White Nights Moscow 2017: Playtika о Haxe и его месте в геймдеве

Опубликовано: Любовь Бородулина

Доклад Вячеслава Буйнова из Playtika. Спикер рассказал о Haxe как об альтернативе и ответил на следующие вопросы: Что такое Haxe? В чем его преимущества и недостатки перед другими технологиями? Насколько он подходит для проекта? Как быстро можно перевести игру/прототип, чтобы получить рабочий билд? Правда ли что можно использовать один код для web и mobile?

Тэги:

Комментарии

Войти на сайт