Все публикации автора

Круглый стол

Круглый стол: Sora в игровой разработке — какие перспективы у нового инструмента OpenAI?

В середине февраля OpenAI представила новую генеративную сеть, которая способна формировать видео очень высокого качества по текстовому промту. Она называется Sora. О ее перспективах в игровой индустрии мы говорили с командами, уже внедрившими другие нейросети в свой пайплайн. Среди наших экспертов — представители Charisma, Playkot, Lost Lore, Skywaylab и ZiMAD.
Аналитика

Каткофф: «Apple и Google могут убить мобильные игры, как раньше социальные игры убил Facebook»

В конце февраля на страницах Deconstructor Of Fun появилась программная для индустрии статья. Она называется «Как мобильные игры могут умереть». Ее автор — Михаил Каткофф (Michail Katkoff), один из самых известных экспертов в сфере мобильного гейминга. Озвученный им возможный сценарий ближайшего будущего — далек от оптимистичного. Делимся ключевыми моментами статьи.
Новости

Глава EA: генеративный ИИ поможет компании стать на 30% эффективнее

Генеральный директор Electronic Arts (EA) Эндрю Уилсон (Andrew Wilson) на конференции Morgan Stanley Technology, Media & Telecom рассказал, что его компания активно осваивает технологии генеративного искусственного интеллекта. В EA надеются, что с их помощью получится ускорить разработку игр и увеличить показатели.
Новости

Apple удалила аккаунт разработчика Epic Games на iOS. Она назвала компанию не заслуживающей доверия

Корпорация Apple закрыла новый аккаунт разработчика Epic Games спустя всего несколько недель после его открытия. С помощью него компания хотела запустить магазин Epic Games Store на iOS в странах Евросоюза и разместить там Fortnite.
Новости

AppMetrica теперь дает прогнозы по LTV и оттоку пользователей

Аналитический сервис компании «Яндекс» получил новый инструмент. Он называется «Предикты LTV и оттока». Сервис прогнозирует выручку с имеющейся аудитории и определяет пользователей, собирающихся покинуть приложение.
Новости

Аналитика: Palworld только в Steam заработала почти полмиллиарда долларов, Helldivers 2 — больше 200 млн долларов

Игровой эксперт Саймон Карлесс (Simon Carless) в свежей рассылке раскрыл валовую выручку ряда заметных новинок 2024-го в Steam. Он использовал данные аналитического сервиса GameDiscoverCo.
Конференции

Следующая GenAI For Business пройдет в Сан-Франциско 19 марта

Опубликованы финальные детали новой сессии конференции GenAI For Business, посвященной генеративным нейросетям. Она состоится в США уже в этом месяце. Среди спикеров — представители бизнесов, развивающих свои ИИ-решения.
Новости

Warner Bros. собирается сменить приоритеты. Отойти от ААА-игр в пользу мобильных и фритуплейных тайтлов

Глава подразделения Warner Bros. Discovery по играм и стримингу Жан-Бриак Перретт (Jean-Briac Perrette) заявил, что у компании в планах отныне больше внимания уделять не ААА-играм, а сервисным решениям.
Новости

Польские аналитики оценили бюджет The Thaumaturge от разработчиков «Ведьмака» в 3,8-5 млн долларов

4 марта на PC состоялся релиз The Thaumaturge — мрачной RPG, действие которой разворачивается в Варшаве начала XX века. По оценкам аналитиков из польского банка mBank, бюджет игры мог составить 15-20 млн злотых — это примерно 3,8-5 млн долларов. В сумму входят затраты как на разработку, так и на продвижение тайтла.
Новости

Helldivers 2 возглавляет чарт Steam четвертую неделю подряд, в число бестселлеров также попал симулятор супермаркета

Ни одному проекту пока так и не удается сместить Helldivers 2 с первого места в чарте самых кассовых продуктов в Steam. На неделе с 27 февраля по 5 марта кооперативный шутер вновь обошел по выручке Steam Deck и такие хитовые игры, как Counter-Strike 2 и Palworld.
Новости

«Вы разрушаете будущее игровых художников»: в сети раскритиковали Owlcat Games за вакансию с упоминанием ИИ

На прошлой неделе студия Owlcat Games разместила вакансию концепт-художника для своего следующего проекта. Среди требований для кандидата было наличие опыта работы с Midjourney, DALL-E или другими нейросетями, с помощью которых можно генерировать арты. Такое условие вызвало шквал критики.
Новости

Исследование: больше половины женщин-геймеров сталкивались с дискриминацией в играх

Компания Astrum Entertainment провела исследование, посвященное женщинам-геймерам и гендерным стереотипам в играх. Для этого она опросила более 9 тысяч человек. Из них 7,8 тысяч — мужчины, а 1,2 тысячи — женщины.