Все публикации автора

PUBG не получит сиквел в ближайшем будущем

Поклонники «королевской битвы» Playerunknown’s Battlegrounds могут не ждать вторую часть в обозримом будущем. Студия Bluehole будет развивать проект по принципу «игра как сервис».

//app2top.ru/wp-content/uploads/2018/08/July_750x93.gif
//app2top.ru/wp-content/uploads/2018/05/banner12-2.gif

В симулятор оваций лидеру Китая за день сыграли 400 млн раз

Корпорация Tencent покорила китайских пользователей мобильной игрой Such a Great Speech: Applaud Xi Jinping, где требуется аплодировать главе Компартии Китая Си Цзиньпину (Xi Jinping). В день запуска 18 октября в нее сыграли более 400 млн раз.

Разработчик связал проблемы Mass Effect: Andromeda с “нехваткой разнообразия”

Экс-сотрудник компании BioWare Манвир Хеир (Manveer Heir) в подкасте Waypoint Radio рассказал о недопонимании между рядовыми сотрудниками и лидерами команды разработки ролевой игры Mass Effect: Andromeda. Хеир объяснил это «нехваткой расового разнообразия в руководстве проекта».

Авторы Hyper Light Drifter и Crossy Road создали фонд для инди-разработчиков

Представители нескольких независимых игровых компаний и австралийское издательство Surprise Attack Games основали фонд The Treasure Hunters FanClub (THFC) для поиска, финансирования и продвижения многообещающих инди-студий.

Как создать качественный дизайн-документ: советы от Rocket Jump

Зачем вести документацию при разработке игры, как это делать правильно и каким инструментарием для этого пользоваться, – рассказал ведущий гейм-дизайнер студии Rocket Jump Антон Подакин.