Описание вакансии

Unity Graphics Programmer

Banzai Games

Город: Москва

Заработная плата: обсуждается индивидуально

График и тип работы: Полный день, Постоянная занятость

Обязанности:
Создание инструментария c использованием Houdini Engine для загрузки данных FX/Анимации/Симуляции в Unity, оптимизацией Scriptable Render Pipeline в Unity(в том числе на уровне шейдеров).

Требования:
Языки: Cg/HLSL/GLSL, C#, Python. Игровой движок: Unity (скрипты/шейдера(PBR)/плагины), Scriptable Render Pipeline, Post-Processing Stack, Cinemachine.

Условия:
Работа в команде профессионалов, знающих свое дело; Возможность принять участие в разработке игр с многомиллионной аудиторией; Посещение профильных курсов и конференций; Трудоустройство по ТК РФ; Современный офис в 5 минутах от метро и комфортное рабочее место; Данная вакансия предполагает выполнение тестового задания; Мы рассматриваем кандидатов с разным профессиональным уровнем, поэтому уровень оплаты обсуждается индивидуально на собеседовании.

Дополнительными преимуществами будут:
Желательные дополнительные навыки: Внутри Unity: camera control, decals, particles; Инструменты хранения и обмена данными, importers, exporters; Игровая физика, collision detection,PhysX; C/C++; GAPI: DX9/10/11, OpenGL, Vulkan, WebGL 1/2; Базовое понимание 3D моделинга; Плагины: Houdini Engine;

Отправляйте ваше резюме на адрес:
jobs@banzai.games

Другие вакансии компании Профиль компании