Видео Вчера Как монетизировать мобильные игры? Продолжаем серию наших YouTube-интервью. В этот раз мы поговорили о базе монетизации с Максимом Фомичевым, продюсером Holiday Studios. Прошлись по самым-самым основам, чтобы, как говориться, не забывать.
Новости Вчера Штраус Зельник: смена визуального стиля первой Borderlands обошлась в 50 млн долларов Такую сумму глава Take-Two Interactive Штраус Зельник (Strauss Zelnick) назвал в интервью подкастеру Дэвиду Сенре (David Senra).
Новости Вчера The Sunday Times: за год основатели Playrix стали богаче на 2 млрд долларов Газета The Sunday Times составила ежегодный список самых богатых жителей Великобритании. На 10 место в нем во второй раз подряд попали братья Игорь и Дмитрий Бухманы — основатели Playrix.
iGaming Вчера Акции Gambling.com Group обвалились более чем на 50% на фоне слабой отчетности и крупных увольнений Компания Gambling.com Group, специализирующаяся на аналитических сервисах для онлайн-гемблинга, столкнулась с резким падением акций. За сутки стоимость ее ценных бумаг снизилась на 53%, сообщает портал next.io.
Новости Вчера На Sony Interactive Entertainment подали в суд — поводом стали пошлины в США С игровым подразделением Sony решили судиться два американских геймера. Истцы заявили, что оно получило «значительный непредвиденный доход» из-за ситуации вокруг пошлин, введенных в 2025 году президентом США Дональдом Трампом (Donald Trump).
Новости Вчера Главное за выходные (16-17 мая) Konami решила окончательно уйти из России и Беларуси, Xbox провел небольшой ребрендинг, продажи Terraria превысили 70 млн копий, — рассказываем о главных событиях в игровой индустрии за минувшие выходные.
Новости 15 мая В Gameteq прошли сокращения. Работу могли потерять от 40 человек Стало известно об увольнениях в кипрско-грузинской игровой студии Gameteq, костяк которой был сформирован из сотрудников краснодарского офиса Plarium в 2022 году.
Новости 15 мая Законопроект против закрытия онлайн-игр поддержали в Ассамблее Калифорнии За его принятие проголосовало большинство членов Комитета по ассигнованиям Ассамблеи штата Калифорния.
Конференции 15 мая Опубликована программа WN Growth Summit — на ивенте обсудят, что может обеспечить рост продаж в современной игровой индустрии Саммит пройдет совсем скоро — через две недели, 28 мая. На нем с 9 утра до 17 вечера эксперты индустрии в формате круглых столов будут делиться друг с другом своим опытом, кейсами и советами.
Premium Индустрия 15 мая Выручка и продажи франшизы Subnautica в контексте жанра, и что успех сиквела значит для стратегии Krafton Сиквел подводного «сурвайвала» Subnautica показал один из крупнейших стартов в 2026 году. Сегодня мы не только разберем запуск игры (в том числе в контексте финансовой стратегии Krafton), но и изучим показатели самых кассовых тайтлов в жанре.
Видео 15 мая Какие возможности есть у разработчиков — лекция «Яндекс Игр» — КИИ Минск 2026 Продолжаем на ежедневной основе публиковать видео докладов с конференции «Игровая Индустрия», которая прошла совсем недавно в Минске. Сегодня у нас доклад от «Яндекс Игр». Его прочел Никита Бокарев, руководитель по развитию бизнеса платформы.
Новости 15 мая Subnautica 2 купили уже более 2 млн раз Не успели разработчики из Unknown Worlds объявить, что Subnautica 2 продалась тиражом в 1 млн копий, как с новостями пришла их материнская компания KRAFTON. Она поделилась, что игра взяла планку в 2 млн проданных копий всего за 12 часов с момента выхода.
Новости 15 мая Embracer Group тоже оштрафовали в России — но меньше, чем другие игровые компании Подтвердились сообщения о том, что Таганский суд Москвы готовится оштрафовать Embracer Group за нарушение российского законодательства. О рассмотрении иска к шведскому холдингу писала газета «Коммерсантъ» на прошлой неделе.
Новости 15 мая Авторы Kingdom Come: Deliverance пожертвовали крупную сумму на реставрацию замка в Чехии Месяц назад Warhorse Studios объявила о благотворительной акции. Она пообещала отдать на восстановление чешского замка Пернштейн часть выручки, которую получит с продаж первой Kingdom Come: Deliverance за время фестиваля Средневековья в Steam. Свое слово Warhorse Studios сдержала.
iGaming 15 мая Bragg Gaming Group покупает Drayton International за 9 млн долларов iGaming-компания Bragg Gaming Group заключила соглашение о покупке Drayton International. Сумма сделки составит 9 млн долларов, оплата пройдет акциями Bragg.
Новости 15 мая Subnautica 2 стартовала с 1 млн проданных копий и Steam-онлайном свыше 460 тысяч человек Игру встретили очень тепло.
Новости 15 мая Продажи Windrose превысили 2 млн копий Вчера, 14 мая, пиратскому «выживачу» Windrose от Kraken Express исполнился ровно месяц. Как сообщают разработчики, за этот срок его успело купить уже более 2 млн человек.
Новости 14 мая Авторы June’s Journey вновь столкнулись с массовыми увольнениями Немецкая студия Wooga, одна из «дочек» Playtika, продолжает сокращать штат.
Видео 14 мая Кто и как играет в России — лекция и графики РВИ — КИИ Минск 2026 Продолжаем публиковать видео докладов с конференции «Игровая Индустрия», которая прошла этой весной в Минске. В свете вчерашнего премиум-лонгрида «Российский геймдев в 2026 году — взгляд ассоциаций» (кстати, рекомендуем почитать) сегодня публикуем доклад «Крупный план: социология российского геймдева». С ним на ивент выступал Василий Овчинников, руководитель Организации развития видеоигровой индустрии (РВИ).
Новости 14 мая Продано еще 2 млн копий ARC Raiders за три месяца В квартальном отчете Nexon отдельно остановилась на успехах ARC Raiders.