//app2top.ru/wp-content/uploads/2018/09/01b_750x93.gif
//app2top.ru/wp-content/uploads/2018/09/banner_CD_006.gif

Создатели Magic Leap One запустили гранты для AR-разработчиков

Авторы очков смешанной реальности Magic Leap One ищут создателей приложений для своей гарнитуры. Талантливым инди-разработчикам обещаны гранты от $20 тысяч до $500 тысяч.

//app2top.ru/wp-content/uploads/2018/10/750x932.gif

Ubisoft высказалась в защиту лутбоксов. Представитель компании считает их драйвером рынка игр

Лутбоксы не являются чем-то плохим, если правильно реализованы. Такой позицией поделился один из разработчиков Ubisoft в ответ на критику введения лутбоксов в Trials Rising.

Все вакансии

В цифровом магазине Discord появился ранний доступ

Discord быстро расширяет границы своих возможностей. Игровой мессенджер сообщил о запуске программы раннего доступа в своем магазине.

Brawl Stars набрала 5 млн предварительных регистраций за день

Новая игра Supercell ещё не вышла, но уже набирает миллионы. Всего за один день предварительные регистрации проекта на обеих платформах достигли 5 млн.

Видео: Круглый стол про машинное обучение

Спикеры обсудили наиболее эффективное применение машинного обучения в играх. Как увеличить прибыль с помощью машинного обучения? Как начать встраивать его? Какие примеры успеха существуют? Как выстроить систему, работающую на перспективу? Почему машинное обучение стало популярно именно сейчас, ведь технология известна давно?

Покупка Koch Media и Deep Silver помогла увеличить чистые продажи THQ Nordic на 1403%

THQ Nordic, скупающая актив за активом, не прогадала. В третьем квартале 2018 года чистые продажи издателя выросли на 1403% в годовом выражении и составили $139,8 млн.

CD Projekt: «Кровная вражда: Ведьмак» продалась меньшим тиражом, чем планировалось

Стартовые продажи новой ролевой игры CD Projekt оказались ниже прогнозируемых. Но компания уверяет, что речь не идёт о провале.

Прогноз по росту игрового рынка в Китае снизился из-за реструктуризации регуляторов

Прогноз по суммарной выручке китайского игрового рынка от PC-игр и мобильных игр на 2018 год был понижен аналитической фирмой Niko Partners.

Видео: SA Consulting. Inc о том, как стать хорошим продюсером

Доклад Стефана Ассадориана (Stephane Assadourian) из SA Consulting. Inc. Основываясь на собственном опыте, спикер собрал советы и интересные факты для продюсеров, которые хотят улучшить свои навыки. Все знания применимы вне зависимости от размеров команды, бюджета, масштабов проекта и платформы.

Telltale Games закрывается окончательно. Некоторые её игры исчезли из Steam

История Telltale Games подходит к концу. Студия переуступает свои активы. Консалтинговая фирма Sherwood Partners занимается её ликвидацией.

Jam City займётся созданием игр по франшизам Disney и Pixar

Мобильный разработчик Jam City объявил о начале многолетнего партнерства с Disney, а также о грядущем поглощении Disney’s Glendale Games Studio.

«Одноклассники» теперь продают рекламное место у себя в фичере

Разработчики социальных игр получили новый рекламный инструментарий в социальной сети «Одноклассники». Теперь они могут покупать большие баннеры с видео на витрине игр.

Jam City: мобильной игре с удержанием меньше 20% на 7 день — место в софтлонче

Новичкам на рынке мобильных игр всё труднее втиснуться в один ряд с крупными издателями. Об этом заявил вице-президент Jam City Джереми Хорн (Jeremy Horn) на Pocket Gamer Connects 2018 в Хельсинки.

Видео: Adikteev про играбельную рекламу

Доклад Феликса Браберга (Felix Braberg) из Adikteev. Спикер поделился 10 правилами создания играбельной рекламы, которые сформулировала команда во время создания более 480 играбельных интеграций в этом году.

Фил Спенсер объяснил, как Game Pass влияет на продажи игр

Глава игрового подразделения Microsoft Фил Спенсер (Phil Spencer) дал видеоинтервью после презентации X018. Он рассказал о том, как сервис Xbox Game Pass помогает лучше продавать игры.

Supercell всё-таки решилась на мировой запуск Brawl Stars

Финская кузница хитов сообщила, что у Brawl Stars будет глобальный запуск. Игра станет пятым проектом Supercell, пережившим софтлонч.

Опыт раннего доступа ролевой ретро-игры CrossCode

CrossCode от Radical Fish Games покинула ранний доступ Steam. О том, как сюжетному синглу удалось сохранить популярность за три года в раннем доступе, рассказал порталу Gamasutra разработчик Феликс Кляйн (Felix Klein). Мы приводим выжимку из его интервью.

Издатель Royal Revolt и Nonstop Knight уволил 45 сотрудников

Истории с увольнениями в индустрии продолжаются. На очереди — немецкий разработчик и издатель Flaregames. Компания в ходе реструктуризации прощается с 45 сотрудниками, а также лишается генерального директора.