Все публикации автора

Assassin’s Creed Origins вдвое опередил предыдущую часть по стартовым продажам

Приключенческий экшен Assassin’s Creed Origins от Ubisoft в первые 10 дней после релиза продавался в два раза лучше, чем его предшественник — Assassin’s Creed Syndicate.

//app2top.ru/wp-content/uploads/2018/09/01b_750x93.gif

Ведущий дизайнер Heavy Rain открыла собственную студию

Бывшая сотрудница студии Quantic Dream Кэролин Маршал (Caroline Marshal) основала в Лондоне свою игровую фирму Interior Night и намерена развивать жанр интерактивной драмы.

//app2top.ru/wp-content/uploads/2018/09/banner_CD_006.gif

White Nights Moscow 2017: Facebook о будущем веб-игр и новых возможностях по привлечению игроков

Доклад Вейна Лю (Wayne Lu) из Facebook. Спикер рассказал о том, что ожидает разработчиков после отказа от Flash, какие альтернативы уже есть, и как разработчики могут привлечь больше игроков в свои проекты.

//app2top.ru/wp-content/uploads/2018/09/750x931.gif

Продажи GTA V превысили 85 млн копий

Grand Theft Auto V продолжает продаваться миллионами спустя 4 года после выхода. Общие продажи игры превысили 85 млн копий, причем последние 5 млн были реализованы с мая по ноябрь этого года.

Что должен знать продюсер мобильной игры?

Какие вопросы могут задать кандидату на должность продюсера мобильной игры, к каким задачам ему следует быть готовым, – поделился на своей страничке в Facebook креативный продюсер Game Insight Илья Еремеев.

Zynga покупает отдел разработки карточных игр у создателей Toy Blast

Американский мобильный издатель Zynga сообщил о намерении купить подразделение по созданию мобильных карточных игр у студии Peak Games.