Все публикации по тэгу «Великобритания»

Новости

Британский регулятор планирует углубленное расследование сделки между Microsoft и Activision Blizzard

Власти Великобритании пока не готовы одобрить покупку Activision Blizzard корпорацией Microsoft. Местный регулятор, в частности, опасается, что Microsoft может использовать контроль над Call of Duty, World of Warcraft и другими франшизами, чтобы нанести ущерб конкурентам.
Новости

Британский регулятор: в мобильных играх растет количество «взрослой» рекламы

Своими наблюдениями Джеймс Крейг (James Craig) из Комитета рекламных стандартов Великобритании поделился в разговоре с Financial Times. Он предположил, что рост подобной рекламы связан со снижением вовлеченности и доходов мобильных игр.
Новости

В Великобритании открыли фонд на $60 млн для поддержки игровых стартапов

Компания Concept Ventures, прежде известная как RLC Ventures, объявила, что будет инвестировать в британских разработчиков игр. Совместно с British Business Bank она запустила фонд ранних стадий, который назвала просто The Fund.
Новости

Опубликованы данные о зарплатах разработчиков игр в Великобритании

Британские инди-разработчики опросили 1300 коллег о том, сколько они получают. На базе полученных данных была подготовлена таблица, из которой можно узнать медианную оплату труда по почти 50 специальностям.
Новости

Власти Великобритании готовятся выпустить требования к тому, как мобильные сторы должны защищать конфиденциальность

В Великобритании планируют усилить контроль над App Store, Google Play и остальными мобильными сторами. Правительство заявило, что те недостаточно хорошо защищают данные пользователей, поэтому чиновники решили составить специальный регламент для сторов.
Аналитика

Barclays: в 2021 году расходы взрослых британцев на игры увеличились на 50-59%

Банк Barclays поделился статистикой транзакций, связанных с играми. Так, в 2021 году расходы британцев от 25 до 60 лет увеличились на 50-59%, а размер средней внутриигровой транзакции составил £15.
Индустрия

Наличие налоговых льгот и большого количества специалистов мотивируют ААА-студии открывать офисы в Великобритании

Игровая индустрия в Великобритании переживает новый подъем: крупные компании и издатели покупают британские студии, а также открывают новые филиалы в Лондоне и по всей стране. В этом году среди таких компаний отметились Square Enix, EA и Activision Blizzard.
Деньги

В прошлом году британские студии получили $247 млн налоговых льгот — в половину больше, чем в 2019 году

Британские разработчики активно пользуются правом на налоговые льготы. В 2020 году студии получили от государства £180 млн ($247 млн) компенсаций. Это на 48% больше по сравнению с 2019 годом.
Индустрия

34% британских подростков начали покупать лутбоксы с 13 лет. Семьям некоторых пришлось заложить дома

Более трети подростков и молодых людей Великобритании начинают покупать лутбоксы в 13 лет. Многие из них спускают деньги родителей без разрешения. В отдельных случаях игровая зависимость детей загоняет их семьи в долги и вынуждает закладывать имущество.
Деньги

Вклад игровой индустрии в британскую экономику составил почти $4 млрд за 2019 год

Игровая индустрия в Великобритании продолжает показывать рост. За прошлый год вклад этой сферы в экономику страны составил почти $4 млрд. При этом речь идет только о деятельности, связанной с разработкой и изданием игр.
Индустрия

Newzoo сравнила MAU самых популярных консольных игр США, Японии и Британии за июль

Newzoo проанализировала MAU главных игр на Xbox One и PlayStation 4 за прошедший месяц. Отчет не только показывает популярность проектов вроде Fortnite и GTA V в разных странах, но и дает представление о доминировании Sony в конкретных регионах (особенно на примере Японии).
Индустрия

Британские ученые выяснили, что видеоигры повышают грамотность среди подростков

Национальный фонд грамотности Британии (National Literacy Trust) опубликовал новое исследование, в котором проанализировал влияние игр на жизнь подростков. Ученые пришли к выводу, что у геймеров зачастую повышается грамотность, креативность, эмпатия, а также улучшается ментальное состояние.
Статистика

Игроки в США и Европе стали тратить на игры больше времени и денег с начала пандемии

Из-за карантина по коронавирусу люди уделяют все больше внимания играм. По данным Nielsen, в США зафиксирован 45%-й рост показателя «проводимое в играх время». Вдобавок пользователи стали тратить больше денег на игры.