Редактор Kotaku написал книгу о трудностях разработки игр

Опубликовано: Артем Новиков

Редактор новостей издания Kotaku Джейсон Шрайер (Jason Schreier) выпустил книгу Blood, Sweat and Pixels, в которой собрал истории о создании 10 значимых игровых проектов.

На страницах Blood, Sweat and Pixels авторы Witcher 3, Uncharted 4, Destiny, Shovel Knight, Stardew Valley и других известных тайтлов рассказывают о своих встречах с профессиональными кризисами разного толка: от выявления проблем в геймплее до поиска баланса между работой и личной жизнью.

Книга Джейсона Шрайера показывает, что геймдев — трудное дело, в котором никто не застрахован от неудач. Автор надеется, что благодаря его работе начинающие разработчики будут учиться на своих промахах, а не повторять ошибки предшественников.

В России «Пот, кровь и пиксели» представит издательство «Эксмо», выход книги запланирован в 2018 году.

Также по теме:

Источник: Gamasutra

Тэги:

Комментарии

Войти на сайт