Данная вакансия закрыта работодателем и находится в архиве

Город: Москва

Заработная плата: по результатам собеседования

График и тип работы: Полный день, Постоянная занятость

Обязанности:

  • активное участие в разработке новых проектов и сотрудничество с другими отделами внутри студии;
  • создание игровых ассетов, поддержание стиля и качества графики для новых проектов;
  • интеграция и настройка ассетов в движке.

Требования:

  • опыт 3D-моделирования окружения и Hard Surface-моделирования от года;
  • опыт работы с оптимизацией графики под мобильные устройства;
  • знание программ Unity, 3DMax (Maya), Substance Painter (Quixel), Photoshop.

Условия:

  • возможность реализовать собственные идеи в играх с многомиллионной аудиторией;
  • непрекращающийся обмен опытом с топовыми специалистами индустрии;
  • просторный офис в центре Москвы;
  • бесплатные завтраки и обеды каждый день;
  • расширенное ДМС;
  • абонемент в фитнес-клуб А+ класса;
  • регулярные лекции и курсы повышения квалификации, а также участие в международных профильных конференциях.

Дополнительными преимуществами будут:

  • знание программ Zbrush, WorldMachine, Unreal Engine, KeyShot, Marmoset;
  • художественное образование;
  • знание основ анимации;
  • наличие в портфолио завершенных проектов.

Отправляйте ваше резюме на адрес:
hr@pixonic.com

Другие вакансии компании Профиль компании