Из материала Bloomberg стало известно, что некоторым сотрудникам приходилось сводить концы с концами и экономить на обедах, в то время как топ-менеджеры получали миллионные компенсации.

//app2top.ru/wp-content/uploads/2020/08/unnamed-2.gif

Месяц назад Take-Two заявила, что игра NBA 2K21 будет стоить на $10 больше для Xbox Series X и PS5. Не все издатели одобряют этот подход, но у главы компании свое мнение.

//app2top.ru/wp-content/uploads/2020/08/Playrix_August_754x90px.gif

Еще в феврале Clipwire Games вступила в стратегическое партнерство с маркетинговой компанией AppLovin. Тогда инди-разработчик сообщал, что партнерство с AppLovin позволит увеличить его темпы роста.

//app2top.ru/wp-content/uploads/2020/08/Playrix_August_754x90px.gif

По подсчетам аналитиков, во всем мире пользователи потратили $36,8 млрд на мобильные игры. Рост отмечается почти во всех категориях и во многом связан с пандемией и карантинными мерами.

11/08/20 Графический дизайнер WN Media Group Санкт-Петербург 11/08/20 Unity Developer Playorium Удаленная работа Все вакансии

Страсть к спорту влияет на игровые пристрастия геймеров из Южной Африки, — пишет в последнем исследовании Newzoo. Четыре из пяти самых популярных игр — соревновательные.

К 2020 году цифровые копии стали более востребованными в консольном ритейле. Крупные издатели теперь продают больше цифровых, чем дисковых версий.

Игры на PC, которые раньше доминировали в этих странах, начали уступать позиции мобайлу, сообщает Niko Partners. За последние два года выручка мобильных игр выросла на $135 млн, а игр на PC — на $35 млн.

Годовой оборот игрового рынка Арабских Эмиратов составляет $283 млн. Половина этой суммы приходится на мобайл, — сообщает в последнем исследовании аналитическая компания Newzoo.

В начале июля прошел GMTK Game Jam, где 5400 команд соревновались в создании игр. По результатам опроса большинство участников пользовалось движком Unity. Но есть нюанс — две трети лучших игр сделаны на GameMaker.

31 июля в Китае открылась игровая выставка и конференция ChinaJoy. На ней выступил один из директоров Управления по делам пропаганды. Он обрисовал, как с точки зрения правительства Китая выглядит ситуация с рынком игр в стране.

Сезонный рост продаж и коронавирус сделали июнь плодотворным месяцем для игровой индустрии, сообщает SuperData в свежем обзоре. Он принес на 3% больше дохода, чем май ($10,2 млрд) и на 9% больше, чем прошлогодний июнь ($9,6 млрд).

Издатель Electronic Arts подвел финансовые итоги за апрель-июнь. Период оказался для компании очень успешным. Одним из основных драйверов роста был рынок PC-игр.

Разработчикам игр для «Одноклассников» теперь не нужно прибегать к MyTarget для продвижения. Социальная сеть запустила внутренний рекламный кабинет для настройки UA-кампаний игровых продуктов.

Бывший топ-менеджер маркетинговых компаний Yeahmobi и glispa Михаэль Левин запустил Betastage Capital. Это венчурный фонд, который готов вкладывать в мобильные игры от $50 тыс. до $1 млн.

Второй месяц подряд правительство Индии банит китайские приложения. Более 100 заблокировано, еще 275 могут оказаться под запретом. Среди них — мобильный блокбастер PUBG Mobile.

В игровой индустрии уже не раз обсуждали, насколько нужна Е3. Но в этом году мир смог на практике убедиться, что крупные игроки справляются самостоятельно, сообщает SuperData.

Пока неигровые компании подсчитывают убытки от COVID-19, Roblox делает громкое заявление на ежегодной конференции RDC. Его сообщество разработчиков по итогу 2020-го заработает в 2 раза больше, чем год назад.