Основатели Playrix Игорь и Дмитрий Бухманы в интервью каналу «Русские норм!» заявили, что проинвестировали летом 2018 года в игровую компанию Nexters, издателя «Хроник Хаоса» и «Битвы за трон».

//app2top.ru/wp-content/uploads/2019/09/3.png
//app2top.ru/wp-content/uploads/2019/09/baner_Data_Engineer.gif

В конце августа Epic Games объявила о партнерстве с кинопродюсерской компанией Goldfinch. В рамках сотрудничества они проводят конкурс среди игр на Unreal Engine 4. Лучшие 10 проектов получат экранизации. О кросс-медиа в целом и о конкурсе в частности мы поговорили с Алексеем Савченко, менеджером по лицензированию Epic Games.

//app2top.ru/wp-content/uploads/2019/09/mob.gif
22/09/19 UI/UX Дизайнер Estoty Рига 21/09/19 3D Аниматор Creative Mobile Санкт-Петербург Все вакансии

Половина инди-разработчиков слишком дешево продают свои игры. О том, почему инди-игра должна стоить не менее $20, рассказывает гейм-дизайнер Саймон Карлесс (Simon Carless).

На рынке подписочных игровых сервисов — одним больше. Сегодня Ubisoft запустила недавно анонсированный Uplay+. Чего издатель хочет достичь с его помощью, рассказала вице-президент Ubisoft Бренда Панагросси (Brenda Panagrossi).

Формально, по итогу августа 2019 года основанная в России Playrix вошла в мировую тройку лидеров по заработку с мобильных игр. Впереди только Tencent и NetEase.

Август оказался богат на перестановки в отечественном геймдеве. Вслед за изменениями в Pixonic и VK стало известно о переменах в студии Azur Games. Последняя входит в десятку самых кассовых игровых мобильных компаний России.

Авторы серии платформеров Lucky’s Tale привлекли $23 млн долларов. На эти деньги студия Playful займется созданием игр, которые будут интересны зрителям.

App2Top.ru совместно с Talents In Games проводит исследование. Его цель — выяснить влияние образования на специалистов игровой индустрии.

Google Play обратился к создателям детских и семейных приложений. Сейчас такие приложения проверяют на соответствие новым требованиям для защиты детей. Разработчиков просят отправлять на проверку игры минимум за неделю до релиза или крупных обновлений.