Все публикации автора

Индустрия

«Мы на распутье», — глава Moon Studios считает, что Xbox и PlayStation придется превратиться в мультиплатформы, если они хотят выжить

Сооснователь и генеральный директор Moon Studios Томас Малер (Thomas Mahler) поделился мыслями о ААА-сегменте игровой индустрии. Он считает, что такие крупные компании, как Microsoft и Sony, должны отказаться от эксклюзивности. В ином случае их бизнес рискует потерять устойчивость.
Новости

В первом квартале 2024-го у Wargaming почти вдвое сократился размер налоговых отчислений в Литве

За первые три месяца 2024-го Wargaming уплатила в Литве налогов на сумму в 2,97 млн евро, сообщает портал dev.by со ссылкой на данные литовской налоговой инспекции. Это на 42,8% меньше, чем в прошлом году.
Новости

Hades II с большим отрывом обошла первую часть по онлайну в Steam

Вечером 6 мая в раннем доступе в Steam и Epic Games Store (EGS) вышла Hades II. Как обстоят дела в EGS — неизвестно, но благодаря аналитическим сервисам ясна обстановка в Steam. Там игра уже привлекла вдвое больше одновременных игроков, чем первая Hades.
Интервью

«Изначально мы хотели сделать PC-клон Splatoon», — интервью о разработке Slavania

В марте в Steam вышла Slavania — дебютная игра студии FrostLeaf Games, изданная Game Art Pioneers. О том, как шла разработка метроидвании по мотивам русских сказок, — мы поговорили с Владимиром Аверьяновым, гейм-дизайнером проекта.
Новости

Британская игровая ассоциация призвала власти дать налоговые льготы инди-разработчикам

Ассоциация TIGA хочет добиться большей государственной поддержки для британских разработчиков игр. Она призвала правительство Великобритании ввести в стране специальный налоговый вычет для инди-команд — Independent Games Tax Credit.
Право

Что такое EULA и для чего оно нужно? — колонка REVERA

Для чего игровым компаниям требуется EULA, каким оно бывает, на что стоит обратить внимание, при его подготовке для игры, — в своей колонке для App2Top рассказали специалисты юридической компании REVERA Светлана Гордей и Дарья Савко.