Все публикации автора

Универсальная метрика, которая показывает общую ситуацию по продукту – Lifetime

Lifetime – та метрика, которая наглядно показывает заинтересованность пользователей в продукте. Как с ней работать, – рассказывает аналитик devtodev Вера Карпова в нашей серии материалов «Показатели эффективности игр».

//app2top.ru/wp-content/uploads/2018/08/July_750x93.gif

Как блокчейн может пригодиться разработчику игр?

У технологии блокчейн – отличные перспективы в игровой индустрии. Так считает в своей колонке Алексей Мелешкевич, основатель Total Games и Melesta Games.

//app2top.ru/wp-content/uploads/2018/05/banner12-2.gif

Фичер в новом App Store: опыт студии Bobaka

1 октября интерактивная книга для детей «Зеленая шапочка» (Green Riding Hood) российско-белорусской команды Bobaka стала «Приложением дня» на iOS 11. Рассказываем, как это случилось и к каким результатам привело.

SuperData: Windows Mixed Reality вдвое обойдет Oculus по продажам до конца года

Продажи шлемов смешанной реальности Windows Mixed Reality от Microsoft могут обогнать гарнитуры Oculus Rift и HTC Vive уже в этом квартале, считает вице-президент аналитической компании SuperData Стефани Лламас (Stephanie Llamas).

Клиент Battle.net обзавелся социальными функциями

Клиент игровой платформы Battle.net компании Blizzard получил новые социальные функции: голосовые и текстовые чаты, профили пользователей с аватарами и опцию «не показывать меня онлайн».

Scopely открыл первый офис за пределами США

Калифорнийский мобильный издатель Scopely открыл первое отделение за пределами Америки. Новый офис расположился в Барселоне.