Виртуальный круглый стол. Часть 3

В этот раз за нашим виртуальным столом мы пытаемся выяснить, на что, в первую очередь, необходимо будет ориентироваться в текущем году, на каком рынке можно будет больше всего заработать и стоит ли ждать от 2012 кардинальных перемен на рынке. 

//app2top.ru/wp-content/uploads/2019/06/banner-june-3.gif

Rovio купила Futuremark

Создатели разъяренных птичек на днях взяли под свое крыло игровое подразделение компании, хорошо известной своей серией популярных тестов графических акселераторов. 

//app2top.ru/wp-content/uploads/2019/06/754h90_App2top_GD_30.01.2019.gif

21 тренд мобильной индустрии. Часть II

Вторая часть статьи, написанной по итогам конференции GDC 2012 Джоном Иордани, редактором сайта pocketgamer.biz, о главных трендах мобильной индустрии в этом году.

//app2top.ru/wp-content/uploads/2019/06/754h90_App2top_GD_30.01.2019.gif
25/06/19 Ведущий специалист по тестированию (Fast Forward Studio) Mail.ru Group Москва 25/06/19 Head of Publishing Mail.ru Group Москва Все вакансии

Gameloft набирает лицензии

На днях французский издатель заключил контракты сразу с несколькими киностудиями на разработку мобильных игр по мотивам самых ожидаемых майских (и не только) блокбастеров этого года. 

Виртуальный круглый стол — часть 1 — текстовая версия

Чуть больше недели назад мы выкладывали первую часть нашего аудиопроекта "Виртуальный круглый стол". Она была посвящена животрепещущей для любого разработчика теме — "Сколько нужно денег, чтобы сделать успешное приложение?". В том выпуске эксперты рассказывали о том, что делать с приложением, когда разработка окончена. И вот сегодня мы предлагаем текстовую версию этого выпуска. 

Angry Birds Space – 10 млн загрузок меньше, чем за 3 дня

Горячая новость: компания Rovio воспользовалась сервисом Twitter для того, чтобы сообщить, что их новая игра собрала за каких-то три дня число загрузок, о котором мечтает большинство разработчиков мобильных приложений. 

Bike Baron набрал 2 млн загрузок

Пока горячие финские парни из Rovio наблюдают за успешным стартом Angry Birds Space – игры, которая на данный момент возглавляет топы в 99 странах, их соседи из Mountain Sheep также решили похвастать результатами. 

Rovio не верят в Windows Phone (UPDATE)

Представитель финской компании Rovio в минувшую пятницу заявил, что компания не собирается издавать Angry Birds Space на Windows Phone 7. Аналитики посчитали это заявление серьезным ударом по платформе Microsoft, который вполне может негативно сказаться на ее будущем. Правда, как выяснилось позднее, все не так уж и грустно. 

Китай — крупнейший рынок мобильных приложений уже в 2012?

Рекламно-аналитическая компания Flurry обнаружила, что китайский рынок мобильных приложений второй по величине в мире. Еще год назад он был десятым. Причем по некоторым показателям он уже сейчас опережает «первый номер» — американский рынок. 

BlackBerry ищет разработчиков iOS-приложений

Странная новость пришла из Канады: компания Research In Motion (также известная как RIM) ищет iOS-разработчика с опытом работы от 7 до 10 лет. Ребята перегрелись, работая за новым iPad – не иначе. 

Состоялся релиз новой игры Rovio

Маленькая, но чрезвычайно важная новость с пометкой "срочно". Сегодня вышла игра, о которой, скорее всего, мы будем писать еще не раз, делясь ее рекордными загрузками и, соответственно, продажами – Angry Birds Space. 

Новая покупка Zynga

Один из ведущих игроков на рынке социальных игр почти за четверть миллиарда долларов приобрел создателей социально-мобильного хита Draw Something – компанию OMGPOP. Есть мнение, что это одна из самых удачных сделок Zynga. 

В 44% случаев в мобильные игры играют дома

Мобильные игры делаются, как правило, с расчетом на кратковременные игровые сессии. Предполагается, что такой подход к дизайну позволяет играть в них где угодно – в пути, в забегаловке, в очереди, когда нечем заняться. Но согласно последнему исследованию игровой аудитории, чаще всего в них играют дома. 

PlayPhone позволит играть пользователям iOS и Android между собой в мультиплеер

Компания PlayPhone представила новый кросс-платформенный API, позволяющий играть пользователям iOS и Android между собой в реалтаймовые проекты.

Виртуальный круглый стол. Часть 2

Снова приглашаем вас за наш виртуальный круглый стол, за которым эксперты рынка мобильных приложений обсуждают актуальные вопросы. Сегодня поговорим о том, что делать с приложением, когда разработка закончена: как «раскрутить» проект, по какой бизнес-модели распространять, как получить фичерение от Apple и зачем нужен издатель.

Nokia обеспечивает рост Windows Phone

Мобильная платформа от Microsoft на британском рынке растет в основном за счет продаж Lumia 800; американские пользователи больше довольны Lumia 710, чем iPhone 4S.

У Draw Something 25 млн загрузок за месяц

С момента запуска Draw Something на iOS и Android месяц назад, игра набрала 25 млн загрузок, а также на данный момент является самой популярной игрой на Facebook. 

AIR 3.2 работает в 1000 раз быстрее, чем его предшественник

Компания Adobe активно продвигает свой комплекс средств разработки AIR 3.2, пытаясь потеснить своего главного конкурента на рынке кросс-платформенных движков – Unity.