Индустрия

Интервью с Gamanoid о Navy Field

Российский игровой телеканал Gamanoid стал мобильным издателем, выпустив на Google Play симулятор морских сражений Navy Field. О проекте и о том, зачем СМИ становится паблишером, — мы поговорили с генеральным директором телеканала Анной Шароновой.
Конференции

White Nights Helsinki 2016: доклад разработчиков инди-игры Drive Ahead! о создании и оперировании проектом

Продолжаем выкладывать видео с конференции White Nights Helsinki 2016. На очереди доклад генерального директора Dodreams Эрика Понтисковски (Erik Pöntiskoski). Он рассказывает о том, почему и как они перешли на модель выпуска минималистичных игр.
Индустрия

eMarketer: к 2020 году число мобильных геймеров в США достигнет 213 млн

Количество мобильных пользователей продолжает расти, что закономерно ведет к росту числа мобильных игроков. К 2020 году в США появится 213 млн мобильных геймеров. Такое мнение озвучила аналитическая компания eMarketer по результатам собственного исследования.
Конференции

White Nights Helsinki 2016: доклад Housemarque о том, как изменилась индустрия игр за 20 лет

Продолжаем выкладывать видео с конференции White Nights Helsinki 2016. На очереди доклад генерального директора Housemarque Илари Куиттинена (Ilari Kuittinen). В своем докладе он поделился историей индустрии за двадцать лет, а также рассказал о тех правилах, которые придерживается его компания.
Конференции

White Nights Helsinki 2016: доклад Creative Mobile о том, чего хотят пользователи

Продолжаем выкладывать видео с конференции White Nights Helsinki 2016. На очереди доклад генерального директора Creative Mobile Владимира Фунтикова. Среди разбираемых тем: почему разработка free-to-play игр — отстой, как делать софт-лонч и так далее.
Индустрия

Suricate Games: в нашей игре карточная механика — это оболочка для головоломки

Panoptes — сингловая карточная коллекционная игра про киберпанк и демонов от питерской Suricate Games. О студии и том, зачем делать ККИ премиум-проектом, — нам рассказал продюсер игры Дмитрий Гаврилов.
Индустрия

Мнение: чтобы настроить монетизацию, нужно ориентироваться на вовлечение

Ключевой игровой метрикой в настройке монетизации является вовлечение (engagement). DAU, MAU и показатели конверсии — вторичны. К такому мнению пришел бывший финансовый директор Zynga в Азии Атул Багга (Atul Bagga).
Конференции

White Nights Helsinki 2016: доклад 101XP о противопоставлении мобильного и браузерного рынков

Продолжаем выкладывать видео с конференции White Nights Helsinki 2016. На очереди доклад директора по развитию бизнеса 101XP Ильи Саламатова. В нем Илья в том числе отвечал на вопрос, есть ли жизнь на рынке браузерных игр сегодня.