Новости

Гейм-дизайнер Thief: аудитория иммерсив-симов слишком мала для AAA-проектов

Иммерсивные симуляторы — далеко не самая массовая категория игр, поэтому их разработчикам не стоит целиться в ААА-нишу. Так считает гейм-дизайнер Рэнди Смит (Randy Smith), в прошлом приложивший руку к разным частям серии Thief.
Новости

G5 Entertainment лишилась трети сотрудников — и другое из отчета компании

Шведский издатель и разработчик мобильных игр G5 Entertainment выпустил финансовый отчет за второй квартал 2026-го. Период прошел для компании не очень хорошо, отметившись падением доходов и массовыми увольнениями. Впрочем, позитивные моменты тоже были.
Новости

Авторы инициативы Stop Killing Games решили судиться с Sony из-за наценок в PlayStation Store

В феврале 2025-го нидерландская организация по защите прав потребителей Stichting Massaschade & Consument подала коллективный иск к игровому подразделению Sony. Спустя полтора года к делу согласились присоединиться авторы Stop Killing Games — инициативы за сохранность игр.
iGaming

В 2025 году выручка нелегального рынка онлайн-гемблинга США подобралась к 100 млрд долларов — аналитика

Нелегальный сегмент американского рынка онлайн-гемблинга стремительно растет, об этом говорится в исследовании компании Gaming Compliance International. По оценкам аналитиков, в прошлом году его выручка достигла отметки в 97,4 млрд долларов.
Новости

Продажи Big Walk от авторов Untitled Goose Game превысили миллион копий менее чем за неделю

4 августа 2026-го студия House House и издатель Panic отправили в релиз Big Walk — кооперативное приключение, в котором игрокам надо исследовать открытый мир и решать головоломки. Как сообщили авторы новинки, всего за дебютные шесть дней ее купили по всему миру более миллиона раз.