Новости

Забастовки не будет: в King договорились о новых условиях работы

Неделю назад сотрудники шведских офисов King пригрозили устроить забастовку, если руководство не согласится заключить с ними так называемый коллективный договор — документ, регламентирующий многие нюансы работы в компании. Угроза оказалась эффективной.
Premium Индустрия

Control Resonant как серьезный тест новой бизнес-модели Remedy: плюсы и подводные камни селф-паблишинга в цифрах

По случаю релиза Control Resonant мы решили детально разобрать, как проект вписывается в переход Remedy к самостоятельному изданию игр. Поговорим о метриках новинки, сравним ее финансовую модель с предыдущими тайтлами и проследим, как для финской студии меняется ROI при разных условиях.
Новости

У «Яндекс Игр» теперь отрицательная комиссия при пополнении Steam

Платформа «Яндекс Игры» пытается усилить свои позиции на рынке сервисов по пополнению Steam-аккаунтов. Для этого она на время включила отрицательную комиссию в случае перевода денег через платформу в игровой магазин.
Новости

Студия авторов MindsEye передана под внешнее управление

Портал GamesIndustry заметил в государственном реестре компаний Великобритании, что у Build A Rocket Boy появился внешний администратор — именно он теперь управляет делами студии. Обычно таких специалистов назначают при банкротстве.
Новости

Продано 400 тысяч копий Graveyard Keeper 2

Студия Lazy Bear Games и издатель tinyBuild поделились стартовыми успехами Graveyard Keeper 2. Они объявили, что симулятору смотрителя кладбища хватило двух дней после релиза, чтобы его продажи на всех платформах достигли почти полумиллионной отметки.
Разыскивается инвестор/издатель

GG Studio c месячным берн-рейтом в 13 тысяч долларов ищет инвестора и стратегического партнера

Новый материал в рубрике «Разыскивается инвестор/издатель». Сегодня рассказываем о команде GG Studio, которая ведет разработку сразу двух проектов. Они не анонсированы официально, так что в этот раз почти без скринов.
Новости

«Кто-то где-то жадничает»: глава Double Fine Productions о непрекращающихся увольнениях в игровой индустрии

Массовые увольнения — одна из самых болезненных тем в современном геймдеве. Они регулярно происходят в игровых компаниях по всему миру на протяжении вот уже четырех лет. Как признался генеральный директор Double Fine Productions Тим Шейфер (Tim Schafer) в интервью BBC News, сложившаяся ситуация заставила его сомневаться в том, что он разбирается в устройстве экономики игр.
iGaming

Немецкий регулятор призвал сделать надзор за онлайн-гемблингом гибче

Объединенное управление по азартным играм федеральных земель Германии (GGL) хочет изменить подход к регулированию азартных онлайн-игр — в более гибкую сторону. Ведомство убеждено, что бизнес-модели, технологии и формы нелегального гемблинга развиваются быстрее, чем успевает обновляться немецкое законодательство.
Новости

Bethesda пообещала сохранить «творческую идентичность» Obsidian

В рамках нового этапа реорганизации XBOX студия Obsidian Entertainment перешла под контроль Bethesda. После этого возникли опасения, что теперь она может превратиться в команду поддержки, но руководство Bethesda постаралось их развеять.
Premium Индустрия

Успех Graveyard Keeper 2 в контексте посткризисной tinyBuild: от неудачной M&A-экспансии к оптимизации издательского портфеля

22 сентября состоялся релиз Graveyard Keeper 2, нового хита в издательском каталоге tinyBuild. Это отличный повод проанализировать текущую бизнес-стратегию компании и вспомнить, какие решения помогли ей выбраться из глубокой финансовой ямы.