Новости

Глава Owlchemy Labs назвал громоздкость устройств главным барьером для VR-рынка

Рынок виртуальной реальности до сих пор находится на стадии становления из-за неудобного форм-фактора VR-гарнитур, считает генеральный директор Owlchemy Labs Эндрю Эйхе (Andrew Eiche). Об этом он заявил в интервью с Game Developer.
Новости

Steam столкнулся с «инфляцией» вишлистов, но они все равно важны — аналитика

В профессиональном геймдев-сообществе популярна теория, что вишлисты в Steam потеряли былую ценность. Эксперт по игровому маркетингу Крис Жуковски (Chris Zukowski) проверил ее и поделился своими выводами в блоге How To Market A Game.
iGaming

За первые девять месяцев 2026-го iGaming-компании уплатили в Аргентине больше налогов, чем за весь 2025 год

Агентство по контролю доходов и таможенных сборов Аргентины (ARCA) подсчитало размер косвенных налогов от авторизованных в стране онлайн-платформ для ставок и азартных игр за период с января по сентябрь 2026-го. Он составил 123,85 млрд аргентинских песо (81 млн долларов).
Новости

«Мы — PlayStation»: бывший глава игрового подразделения Sony признался, что игнорировал начальство

Кадзуо «Каз» Хираи (Kazuo Hirai) в интервью с Nikkei X Trend поделился воспоминаниями о временах, когда занимал кресло главы PlayStation. Он рассказал, что ему хватало смелости действовать самостоятельно и не слушать указания топ-менеджмента.
Новости

Девять лет работ, почти 5 тысяч человек в команде и бюджет менее 1,5 млрд долларов — подробности создания GTA VI

Журналист Bloomberg Джейсон Шрайер (Jason Schreier) опубликовал большой материал, посвященный разработке GTA VI и изменениям внутри Rockstar Games. Для него репортер поговорил с руководителями и рядовыми сотрудниками студии.
Premium Индустрия

«Миллион подписчиков — не гарантия»: как выбрать блогера для продвижения игры

Для некоторых издательств работа с инфлюенсерами стала отдельным направлением маркетинга. Но как правильно выбрать блогера, который действительно заинтересует аудиторию вашей игрой? Разбираемся вместе с главой маркетинга ESDigital Games Илией Сванидзе и ведущим инфлюенс-менеджером Polden Publishing Артемом Акимкиным.
iGaming

Рынок азартных игр в Греции вырос на 8% — почти весь прирост обеспечил онлайн-сегмент

В первом полугодии 2026-го валовой игровой доход (GGR) легального рынка азартных игр Греции достиг 1,56 млрд евро. Это на 8% больше, чем годом ранее, сообщила Греческая комиссия по азартным играм (HGC).
Новости

ESA призвала власти США бороться с распространением пиратских портативных консолей

Американская ассоциация производителей развлекательного ПО и видеоигр (ESA) хочет, чтобы правительство США включило портативные ретро-консоли с предустановленными пиратскими играми в Notorious Markets List. Это перечень подозрительных платформ и рынков, который используется для борьбы с контрафактом.