Описание вакансии

Технический художник

1C Online Games

Город: Москва

Заработная плата: по результатам собеседования

График и тип работы: Гибкий график, Постоянная занятость

Обязанности:
- техническая поддержка и реализация художественных задумок;
- участие в разработке технического производства арта для игрового проекта;
- создание и поддержание в актуальном состоянии арт-техничекой документации;
- импорт и настройка и оптимизация графических ассетов;
- работа с шейдерами, вплоть до редактирования готовых и написания собственных;
- создание экшен скриптов и макросов для оптимизации технических процессов.

Требования:
- знание Unreal Engine:
- знание различных форматов текстур, методов компрессии и различий между ними;
- опыт работы с шейдерами и партиклами в Unreal Engine;
- уверенный пользователь 3D Studio Max (предпочтительно) или Maya (моделирование, маппинг, скининг, оптимизация, базовые знания анимации);
- базовый опыт работы с анимациями и их создание в 3D MAX / Maya.;
- отличные технические навыки пользования Photoshop (корректирующие слои; методы смешивания слоев; пакетная обработка файлов);
- базовый опыт работы c ZBrush.
- опыт создания карт нормалей (запекание с high-poly, xNormal, Crazy Bump и тому подобное).

Условия:
Гибкий рабочий график, офис в 1 минуте от м. Достоевская, соцпакет.

Дополнительными преимуществами будут:
- знание систем контроля версий SVN / GIT
- опыт написания скриптов для 3D Max / Maya;
- опыт написания скриптов на Java для Photoshop.

Отправляйте ваше резюме на адрес:
terenteva@1cpublishing.eu

Другие вакансии компании Профиль компании