделанной... 30/04/14 20:290 13949