Все публикации автора

White Nights St. Petersburg 2017: devtodev о том, как найти и решить проблему в экономике игры

Доклад Василия Сабирова из devtodev. Спикер рассказал о том, какие действия необходимо предпринять, чтобы игра стала зарабатывать, как диагностировать ошибку в экономике игры на раннем этапе и исправить её.

//app2top.ru/wp-content/uploads/2018/09/01b_750x93.gif

Игровой рынок США вырос на 7% в июне 2017 года

Оборот американского рынка видеоигр в июне этого года достиг $765 млн, увеличившись на 7% по сравнению с июнем 2016 года, передает аналитическая компания NPD Group.

//app2top.ru/wp-content/uploads/2018/09/banner_CD_006.gif

Игровые студии Великобритании за год получили $95 млн госдотаций

В 2016 году игровым студиям Великобритании государство компенсировало £73 млн (около $95 млн) налоговых льгот, что на 60% больше в сравнении с аналогичным периодом прошлого года.

//app2top.ru/wp-content/uploads/2018/09/750x931.gif

SuperData: GTA V — самая прибыльная консольная игра в истории

Экшен GTA V от студии Rockstar признан самой прибыльным консольным тайтлом в истории, говорится в исследовании аналитической компании SuperData.

White Nights St. Petersburg 2017: HypeTrain Digital о подготовке к успешному релизу на Steam

Доклад Ивана Белоусова из HypeTrain Digital. Он рассказал, что на самом деле покупают на Steam, как подготовиться к релизу инди-игры, во что играют в Steam в 2017 году, как понять, кто твой игрок, как провести кампанию на Kickstarter, какие существуют инструменты анализа конкурентов в Steam, — и о многом другом.

Switch изменил многолетнюю бизнес-стратегию Nintendo

Гибридная консоль Nintendo Switch символизирует отход Nintendo от бизнес-модели двух устройств, которой компания придерживалась почти 30 лет.