Аналитика

GDC: интерес разработчиков к созданию мобильных игр упал почти вдвое за последние 10 лет

В преддверии Game Developers Conference 2022 (пройдет с 21 по 25 марта) организаторы опубликовали ежегодное исследование о состоянии игровой индустрии. В опросе приняли участие 2700 разработчиков, которые рассказали о предпочитаемых платформах, продвижении игр, удаленной работе и своем отношении к NFT.

Индустрия

Недоверие к Котику и CoD на PlayStation: последние новости вокруг сделки Microsoft и Activision Blizzard

Встреча Бобби Котика (Bobby Kotick) с сотрудниками, официальная позиция о будущем серии Call of Duty на PlayStation, страх перед массовыми увольнениями и шансы на возрождение старых франшиз. Рассказываем главное о всех последних новостях, связанных со сделкой Microsoft и Activision Blizzard.

Блокчейн

Gismart выпустила свою первую NFT-коллекцию и раздала часть токенов сотрудникам

Чуть больше месяца назад проекты Gismart преодолели рубеж в миллиард суммарных загрузок. На днях белорусско-британский издатель сообщил, что в честь этого события он выпустил первую NFT-коллекцию.

Блоги

На что смотрят инвесторы при оценке игры, и как разработчику выбрать правильную нишу

Илья Еремеев, сооснователь The Games Fund, поделился тонкостями работы с инвесторами. Он рассказал, на что они обращают внимание во время питча, а также дал несколько советов разработчикам по оценке рынка и выбору правильной ниши для своей игры.

Аналитика

Как выглядит игровой рынок Африки

Об африканском рынке видеоигр известно не так много. Портал Games Industry Africa (GIA) решил это исправить и опубликовал разбор ситуации в регионе. В нем — данные об обороте рынков разных стран, количестве игроков и паре ключевых трендов.

Блокчейн

Центробанк предложил запретить операции с криптовалютой резидентам России. В том числе майнинг

Центральный банк Российской Федерации выпустил доклад «Криптовалюты: тренды, риски, меры». В нем предлагается запретить как любые операции с криптовалютой, так и майнинг как таковой.

Аналитика

Более молодые, вовлеченные и активно платящие геймеры: портрет аудитории игровых метавселенных

Аналитики из Newzoo составили портрет геймеров, которые играют в метаверс-игры. К таким проектам сегодня относят Roblox, Fortnite и Minecraft. Их аудитория гораздо моложе пользователей «традиционных» тайтлов и активно использует игры для социализации.

Платформы

Бета-версия Google Play Games стала доступна для пользователей Windows

Мобильные игры из Google Play Games официально появились на PC. Компания Google объявила о старте бета-тестирования десктопной версии своего сервиса. Но не обошлось без ограничений — пока поиграть в Android-тайтлы на Windows могут жители только трех стран.

Инвестиции и сделки

Dream Games привлекла $255 млн. После этого оценка турецкой студии выросла до $2,75 млрд

В Турции продолжается бум инвестиций в мобильные студии. На днях местный стартап Dream Games, известный по match-3 Royal Match, получил от инвесторов $255 млн. В результате его рыночная стоимость достигла отметки в $2,75 млрд.

Индустрия

Что случилось после анонса сделки между Microsoft и Activision Blizzard

Вчера Microsoft анонсировала покупку Activision Blizzard за рекордные для игровой индустрии $68,7 млрд. В результате у Sony обвалились акции, а в СМИ появилась информация о возможном уходе Бобби Котика (Bobby Kotick). Рассказываем, что еще произошло после новости о сделке.

Разработка

От ассемблера до C++: какие языки программирования использовались на разных этапах развития игровой индустрии

На Reddit появилась большая дискуссия о языках программирования, которые в разное время использовались для разработки видеоигр. Пользователи вспомнили написанные на BASIC игры, эпоху ассемблера и переход на C++, а также поделились историями из собственной практики.

Аналитика

NPD: американский игровой рынок заработал рекордные $60,4 млрд за 2021 год

2021 год стал лучшим для игрового рынка США с точки зрения оборота. Аналитики NPD Group подсчитали, что в прошлом году американцы потратили на видеоигры, железо и аксессуары $60,4 млрд — больше чем когда-либо прежде. Самой продаваемой игрой была Call of Duty: Vanguard.

Индустрия

За 2021 год разработчики игр заработали $43,4 млн в социальной сети «Одноклассники»

Социальная сеть «Одноклассники» подвела итоги года своей игровой платформы. Общие выплаты разработчикам игр по итогу 2021-го составили 3,2 млрд ($43,4 млн). Треть указанной суммы — 1,2 млрд рублей ($16,3 млн) — пришлась на мобильные проекты.

Инвестиции и сделки

Бывшие руководители Riot Games, Peak Games и Zynga привлекли $55 млн на разработку казуальных игр в Турции

Spyke Games — турецкая мобильная студия, которую два года назад открыли бывшие топ-менеджеры Riot Games, Peak Games и Zynga. Вчера она провела крупнейший посевной раунд финансирования в истории игровой индустрии страны.