Статьи

Деньги

Reddit: Genshin Impact скоро может стать самой дорогой игрой в истории

На это обратил внимание реддитор KeiraFaith. Он напомнил, что только создание Genshin Impact обошлось miHoYo в $100 млн. Официально на поддержку игры ежегодно может уходить до $200 млн. Учитывая, что игра находится в оперировании с сентября 2020 года, бюджет Genshin Impact сейчас, возможно, приближается к отметке $500 млн.
Блоги

«Обмануть ребенка нельзя. Он понимает, когда ему вместо игры пытаются подсунуть что-то полезное», — Magic Kids о разработке edutainment-приложений

Стартап Magic Kids с головным офисом в Нью-Йорке верит в образовательные игры, UGC для учителей, детский мультиплеер, а заодно ищет миллион долларов на масштабирование. О судьбе и вызовах, — в своей колонке для App2Top.ru рассказала CPO команды Ольга Воронцова.
Индустрия

Иван Таврин уходит с поста председателя совета директоров Nexters и из компании. Игорь Бухман и Борис Герцовский также покидают совет

В компании Nexters значительные перестановки в совете директоров. Пост председателя совета и в целом компанию покидает Иван Таврин, бывший генеральный директор «Мегафон» и нынешний владелец медиахолдинга «Медиа-1». Также совет оставят Игорь Бухман и Борис Герцовский.
Конкурсы

Евгений Гришаков при поддержке Appodeal запускает реалити-шоу по закупке трафика для мобильных игр

В YouTube стартует реалити-шоу про разработчиков мобильных игр. Идея проекта — на живом примере показать, как с помощью рекламы масштабировать показатели мобильных игр. Автором шоу, которое так и называется — «Реалити по закупке трафика», — выступает геймдев-блогер Евгений Гришаков.
Видео

«За последние месяцы на Кипр приехало более 2500 русскоговорящих фрилансеров», — сообщают герои документального сериала «Новый мир».

На YouTube состоялась премьера документального шоу «Новый мир с Ниной Серебрянниковой». Первая серия посвящена жизни русскоязычного IT-комьюнити — в том числе игрового — на Кипре. Среди спикеров — министр инноваций и цифрового законодательства острова.
Книги

Книги: на русском вышла работа об игровой сценаристике. Называется «Убейте дракона». Публикуем отрывок

Как сообщает издательство «Бомбора», в типографию ушла работа Брайтона Роберта Дентона (Robert Denton Bryant) и Джильо Кита (Keith Giglio) «Убейте дракона! Как писать блестящие сценарии для видеоигр». Книга позиционируется как путеводитель по миру видеоигр, который поможет понять, как лучше писать игровые сценарии.