Все публикации автора

Опыт запуска игры на Facebook Instant Games студии GBN

На днях новосибирская студия GBN запустила на платформе Facebook Instant Games свой проект Smash The Bugs. Мы поговорили с компанией об ее опыте работы с площадкой. В том числе затронули вопросы трафика, удержания пользователей и проблем с рекламной монетизацией. На вопросы отвечала Наталья Яровенко, руководитель HTML5-направления студии.

//app2top.ru/wp-content/uploads/2018/08/July_750x93.gif

Как жить после GDPR — подборка геймдев-решений

Сегодня вступил в силу новый регламент по защите данных пользователей, General Data Protection Regulation. Сербская игровая студия Nordeus сделала подборку решений, с помощью которых участники рынка могут исполнить требования GDPR.

//app2top.ru/wp-content/uploads/2018/05/banner12-2.gif

Автор Edith Finch о том, чего хочет аудитория нарративных игр

За десять лет в индустрии возник полноценный рынок нарративных игр: у них своя специфическая аудитория и особенные требования к геймдизайну. Автор хита What Remains of Edith Finch Ян Даллас (Ian Dallas) объясняет, как ожидания игроков и их отзывы позволяют жанру развиваться, но одновременно с этим они же и тормозят его развитие.

Создатели Mirage: Arcane Warfare решили закрыть игру из-за GDPR

Студия Torn Banner Studios убрала из Steam онлайн-боевик Mirage: Arcane Warfare и объявила о скором выключении игровых серверов. Разработчики объяснили закрытие вступлением в силу европейского закона о защите данных — GDPR, но и до него проект Torn Banner был далек от процветания.

Создатель Episode назвал причины популярности жанра интерактивных новелл

Главы студии Pocket Gems Майкл Доусон (Michael Dawson) рассказал, почему интерактивные новеллы для мобайла пользуются таким успехом. Флагманский тайтл Pocket Gems — платформа интерактивных историй Episode, набравшая более 125 млн загрузок.

Игровая HTML5-платформа «ВКонтакте» стала доступна на iOS

Приложение «ВКонтакте» для iOS теперь поддерживает Direct Games – игровую платформу на базе HTML5, игры на которой можно запускать без скачивания.

GDPR вступил в силу — насущные вопросы по новому закону о защите данных

С 25 мая в Евросоюзе начал действовать новый закон под названием General Data Protection Regulation (GDPR) — общий регламент по защите данных. Положения GDPR должны усилить защиту персональных данных жителей всех стран ЕС, но, по словам экспертов, новые нормы регуляции осложнят жизнь разработчикам и издателям видеоигр.

Google запустил серию роликов об авторах мобильных хитов

First Person — это серия коротких видео от Google Play, где о своей работе над популярными мобильными играми рассказывают авторы, девелоперы и даже актёры озвучки.

Apple не пустила приложение для игрового стриминга от Valve в App Store

Обладатели мобильных устройств Apple не смогут играть на них в тайтлы из библиотеки Steam через стриминговое приложение Steam Link. Компания Apple не разрешила Valve разместить Steam Link в App Store, сообщает издание Venture Beat.

SuperData: продажи цифровых игр в апреле выросли на 23%

Аналитики из компании SuperData подвели апрельские итоги игрового рынка: за месяц пользователи потратили $9,09 млрд на игры, распространяющиеся в цифре. Наибольшую динамику показали консольные игры за счёт успеха Fortnite и нового God of War.