//app2top.ru/wp-content/uploads/2019/09/3.png
//app2top.ru/wp-content/uploads/2019/09/baner_Data_Engineer.gif
//app2top.ru/wp-content/uploads/2019/09/mob.gif

В своем выступлении на Casual Connect 2012 Бертранд Шмид (Bertrand Schmidt), исполнительный директор компании App Annie, рассказал о влиянии релизов устройств на загрузки и доходы с приложений в App Store, а также поделился любопытной "сравнительной" статистикой по двум ведущим магазинам приложений.  

19/09/19 Lead Artist 2D Crooto Software Россия 19/09/19 3D Environment Artist (Художник по окружению) Серпико Минск Все вакансии

Совсем недавно стало известно, что впервые с 1986 года Microsoft получила квартальный убыток. Причем во многом из-за снижения доходов в приоритетном для себя направлении — Windows & Windows Live. Есть мнение, что поправить ситуацию на ОС-фронте компания планирует, опираясь на свой будущий планшет. 

Аналитики из ABI Research прогнозируют, что в 2012 г. количество загрузок мобильных приложений для смартфонов по всему миру достигнет 36 млрд, что на 6% выше показателя прошлого года. Однако по их расчетам в ближайшие годы будет наблюдаться постепенное снижение общего числа загрузок.

В рамках конференции White Nights: Mobile Games Conference Сандра Ильина, менеджер по развитию бизнеса Opera Software, ответила на ряд наших вопросов о продвижении мобильных приложений. 

Среднее количество загрузок одного приложения в день в App Store упало до самого низкого уровня с 2010 года. При этом, по новым данным Distimo, переход многих девелоперов на модель free-to-play позволил утроить суммарный доход, сгенерированный приложениями из Top 100 кассовых программ Apple App Store.

Говорят, что совсем скоро Zynga уйдет на тот свет. Дескать, раз акции компании падают, а ее руководство спешно их продает, зарабатывая на этом состояния, то значит ни о каком светлом будущем этого социального монстра, не может быть и речи.

А еще говорят, что Zynga переоценила социальный тренд и вовремя не смогла перейти на мобильные рельсы (что звучит немного странно, ведь в американском top grossing стабильно сидят ее проекты), а также, что в компании просто не понимают,

Крупный разработчик казуальных и социальных игр King.com, занимающий четвертую позицию в топе девелоперов на Facebook, вышел на мобильный рынок с iOS-версией популярной игры Bubble Witch Saga.

На iPad тратят и чаще, и больше, чем на каких-либо других мобильных девайсах, будь это смартфоны или планшеты, — выяснили специалисты платежной компании Adyen в результате восьмимесячного исследования.

Крупнейшая в мире социальная сеть Facebook совместно с тайваньской компанией HTC в следующем году планирует выпустить собственную модель смартфона. Представители Facebook уверены, если этого не сделать, то сеть рискует стать заурядным приложением.

Electronic Arts (EA) заявила о слиянии двух своих ведущих австралийских студий, занимающихся проектами для мобильных платформ, Iron Monkey и Firemint. Теперь компании будут работать под общим брендом FireMonkeys. 

Вчера в рамках конференции Casual Connect 2012 подробный доклад App Annie о состоянии мирового мобильного рынка провел исполнительный директор компании Бертранд Шмид (Bertrand Schmidt). Не откладывая в долгий ящик сотрудники App Annie выложили презентацию «по мотивам», благодаря которому можно узнать имена ведущих стран по выручке, загрузкам и ARPU, а также названия топовых американских и не американских издателей.  

Директор Amazon Appstore для Android Аарон Рубенсон поделился некоторыми интересными статистическими данными, касающимися монетизации в этом маркете. К примеру, выяснилось, что in-app покупки по цене $4,99 более популярны, чем те, которые оцениваются в $2,99.