Devil May Cry 5 оказался вторым крупнейшим PC-релизом Capcom за ее историю

В день выхода Devil May Cry 5 число ее одновременных PC-игроков достигло 88,9 тысячи человек. Это сделало новинку вторым по популярности PC-релизом Capcom.

//app2top.ru/wp-content/uploads/2019/03/750x93_02c-1.gif

Валовая выручка KamaGames по итогу прошлого года составила $76,4 млн

Основанная выходцами из России KamaGames отчиталась за прошлый год. Известная по «Покеристу» компания сообщила, что ее валовая выручка за 2018-й составила $76,4 млн. Это на 33% больше, чем годом ранее.

//app2top.ru/wp-content/uploads/2019/02/754h90_App2top_GD_30.01.2019-1.gif

Выручка Honor of Kings за февраль может оказаться больше $1 млрд

Прошлый февраль, возможно, закончился для Tencent исключительно успешно. Японская аналитическая компания Nomura считает, что заработки ее мобильной мобы Honor of Kings за один месяц могли составить больше 7 млрд китайских юаней. Это около $1 млрд.

//app2top.ru/wp-content/uploads/2019/03/banner_754h90.gif
22/03/19 3D Animator RJ Games Москва
22/03/19 Lead Unity VFX Artist RJ Games Москва
Все вакансии

Годовой оборот игровой индустрии Турции — $853 млн

Как сегодня выглядит игровой рынок Турции, рассказало игровое агентство Gaming in Turkey, занимающееся маркетингом игровых и киберспортивных команд в регионе.

Танцоры, обвинявшие Epic Games в плагиате, временно отозвали судебные иски

Несколько истцов на время отказались от судебных претензий к Epic Games. Рэпер 2 Milly, актер Альфонсо Рибейро (Alfonso Ribeiro), а также интернет-знаменитости Backpack Kid и Orange Shirt Kid взяли паузу для решения вопроса с авторскими правами на танцы, которые попали в Fortnite.

Фонд Дмитрия Гришина инвестировал $1,25 млн в американского мобильного издателя Rogue Games

Небольшой американский издатель мобильных игр Rogue Games в рамках посевного раунда финансирования получил $1,25 млн от Grishin Robotics. Последний запущен Дмитрием Гришиным, председателем совета директоров и сооснователем Mail.ru Group.

СМИ: Nintendo не хочет, чтобы игроки сильно тратились в ее мобильных тайтлах

Компания Nintendo стремится снизить расходы пользователей в ее мобильных играх. Она убеждает своих партнеров в необходимости изменить игровые механики таким образом, чтобы игроки реже прибегали к донату.

Apple даст разработчикам софта возможность вернуть подписчиков с помощью скидок

Apple позволит разработчикам снижать стоимость подписки на игры и приложения для iOS, MacOS и tvOS в любое время и для всех клиентов — включая отменивших подписку. Так создатели софта смогут вернуть ушедших пользователей и нарастить клиентскую базу.

Как правильно работать с издателями — советы от ZeptoLab

На каком этапе разработки стоит приходить к издателю и стоит ли вообще это делать, — рассказывает Михаил Свиблов, консультант издательского направления ZeptoLab в России.

Выручка новой игры Plarium достигла $1,7 млн на четвертый день после релиза

28 февраля Plarium запустил в мир новую мобильную игру — RAID: Shadow Legends. К четвертому марту выручка проекта без учета выплат платформ преодолела отметку в $1,7 млн.

Tele2 запустил CyberHero — платформу для игрового стриминга

Мобильный оператор Tele2 вступил на новую для себя территорию и открыл стриминговую платформу. Она называется CyberHero.

Выручка Clash Royale за три года превысила $2,5 млрд

Мобильный хит от Supercell — Clash Royale — к своей третьей годовщине собрал $2,5 млрд в App Store и Google Play. Ежедневно игроки тратили на игру в среднем $2,3 млн.

Боль и искупление EA: в Apex Legends — 50 млн игроков, а Anthem ломает PS4

На этой неделе Electronic Arts словно сидит на двух стульях. У Apex Legends — очередная победа, а Anthem оказалась в центре нового скандала.