Доклад Михаила Свиблова из Zeptolab. Спикер рассказал о том, как разработчики могут сделать свое партнерство с издателями максимально эффективным: в каких случаях лучше паблишить игру самостоятельно, а когда необходимо «идти под крыло», чего ждать от сотрудничества с издателем, как не потерять права на свой проект.

Теги:

Комментарии

Анд Роид 2018-11-07 11:54:55

А есть у кого-нибудь ссылка на таблицу с издателями, о которой Майк говорит на слайде "How to find a publisher?" (к сожалению, в презентации некликабельные ссылки)

0

    Sasha Semenov 2018-11-07 12:26:01

    Анд Роид, это названия сайтов. По гуглу можно найти )

    0

    Павел Прокофьев 2019-03-07 07:02:34

    Анд Роид, https://docs.google.com/spreadsheets/d/1dA5lheQLJ7cXqoWKveH-jfva9dq9H-Z3aAVGz-_5u1c/edit#gid=689923609

    0

Анд Роид 2018-11-07 14:34:49

Речь про первый пункт: Google ссылка со смайликом :) (Майк говорит, что эта ссылка ведет на некую немодерируемую таблицу с информацией об издателях, которую ведет сообщество...)

0

Mike Sviblov 2018-11-07 20:40:04

да, конечно, вот эта табличка https://docs.google.com/spreadsheets/d/1dA5lheQLJ7cXqoWKveH-jfva9dq9H-Z3aAVGz-_5u1c/edit#gid=689923609

3

Анд Роид 2018-11-08 11:40:08

Mike, спасибо за ссылочку и за доклад, удачи с поиском новых проектов.

0