Разработка

BioWare: мы отказались от KotOR 2 в пользу Mass Effect ради свободы творчества

Креативный директор BioWare Austin Джеймс Олен (James Ohlen) рассказал о причинах, которые вдохновили студию создать собственную космическую сагу Mass Effect вместо работы над сиквелом Star Wars: Knight of the Old Republic.
Конференции

White Nights Moscow 2017: TrilobiteSoft о паблишерах

Доклад Юрия Красильникова, Ex Business Development Director из TrilobiteSoft. Спикер рассказал о том, почему время «классических» паблишеров прошло, почему 100 проектов в портфолио паблишера не всегда хорошо, почему обещанный миллион пользователей — ничто в современных реалиях. А также о том, как найти правильного партнера.
Индустрия

Сборную России не вырежут из «зимней Олимпиады» Ubisoft

Олимпийская сборная России сможет выступить на зимней Олимпиаде 2018 года под национальным флагом. Правда, речь идет только о виртуальной версии международных соревнований, представленной в аддоне Road to the Olympics для спортивного симулятор Steep компании Ubisoft.
Игры

Игровой онлайн Rainbow Six: Siege впервые превысил 100 тыс. игроков в Steam

Более 100 тыс. геймеров впервые одновременно собрались в тактическом шутере Rainbow Six: Siege на платформе Steam. Игроки установили рекорд посещаемости после выхода дополнения Operation White Noise с новой картой и персонажами.
Индустрия

Соратник Клиффа Блезински оставил LawBreakers ради работы в Epic Games

Команда разработчиков «героического» шутера LawBreakers студии Boss Key лишилась одного из лидеров. Сооснователь компании Аржан Брюсси (Arjan Brussee) перешел в компанию Epic Games для работы над неким «секретным проектом».