За Android больше половины американского рынка смартфонов

У творения Google порядка 50 млн мобильных подписчиков, обеспечивающих платформе 50,1% рынка смартфонов в США.

//app2top.ru/wp-content/uploads/2019/01/Art_Manager_01s.gif

Battleloot Adventure — рецензия

Пошаговая ролевая игра на iPad — это что-то вроде идеи фикс для стариков-хардкорщиков, которым повезло обзавестись iPad. Причем многие из них искренне не понимают, почему ничего дельного, не считая  крепкого Hunters и страшненького Avadon: The Black Fortress, а также целого выводка портов Final Fantasy от Square Enix по бешеным ценам в 16-20 долларов на платформе  нет. Точнее, до последнего времени не было.

//app2top.ru/wp-content/uploads/2019/01/playgendary.gif

21 тренд мобильной индустрии. Часть III

Редактор сайта pocketgamer.biz по итогам конференции GDC выделил 21 тренд в современной мобильной индустрии. Перед вами третья, заключительная, часть этой статьи.

//app2top.ru/wp-content/uploads/2018/10/750x932.gif

В январе App Store генерировал $5,41 млн в день

Компания Distimo совместно с CCS Insight поделилась данными о ежедневном заработке  App Store и Google Play, а также представила новый сервис по мониторингу рынка, который собрал эти данные. 

Все вакансии

Sky Gamblers: Air Supremacy — рецензия

Весенний блокбастер, мимо которого мы никак не могли пройти, — это, конечно, аркадный авиасимулятор Sky Gamblers: Air Supremacy. Этакий «Ил-2: Штурмовик» для iOS — безумно красивый (в рамках платформы), сложный и, что тоже важно, продвигаемый самой Apple.

Цены растут, а загрузки падают

Стоимость привлечения пользователя за февраль существенно выросла, а количество скачиваний из-за активных действий Apple сократилось. 

Почему Google Play приносит меньше денег, чем App Store?

Аналитики из компании Distimo поделились любопытными данными, раскрывающими, почему Android не такая прибыльная платформа для разработчиков, как iOS. 

Google Play – аутсайдер по микроплатежам

Google Play зарабатывает на покупках внутри приложений гораздо меньше, чем конкуренты — iTunes App Store и Amazon Appstore, — утверждают специалисты аналитической компании Flurry. 

Apple утверждает, что не собирается отказываться от UDID

Купертиновцы разъяснили свою позицию по поводу идентификационных кодов: пока никто не собирается удалять приложения, использующие UDID. 

50 тысяч загрузок на Android – теперь фантастика

Компания AppsGeyser утверждает: шансы набрать несколько десятков тысяч скачиваний без рекламы за 6 месяцев у обычного приложения на платформе от Google сводятся к нулю. 

В США 100 млн мобильных игроков

Порядка 100 млн американских пользователей играют на своих смартфонах, планшетах и iPod touch устройствах, утверждают специалисты из Newzoo.

Виртуальный круглый стол. Часть 3

В этот раз за нашим виртуальным столом мы пытаемся выяснить, на что, в первую очередь, необходимо будет ориентироваться в текущем году, на каком рынке можно будет больше всего заработать и стоит ли ждать от 2012 кардинальных перемен на рынке. 

Rovio купила Futuremark

Создатели разъяренных птичек на днях взяли под свое крыло игровое подразделение компании, хорошо известной своей серией популярных тестов графических акселераторов. 

21 тренд мобильной индустрии. Часть II

Вторая часть статьи, написанной по итогам конференции GDC 2012 Джоном Иордани, редактором сайта pocketgamer.biz, о главных трендах мобильной индустрии в этом году.