Разыскиваются: 2D-художник middle-уровня в Deus Craft, креативный продюсер в RoasUp и дизайнер уровней в ElbrusLab.

Подборку подготовила Марина Лопатина, директор по развитию бизнеса Talents In Games. Напомним, это сервис по поиску работы и рекрутинговое агентство.

Марина Лопатина

2D-художник middle-уровня в Deus Craft (Удаленная работа)

Deus Craft — российский разработчик игр для PC и мобильных платформ. Сейчас компания ищет 2D-художника для работы с мобильной версией Grand Hotel Mania.

Обязанности:

  • отрисовка бэков, объектов, персонажей в заданном стиле игры.

Требования:

  • развернутое портфолио;
  • опыт работы с казуальной графикой от двух лет (уровень middle);
  • владение пакетами 2D-графики (Adobe Photoshop — обязательно);
  • желание разрабатывать игры для мобильных платформ.

Grand Hotel Mania

Креативный продюсер в RoasUp (Удаленная работа)

В маркетинговое агентство RoasUp, специализирующееся на продвижении мобильных игр в Facebook, Google, TikTok, Snapchat и Unity, требуется креативный продюсер.

Обязанности:

  • генерация идей и составление технических заданий для креативов (видео, баннеров, играбельной рекламы);
  • подбор материалов под техническое задание, раскадровка видео;
  • организация разработки креативов с командой: motion-дизайнеры, иллюстраторы, 3D-дизайнеры, playable-разработчики;
  • контроль качества реализации креативов;
  • анализ результатов креативов;
  • участие в профессиональном развитии команды;
  • анализ конкурентов и их рекламных материалов;
  • анализ трендов рекламы мобильных игр.

Требования:

  • опыт работы на аналогичной должности от года;
  • интерес к мобильным играм, знание рынка;
  • базовые знания графических или видеоредакторов: Adobe Photoshop, Adobe After Effects;
  • устные и письменные коммуникативные навыки.

Дизайнер уровней в ElbrusLab (Краснодар, Россия)

ElbrusLab — краснодарская независимая студия, разрабатывающая компьютерные игры. Сейчас компания работает над нелинейным хоррором от третьего лица DarKnot и ищет дизайнера уровней.

Обязанности:

  • сборка прототипов и игровых уровней в Unreal Engine 4, а также их редактирование;
  • расстановка и настройка элементов игровой логики на уровнях;
  • настройка баланса уровней;
  • тестирование и контроль качества уровней.

Требования:

  • опыт проектирования и создания уровней в не мобильных проектах от года;
  • опыт работы с Unreal Engine 4 не меньше года;
  • наличие портфолио с игровыми уровнями;
  • умение работать с ассетами в 3D-редакторах (перерабатывать, раскладывая на новые UV, добавлять/убирать полигонаж).

DarKnot

Читайте также:


Есть новость? Поделитесь с нами, напишите на press@app2top.ru

Тэги:

Комментарии