Доход от Superhot VR оказался выше, чем от оригинальной Superhot

В мире продано 800 тысяч копий игры Superhot VR. Неожиданностью стало то, что версия для устройств виртуальной реальности оказалась прибыльнее оригинальной Superhot без поддержки VR.

//app2top.ru/wp-content/uploads/2019/04/mytona_banner.gif

Собственник «Игромании» и «Канобу» теперь эксклюзивно продает рекламу в контентном разделе Игры@Mail.ru

Рекламу в трех крупных российских изданиях про игры — «Игромании», «Канобу» и контентом разделе Игры@Mail.ru — теперь в эксклюзивном порядке реализует одна компания. Об этом заявило игровое направление Mail.Ru Group Ventures.

//app2top.ru/wp-content/uploads/2019/04/754X90_4-1-1.gif

Половина штата HQ Trivia потребовали уволить своего гендиректора

В штаб-квартире мобильной игровой платформы HQ Trivia неспокойно. Более половины сотрудников требуют уволить генерального директора Руса Юсупова (Rus Yusupov).

//app2top.ru/wp-content/uploads/2019/04/754X90_3.gif

В Mortal Kombat 11 будут микротранзакции, но какие?

Для файтингов микротранзакции — не самая обычная вещь. К примеру, в недавно вышедшей Dead or Alive 6 возможности докупить внутриигровой контент за реальную валюту пока нет. А вот в Mortal Kombat 11 такая опция появится, и этот факт беспокоит игроков.

Все вакансии

В России стало возможным приобретение Xbox One в рассрочку

В прошлом году Microsoft начала распространять Xbox One в рассрочку. Теперь аналогичная программа есть и в России. Она называется Xbox Forward.

Слухи: Apple вложит $500 млн в разработку более 100 эксклюзивных игр для сервиса Arcade

Apple суммарно может вложить $500 млн в разработку 100 премиум-игр для подписочного сервиса Arcade. Финансирование каждой обойдется Apple в несколько миллионов долларов.

Слух: Epic Games наняла сооснователя Respawn

Месяц назад Epic Games приняли на работу одного из основателей Respawn Entertainment — Джейсона Уэста (Jason West). По крайней мере, так утверждает ведущий The Game Awards Джефф Кейли (Geoff Keighley) в своем Twitter.

Как работает баттл-пасс в Clash of Clans

1 апреля в мобильную Clash of Clans внедрили баттл-пасс под названием Season Challenges. Как итог — недельный доход игры взлетел на 145%. Разбираемся, что Supercell положили в свой «боевой пропуск» и как он работает.

Microsoft: игр в библиотеке Google Stadia будет слишком мало для широкой аудитории

На облачной площадке Stadia от Google — дефицит контента. Хотя у платформы «впечатляющая облачная инфрастуктура», ей здорово не хватает игр от ведущих издателей и разработчиков.

PUBG запретили в Непале

«Королевская битва» PlayerUnknown’s Battlegrounds отныне запрещена в Непале. Уже сегодня провайдеры и мобильные операторы по всей стране начнут блокировать стримы PUBG.

Баттл-пасс повысил недельный доход Clash of Clans на 145%

Недельные расходы игроков в Clash of Clans увеличились на 145%. Все благодаря введению в игре баттл-пасса. Он получил название Season Challenges.

Как разорялась Telltale: взлет и падение студии глазами ее бывших сотрудников

Экс-сотрудники Telltale Games изложили свою точку зрения на причины банкротства студии. App2Top.ru публикует материал на основе их интервью для издания Gameinformer.

Fortnite стимулирует траты американских подростков на видеоигры

Американские подростки все больше тратят на видеоигры. Одна из основных причин — Fortnite.

Honor of Kings потеряла треть MAU с прошлого года

Honor of Kings — самая популярная игра в Китае. Еще недавно ее аудитория равнялась 200 млн пользователей. Но игроки начинают покидать тайтл.

Vampyr меньше чем за год разошлась одним миллионом копий

Продажи Vampyr за 10 месяцев достигли 1 млн копий. На фоне этого достижения французский разработчик Dontnod Entertainment объявил о продолжении сотрудничества с издателем Focus Home.

Три разработчика и сурвайвал-хоррор: опыт студии Art Exponent

Как всего три человека создают сурвайвал-хоррор и какие инструменты для этого используют, рассказала студия Art Exponent. App2Top.ru сделал выжимку материала 80.lv.

Пользователи загрузили игры Voodoo более 2 млрд раз

Загрузки игр французского издателя Voodoo перевалили за 2 млрд. Об этом сообщил директор берлинской Voodoo Алекс Уиллинк (Alex Willink) на конференции Quo Vadis 2019.