Инвестиции и сделки

Zynga покупает маркетинговую платформу Chartboost. Сумма сделки — $250 млн

Компания Zynga решила разнообразить свой портфель маркетинговыми активами. В ее состав вошла платформа Chartboost, специализирующаяся на мобильной рекламе и монетизации. Это обошлось в $250 млн.

Инвестиции и сделки

Supercell вложила $180 млн в разработчиков Merge Mansion

Инди-студия Metacore вновь получила крупный транш от Supercell. На этот раз финны открыли для нее кредитную линию на $180 млн. Деньги пойдут на масштабирование Merge Mansion — проекта сочетающего merge-механику с метой в духе Homescapes.

Аналитика

Newzoo: в 2021 году игровая индустрия заработает $175,8 млрд. Это меньше, чем год назад

К концу 2021 года общая выручка игровой индустрии составит $175,8 млрд, считают аналитики Newzoo. Это на 1,1% меньше, чем было в прошлом году. Среди основных причин спада: нехватка оборудования из-за проблем с поставками, перенос релизов игр и ограничение IDFA на iOS.

Право

Полная хронология судебного разбирательства между Epic Games и Apple

3 мая началось судебное разбирательство по делу Epic Games и Apple. После чего в сети всплыло множество документов, раскрывающих внутренние процессы компаний и их свидетелей. Держим в курсе, что происходит.

Деньги

Microsoft: консоли Xbox всегда продаются в убыток, а прибыль приносят игры и сервисы

Вчера в суде по делу Epic Games и Apple в качестве свидетеля выступила Лори Райт (Lori Wright), вице-президент Xbox. Она раскрыла несколько деталей из бизнес-модели игрового подразделения Microsoft и заявила — компания действительно никогда не получала прибыли с продажи консолей.

Право

Tencent заявила, что ей принадлежат все купленные геймерами внутриигровые предметы

Китайская Tencent судится с DD373.com — платформой для торговли внутриигровыми предметами. Корпорация утверждает, что весь виртуальный контент в играх (ресурсы, оружие, скины и прочее) принадлежат исключительно ей. Даже если геймеры тратят на это реальные деньги. Заявление гиганта тут же вызвало массу негодования у игроков.

Деньги

Квартальная выручка Activision Blizzard превысила $2,2 млрд, а MAU ее игр достигло 435 млн

Activision Blizzard отчиталась о рекордном первом квартале. За январь-март 2021 года компания заработала $2,28 млрд — больше, чем в любом другом первом квартале в истории издательства. Не последнюю роль в этом сыграла Call of Duty.

Деньги

Выручка Fortnite в $9,2 млрд и доходы Unreal Engine в $221 млн — сколько заработала Epic Games в 2018-2019 годах

Продолжаем делиться подробностями судебного разбирательства между Epic Games и Apple. Во время слушания Epic Games раскрыла также финансовые показатели за 2018-2019 годы. Среди них: выручка отдельных проектов, прибыль всей компании и количество персонала в разных направлениях.

Игры

Эксклюзивность Borderlands 3 могла обойтись Epic Games Store в $115 млн

Первые полгода с момента релиза Borderlands 3 была доступна только в Epic Games Store. В случае провала игры это могло обойтись Epic Games в $115 млн, но уже за две премьерные недели лутер-шутер сумел заработать львиную долю суммы.

Деньги

Epic Games заработала $53 млн на раздачах в Epic Games Store в первые месяцы работы стора

Раздачи в Epic Games Store пользуются огромным спросом у геймеров. Однако только небольшая часть аудитории после них покупает игры в сторе. Epic Games подсчитала, что за первые девять месяцев работы EGS (декабрь 2018-го — сентябрь 2019-го) такие пользователи принесли ей всего $53 млн — это 33% от общей выручки стора.

Деньги

Epic Games потратила $11,6 млн на первые раздачи игр в Epic Games Store

Вчера начался суд по делу Epic Games и Apple, в ходе которого компании поделились множеством юридических документов. В одном из них — данные о том, сколько Epic заплатила разработчикам за первые месяцы бесплатных раздач их игр в Epic Games Store.

Инвестиции и сделки

Epic Games приобрела социальную платформу для художников ArtStation

ArtStation присоединилась к семье Epic Games. Именно так сегодня, 30 апреля, обе компании объявили о состоявшейся сделке, согласно которой разработчик Unreal Engine становится владельцем социальной сети для цифровых художников.

Индустрия

Авторов Crash Bandicoot 4 перевели на поддержку Call of Duty: Warzone. Разработчики массово увольняются

Студия Toys For Bob, входящая в состав Activision Blizzard, больше не будет делать собственные игры. Теперь она займется поддержкой третьего сезона Call of Duty: Warzone. Разработчиков такие перемены не устраивают.

Право

К Valve подали новый коллективный иск. Компанию обвиняют в эксплуатации издателей и покупателей

Инди-студия Wolfire Games, известная по экшену про антропоморфных животных Overgrowth, стала инициатором антимонопольного коллективного иска против Valve. Причиной стала доминирующая позиция компании на PC-рынке. Создателей Steam обвиняют в том, что высокая комиссия стора якобы вынуждает издателей повышать цены и вкладывать меньше денег в разработку.

Деньги

Квартальный отчет Rovio: выручка в €67,1 млн, рост расходов на UA и успехи Angry Birds 2

Rovio опубликовала финансовый отчет за первый квартал 2021 года  (закончился 31 марта). Он показал себя неважно. Почти все показатели компании упали по сравнению с первым кварталом года прошлого. Выросла только выручка. Она составила €67,1 млн.

Игры

«Смесь Hades и Vanquish»: что пишет пресса в обзорах Returnal — AAA-рогалика для PS5

Сегодня состоялся официальный релиз экшен-рогалика Returnal — нового большого эксклюзива PlayStation 5. Средний балл на Metacritic составил 86/100. Больше всего игру хвалят за шутерную механику, аддиктивный геймплей и широкое использование новых функций DualSense. Однако мнения о сюжете и порой слишком рандомных забегах разделились.

Инвестиции и сделки

Electronic Arts завершила покупку Glu Mobile за $2,4 млрд. Компания усиливает мобильное направление

Glu Mobile официально вошла в состав Electronic Arts. Вся сделка обошлась компании в $2,4 млрд. Таким образом крупный издатель планирует существенно расширить и усилить свое мобильное направление.