Apple издала игру впервые за 10 лет. Она бесплатна и посвящена мультимиллиардеру

Apple вернулась к изданию игр спустя 10 лет. Компания выпустила в App Store бесплатную игру Warren Buffett’s Paper Wizard от студии Wildlife Designs.

//app2top.ru/wp-content/uploads/2019/05/750x93_02c.gif
//app2top.ru/wp-content/uploads/2019/04/754X90_4-1-1.gif

Оборот китайского рынка онлайн-игр для PC снизился из-за отмены лицензирования в прошлом году

Прошлогодняя заморозка лицензирования игр в Китае дала о себе знать. По данным Niko Partners, доходы от десктопных онлайн-игр в Китае за 2018 год упали до $15,2 млрд.

//app2top.ru/wp-content/uploads/2019/04/mytona_banner.gif

Онлайн-игры названы главным источником сетевых угроз для молодежи в РФ

Жители России считают онлайн-игры главной угрозой во всемирной сети. По крайней мере, так утверждает Молодежный парламент при Госдуме.

Все вакансии

Forbes о том, как в Star Citizen и ее творца теряют веру бэкеры и разработчики

Для игровой индустрии космосим Star Citizen — уникальное явление. Игра разрабатывается на деньги игроков, которые вложили в Star Citizen целых $242 млн. Это сделало ее самым дорогим игровым проектом в истории краудфандинга. Однако за семь лет она не ушла дальше альфа-стадии.

Zynga закончила первый квартал в минусе. И это при рекордных заработках с мобайла!

В начале мая Zynga подвела итоги первого в этом году финансового квартала. Компания сообщает о выручке в $265 млн. С мобайла пришло $246 млн. Это больше, чем компания когда-либо зарабатывала за свою историю на мобильных играх. Однако происходит это на фоне финансовых потерь.

Стартап GameClub обновит старые премиум-игры для современных мобильных систем

Мобильный стартап GameClub Inc. намерен подарить вторую жизнь старым премиум-играм. Чтобы это осуществить, он привлек уже $2,5 млн. Эти деньги пойдут на официальный запуск компании в конце 2019 года.

Activision Blizzard заработала за три месяца $1,8 млрд. Основные драйверы продаж — Call of Duty и Sekiro

Activision Blizzard подвела итоги первого финансового квартала нынешнего года. Он закончился для нее 31 марта. Консолидированная чистая выручка компании составила $1,8 млрд. Это на $140 млн меньше, чем за этот же период годом ранее.

Топ-12 компаний, который специализируются на гипер-кэжуале

Аналитическая фирма Apptopia выделила самых успешных издателей на рынке гипер-кэжуала. Для этого она оценила суммарные загрузки гипер-казуальных игр с октября 2018-го по март 2019-го.

Epic Games покупает студию Psyonix, разработавшую Rocket League (ОБНОВЛЕНО)

Компания Тима Суини нанесла один из самых сильных ударов по Valve. Она приобрела авторов игры Rocket League. Последняя является одним из самых популярных проектов на Steam.

Тим Кук: Apple Arcade — сервис для игроков всех возрастов

Генеральный директор Apple сделал заявление по поводу нового игрового сервиса Arcade. По его словам, игры для него подойдут для самого широкого круга пользователей.

В Anthem не хватает игроков для набора полноценных команд

Неприятности с Anthem все не заканчиваются. Пока BioWare пытаются исправить системы в игре, интерес пользователей к ней неуклонно снижается. Из-за этого в Anthem начались проблемы с подбором команд для совместной игры.

В Google Play забанили почти 50 приложений и игр китайского разработчика с 600 млн установок

Google Play удалила часть каталога игр и приложений от китайской DO Global. Из стора уже исчезло 46 продуктов студии, частично принадлежащей гиганту Baidu.

Разработчик Saber Interactive поблагодарил Epic Games Store за хорошие продажи World War Z на PC

Продажи World War Z на PC превзошли ожидания студии Saber Interactive. Ее руководство объясняет успех игры ее эксклюзивностью для Epic Games Store.

Запуск Anno 1800 стал крупнейшим в истории серии

Anno 1800 стала самым быстрораспродаваемым проектом в серии. За неделю, прошедшую с момента запуска игры 16 апреля, ее продажи в четыре раза превысили результат Anno 2205 за аналогичный срок.

Microsoft не пригласила создателя Minecraft на празднование 10-летия игры

В мае мировому феномену Minecraft исполнится 10 лет. В честь этого события Microsoft запланировала торжественный юбилей, на который, однако, не позвала создателя игры — Маркуса Перссона (Markus Persson).

Игра для выявления деменции Sea Hero Quest сэкономила ученым 15 тысяч лет исследований

Игра Sea Hero Quest призвана спасать людей, страдающих деменцией. И она более чем справляется со своей задачей. Ее авторы получили материал для исследований, для сбора которого в обычных лабораторных условиях понадобилось бы 15 тысяч лет.