Дистрибутивы мобильных игр становятся все больше. Размеры некоторых блокбастеров составляют несколько гигабайт. Предположительно, у Google в планах сделать так, чтобы поиграть в новинку можно было, не дожидаясь скачивания всех файлов.

//app2top.ru/wp-content/uploads/2020/02/Final-optimize.gif

Закрытие HQ Trivia оказалось преждевременным. Компания быстро нашла себе нового покупателя после объявления о банкротстве.

//app2top.ru/wp-content/uploads/2020/02/baner_Data_Engineer_4.gif

В декабре THQ Nordic провела необычный для рынка десктопных игр эксперимент. Чтобы выяснить, насколько велик интерес аудитории к ремейку Gothic, она выпустила в Steam прототип. После этого компания опросила геймеров, насколько им понравилась игра. По итогу эксперимента THQ Nordic решила запустить игру в производство.

//app2top.ru/wp-content/uploads/2020/01/unnamed-3.gif

По прогнозу Niko Partners, в 2020 году в Китае выйдет до 360 иностранных игр. Это больше, чем китайский регулятор лицензировал в прошлом году. 

26/02/20 QA Engineer Azur Games Москва 25/02/20 Business Development Director Playrix Удаленная работа Все вакансии

Разработчик TikTok на пороге серьезной экспансии на рынок игр. Впереди масштабные релизы, диверсификация и конкуренция с Tencent. Так что у игрового направления компании наконец-то появится собственный директор.

Запуск и оперирование платными стратегическими играми остаются для шведского разработчика и издателя Paradox Interactive прибыльным бизнесом. У нее растут и выручка, и аудитория. Однако сейчас компания ищет новые каналы сбыта, желая увеличить базу пользователей.

Activision Blizzard готовится выступить на одном поле с издателями PUBG, Fortnite и Apex Legends. Компания готовит фритуплейную «королевскую битву» Call of Duty: Warzone.

В 2019 году рекрутинг-платформа по поиску работы в игровой индустрии Talents In Games начала проводить регулярные встречи HR-специалистов отрасли. В нынешнем году она продолжит это делать. На днях платформа анонсировала расписание ивентов на 2020-й.

Для игрового рынка США год начался с падения продаж. В январе оборот рынка упал на 26% до $678 млн. Просели и все его сегменты по отдельности.

13 февраля в Steam вышла Wolcen: Lords of Mayhem. Дебютный проект инди-студии Wolcen стал самой продаваемой игрой прошлой недели в сторе.

Константин Сахнов стал миноритарным владельцем московской студии Justforward. В его планах помочь компании стать полноценным мобильным издательством, а также обеспечить ее пулом новых проектов — в том числе при поддержке ВШБИ.

Под конец поколения на PS4 вышел, возможно, один из самых важных проектов системы — конструктор игр Dreams (в России — «Грезы»). Тайтл в ближайшее время вполне может составить конкуренцию Minecraft и Roblox. Рассказываем, что он собой представляет, а также как его встретили пресса и игроки.

Мобильная платформа HQ Trivia после ряда потрясений лишилась инвесторов и потенциального покупателя. В итоге разработчик ежедневной игры-викторины с реальными денежными призами закрылся.

Авторы Max Payne рассказали, как для них в финансовом плане прошел 2019 год. Доходы компании достигли рекордных значений за последние девять лет.

Не все списывают со счетов HTML5-игры. Вчера вечером Google представил проект GameSnacks. Это площадка с веб-играми, которые мгновенно запускаются в мобильных браузерах.

Стартап Double Loop Games привлек $2,5 млн на создание мобильных игр. Его сооснователь — бывший генеральный директор Kongregate Эмили Грир (Emily Greer).

Белорусско-британская Gismart продолжает активную экспансию в мобильный гейминг. На днях компания объявила о партнерстве со Snap Inc. Первый проект в рамках сотрудничества, Color Galaxy, уже вышел на платформе Snapchat. Опытом работы с платформой Gismart поделилась в интервью для App2Top.ru.