По итогам первого квартала 2012 года выяснилось, что прибыль от продажи мобильных телефонов (включая смартфоны) получают только три вендора. Причем большую часть – 99% — разделяют между собой Apple и Samsung. Оставшийся 1% приходится на HTC. 

//app2top.ru/wp-content/uploads/2019/09/3.png

Разработчики из небольшой студии Tiger Style рассказали, почему на своем втором проекте они заработали за два месяца на $100 тысяч меньше, чем на первом. Оказывается, все дело в цене. Их последняя игра стоила в маркете на 2 доллара дороже, чем дебютный проект. 

//app2top.ru/wp-content/uploads/2019/09/baner_Data_Engineer.gif

Вчера в Лондоне крупнейший в мире производитель мобильных телефонов и смартфонов представил свой новый флагман Samsung  Galaxy S III: тотально новый дизайн, четыре процессора, экран 4,8 дюймов и 1 Гб оперативной памяти на борту. Сможет ли он, вслед за предшественниками, взорвать рынок мобильных устройств?

//app2top.ru/wp-content/uploads/2019/09/mob.gif

Slotomania выходит в абсолютные кассовые хиты на iOS, а Draw Something сохраняет прежние позиции. Marvel vs. Capcom 2 показывает отличные для сингла кассовые показатели, но не удерживается долго в лидерах. На Android по-прежнему на вершине топа Rage of Bahamut, в то же время в десятке кассовых проектов появились такие проекты как Airport City и Tiny Village.

19/09/19 Lead Artist 2D Crooto Software Россия 19/09/19 3D Environment Artist (Художник по окружению) Серпико Минск Все вакансии

Согласно последнему маркетинговому исследованию компании App Promo, порядка 60% приложений не окупаются. Причем 80% разработчиков, занимающихся разработкой под мобильные платформы, не хватает доходов для поддержки и развития собственного бизнеса.  

В Windows Phone Marketplace появились новые правила для приложений. Цель – приструнить недобросовестных разработчиков, склонных к разработке программ низкого качества, и любящих использовать чужие товарные знаки и клубничку для раскрутки собственных проектов. 

Специалисты Newzoo поделились результатами нового исследования, в ходе которого выяснили, что микроплатежи по доходам захватили почти весь рынок мобильных игр. Также аналитики подсчитали, во сколько раз доходы игровых приложений с App Store больше аналогичных с Google Play.

В марте количество загрузок бесплатных приложений в США впервые за полгода уменьшилось. Причем солидно — на 30%. Вслед за этим чуточку упала и стоимость привлечения пользователей. Возможно, все дело в войне, которую Apple объявила ботам. 

Благодаря всего одной игре, выпущенной «в нужное время и в нужном месте», маленькая финская студия сейчас превращается в полноценную корпорацию развлечений со своими плюшевыми игрушками, мультсериалами и брелками. И, судя по всему, не всех в компании это устраивает. 

Есть такое поверье: если ласточки низко над землей летают — это к дождю. В игровой индустрии тоже есть нечто подобное. Если на рынке развелось море и маленький океан hack & slash — это к очередной Diablo.

Компания CrowdStar была одной из первых студий, снискавших успех на Facebook в далеком 2009 году. Но, как известно, времена меняются. Вчера компания заявила, что покидает социальную сеть Цукерберга для того, чтобы сфокусировать свое внимание на разработке игр для мобильных устройств. 

В ходе опроса аудитории известная маркетинговая компания выяснила, что реклама внутри приложений и игр пользуется гораздо большей популярностью, чем принято считать.