Все публикации автора

Разбор игры: Vegas Words – Downtown Slots

К каким хитростям прибегают разработчики слотов? – на примере Vegas Words разобрали Василий Сабиров, главный аналитик devtodev, и Александр Штаченко, product owner в компании Panther Gaming и автор блога Progamedev.net.

//app2top.ru/wp-content/uploads/2018/08/July_750x93.gif

White Nights Moscow 2017: Playrix о разработке уровней в Gardenscapes

Доклад Александра Шиляева из Playrix. Спикер рассказал об особенностях дизайна Match-3 уровней в Gardenscapes, требованиях к ним, и о влиянии системы бонусов на дизайн.

//app2top.ru/wp-content/uploads/2018/05/banner12-2.gif

EA приостановила выпуск игр на Switch

Корпорация Electronic Arts пока не будет выпускать игры на консоли Nintendo Switch. EA отложила окончательное решение этого вопроса до марта 2018 года.

Квартальные доходы Activision Blizzard превзошли ожидания компании

Activision Blizzard отчиталась о доходах за 3 квартал 2017 года. Компания заработала $1,6 млрд, превысив собственный прогноз на $233 млн.

Vainglory готовит к раннему доступу режим 5×5

Спустя три года после мирового релиза одна из первых мобильных MOBA-игр вводит классический режим игры 5×5. Пока только в рамках закрытого теста. Немного о причинах нововведения – в нашем материале.

В игры Supercell ежедневно играет 100 млн человек

Ежедневная аудитория тайтлов финской компании Supercell составляет 100 млн человек. Об этом рассказал генеральный директор студии Илкка Паананен (Ilkka Paananen).