Разыскиваются: продуктовый маркетинг-менеджер в Wargaming Nexus, ведущий 2D-художник в Playgendary и ведущий художник в Playneta.

На базе сервиса по поиску работы и специалистов TalentsInGames.com Марина Лопатина, менеджер продукта, подготовила подборку самых интересных вакансий за неделю.

Марина Лопатина

Маркетинговая вакансия недели

Продуктовый маркетинг-менеджер в Wargaming Nexus (Минск, Республика Беларусь)

В недавно образованный бизнес-юнит компании Wargaming, который будет заниматься в том числе изданием мобильных игр в жанрах шутер и экшн, ищется специалист по маркетингу.

Обязанности:

  • формирование маркетинговой стратегии совместно с продуктовой командой (в том числе работа над маркетинговыми макетами, анализ ASO, работа над A/B-тестированием);
  • погружение в издательские процессы (анализ рынка и аудитории, проработка информации о запросах потребителей, маркетинговых стратегий, позиционирования и прочего);
  • тесная работа с главой UA-отдела, совместное отлаживание процессов по закупке рекламы, а также по созданию креативов и их адаптации;
  • внедрение лучших практик с целью добиться наивысшего качества маркетинговых кампаний;
  • анализ, оценка и уточнение всех маркетинговых действий для улучшения KPI продуктов.

Требования:

  • от 2 лет на аналогичной или схожей позиции в мобильной индустрии;
  • большой опыт в ASO;
  • хороший навык в проведении  A/B-тестов;
  • умение наращивать объемы трафика и увеличивать выручку продукта с помощью маркетинговых инструментов;
  • умение планировать и рассчитывать бюджет;
  • способность обращать внимания на детали, а также работать независимо и управлять сразу несколькими проектами;
  • хорошее понимание мобильного рынка;
  • свободный английский и русский.

Дополнительными преимуществами будут:

  • понимание процессов разработки игр или приложений для мобильных устройств;
  • большой опыт в управлении и обучении маркетинговых команд;
  • хорошие коммуникативные, письменные и редакторские навыки;
  • страсть к играм.

Художественные вакансии недели:

Ведущий (старший) 2D-художник на проект в жанре match-3 в Playgendary (удаленная работа)

Издатели Kick the Buddy, Polysphere, Bowmasters и Tank Stars ищут ведущего художника, который вольется в команду Playgendary и поможет создавать новый казуальный проект. Вакансия открыта для соискателей из любой точки мира. Предполагается удаленное сотрудничество.

Обязанности:

  • разработка визуального стиля для нового match-3 проекта;
  • контроль качества арта на проекте;
  • участие в планировании и оценке сроков разработки контента;
  • выполнение ключевых художественных задач на проекте;
  • работа с командой художников от 10 человек;
  • участие в принятии ключевых решений, касающихся визуальной составляющей проекта.

Требования:

  • наличие в портфолио match-3 проектов;
  • опыт управления артовыми командами;
  • желание и умение работать в команде;
  • умение приоритезировать задачи, фокусироваться на достижении результата;
  • проактивность и самостоятельность;
  • отличные коммуникативные навыки, доброжелательность;
  • способность адекватно воспринимать конструктивный фидбэк и использовать его для своего развития.

Дополнительным преимуществом будет:

  • художественное образование;
  • навыки работы в Adobe After Effects, Adobe Flash, Adobe Premiere, Spine;
  • навыки работы с системами частиц;
  • опыт работы с Unity;
  • опыт работы с распределенной командой.

Ведущий художник в Playneta (Санкт-Петербург)

Студия разработки из Петербурга, работающая как над казуальными социальными проектами, так и над мидкорными играми, ищет человека, который будет отвечать за арт в работе над ее новым продуктом.

Обязанности:

  • формирование визуального стиля проекта, контроль его соблюдения;
  • выстраивание пайп-лайнов производства графики;
  • активное участие в планировании развития проекта (совместно с разработчиками, геймдизайнерами, QA, маркетологами);
  • контроль качества арта на проекте;
  • проработка и отрисовка элементов интерфейса в том числе на основе предоставленных макетов;
  • конечная сборка и настройка GUI, техническая выгрузка для разработчика.

Требования:

  • знание Adobe Photoshop;
  • опыт управления командой;
  • опыт работы на должности Lead UI/UX или ведущий иллюстратор или арт-директор игровых проектов от года;
  • знание Unity будет большим плюсом;
  • уверенное владение принципами проектирования пользовательских интерфейсов;
  • эффективная работа со сроками и знание пайплайнов разработки игр;
  • обязательно: портфолио, умение рисовать и умение рисовать векторную графику;
  • опыт в геймдеве будет большим плюсом, но если у Вас нет этого опыта, а все остальное есть — присылайте резюме, будем знакомиться!

Теги:

Комментарии

Оставлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.