White Nights Prague 2017: Chartboost о будущем маркетинга мобильных игр

Опубликовано: Александр Семенов

Доклад Дмитрия Губаненкова из Chartboost. Он рассказывает о четырех причинах, по которым будущее маркетинга мобильных игр – это инфлюенсеры.

Доклад
Презентация

Тэги:

Комментарии

Войти на сайт