Все публикации автора

Разбор игры: Vegas Words – Downtown Slots

К каким хитростям прибегают разработчики слотов? – на примере Vegas Words разобрали Василий Сабиров, главный аналитик devtodev, и Александр Штаченко, product owner в компании Panther Gaming и автор блога Progamedev.net.

//app2top.ru/wp-content/uploads/2019/01/Art_Manager_01s.gif

White Nights Moscow 2017: Playrix о разработке уровней в Gardenscapes

Доклад Александра Шиляева из Playrix. Спикер рассказал об особенностях дизайна Match-3 уровней в Gardenscapes, требованиях к ним, и о влиянии системы бонусов на дизайн.

//app2top.ru/wp-content/uploads/2019/01/playgendary.gif

EA приостановила выпуск игр на Switch

Корпорация Electronic Arts пока не будет выпускать игры на консоли Nintendo Switch. EA отложила окончательное решение этого вопроса до марта 2018 года.

//app2top.ru/wp-content/uploads/2018/10/750x932.gif

Квартальные доходы Activision Blizzard превзошли ожидания компании

Activision Blizzard отчиталась о доходах за 3 квартал 2017 года. Компания заработала $1,6 млрд, превысив собственный прогноз на $233 млн.

Vainglory готовит к раннему доступу режим 5×5

Спустя три года после мирового релиза одна из первых мобильных MOBA-игр вводит классический режим игры 5×5. Пока только в рамках закрытого теста. Немного о причинах нововведения – в нашем материале.

В игры Supercell ежедневно играет 100 млн человек

Ежедневная аудитория тайтлов финской компании Supercell составляет 100 млн человек. Об этом рассказал генеральный директор студии Илкка Паананен (Ilkka Paananen).