Все публикации автора

Промо-игру от автора Castlevania скачали более 100 тыс. раз. 56% загрузок пришлось на Switch

Спрайтовый платформер Bloodstained: Curse of the Moon японской студии Inti Games набрал более 100 тыс. загрузок в первые 2 недели. Более половины (56%) скачиваний тайтла сделали пользователи Nintendo Switch.

//app2top.ru/wp-content/uploads/2018/08/July_750x93.gif

Apple назвала условия размещения Steam Link в App Store

Компания Apple обновила правила публикации приложений в App Store. Согласно уточненной политике, для размещения в официальном сторе Apple программы не должны позволять юзерам покупать контент за пределами App Store. Несоблюдение этого условия не позволило компании Valve выпустить в App Store приложение для игрового стриминга Steam Link.

//app2top.ru/wp-content/uploads/2018/05/banner12-2.gif

Дизайнер Pillars of Eternity II о разработке сиквела и гневе фанатов

Создание сиквела Pillars of Eternity было сложной задачей – каждый смелый шаг девелоперов из Obsidian Entertainment сопровождался сомнениями, а не оттолкнут ли изменения фанатов. У некоторых поклонников игры конечный продукт и впрямь вызвал гнев. Член команды разработчиков Джош Сойер (Josh Sawyer) на конкретных примерах показал, почему авторы были вынуждены принимать то или иное решение.

Александр Агапитов: «Xsolla запускает сервисы, которые помогут разработчику игр зарабатывать больше»

6 июня Xsolla анонсировала линейку продуктов, ориентированную на поддержку разработчиков игр. Теперь компания помимо платежного решения предлагает игровым командам сервисы, с помощью которых можно самостоятельно, без выкладки в Steam или GOG, издать и раскрутить продукт. App2Top.ru поговорил с топ-менеджмерами Xsolla об анонсе.

Mail.Ru Game Ventures открыла программу поддержки для Unity-разработчиков

Mail.Ru Game Ventures стала партнером компании Unity Technologies. В рамках сотрудничества Mail.Ru Game Ventures запустила программу поддержки для команд, создающих игры на движке Unity. Участники программы получат финансовую помощь, маркетинговые консультации и другое содействие.

Глава Ubisoft: следующее поколение консолей станет последним

Генеральный директор и сооснователь Ubisoft Ив Гиймо (Yves Guillemot) предсказал прекращение гонки консолей в обозримом будущем. Он считает, что следующее поколение игровых платформ будет последним, а затем игровая индустрия полностью перейдет на стриминг игр из облачных серверов.

Конкурс: задай вопрос про паблишинг и выиграй билет на White Nights

Одна из главных проблем небольших и начинающих игровых команд — поиск и установление отношений с крупным издателем. Как их следует выстраивать, — обсудят на Finnish Game Day такие компании, как G5 Entertainment, MyGamez, NetEase, Wargaming и Creative Mobile. Придумайте им вопрос на тему паблишинга. Два автора лучших вопросов получат по премиум-билету на конференцию White Nights.