Для игрового рынка США год начался с падения продаж. В январе оборот рынка упал на 26% до $678 млн. Просели и все его сегменты по отдельности.

//app2top.ru/wp-content/uploads/2020/02/Final-optimize.gif

13 февраля в Steam вышла Wolcen: Lords of Mayhem. Дебютный проект инди-студии Wolcen стал самой продаваемой игрой прошлой недели в сторе.

//app2top.ru/wp-content/uploads/2020/02/baner_Data_Engineer_3-1.gif

Константин Сахнов стал миноритарным владельцем московской студии Justforward. В его планах помочь компании стать полноценным мобильным издательством, а также обеспечить ее пулом новых проектов — в том числе при поддержке ВШБИ.

//app2top.ru/wp-content/uploads/2020/01/unnamed-3.gif

Под конец поколения на PS4 вышел, возможно, один из самых важных проектов системы — конструктор игр Dreams (в России — «Грезы»). Тайтл в ближайшее время вполне может составить конкуренцию Minecraft и Roblox. Рассказываем, что он собой представляет, а также как его встретили пресса и игроки.

18/02/20 Младший гейм-дизайнер/сценарист Friday`s Games Новосибирск 18/02/20 Гейм-дизайнер / Сценарист Friday`s Games Новосибирск Все вакансии

Мобильная платформа HQ Trivia после ряда потрясений лишилась инвесторов и потенциального покупателя. В итоге разработчик ежедневной игры-викторины с реальными денежными призами закрылся.

Авторы Max Payne рассказали, как для них в финансовом плане прошел 2019 год. Доходы компании достигли рекордных значений за последние девять лет.

Не все списывают со счетов HTML5-игры. Вчера вечером Google представил проект GameSnacks. Это площадка с веб-играми, которые мгновенно запускаются в мобильных браузерах.

Стартап Double Loop Games привлек $2,5 млн на создание мобильных игр. Его сооснователь — бывший генеральный директор Kongregate Эмили Грир (Emily Greer).

Белорусско-британская Gismart продолжает активную экспансию в мобильный гейминг. На днях компания объявила о партнерстве со Snap Inc. Первый проект в рамках сотрудничества, Color Galaxy, уже вышел на платформе Snapchat. Опытом работы с платформой Gismart поделилась в интервью для App2Top.ru.

Выход сериала про Ведьмака на стреминговом сервисе Netflix серьезно повлиял на декабрьские продажи The Witcher 3: Wild Hunt. Только в американской рознице они подскочили на 554% по сравнению с аналогичным месяцем 2018 года.

Гендиректор Epic Games Тим Суини (Tim Sweeney) поделился своими взглядами на игровую индустрию будущего. Из них следует, что монополисты вроде Google и Apple мешают отрасли стать более открытой.

AdColony расспросила разработчиков игр, какой тип монетизации отвечает за большую часть выручки. По их оценке, 44% доходов приходится на видеорекламу, доля микроплатежей — чуть больше четверти.

E3 в ее текущем виде некомфортна и неинтересна аудитории, считает основатель The Game Awards Джефф Кейли (Geoff Keighley). Он входил в число организаторов выставки, но решил проигнорировать ее впервые за 25 лет.

Шведскую Ghost Games перебросят с разработки игр на обслуживание других подразделений EA. В последние годы разработчик делал игры серии Need for Speed. Теперь франшиза вернется к студии Criterion.

Новая изометрическая ролевая игра российской команды Owlcat Games показывает отличные результаты в ходе краудфандинговой кампании. С момента ее запуска 4 февраля проект привлек миллион долларов.

Доступная исключительно в Южной Корее мобильная новинка Lineage 2M второй месяц подряд входит в топ-10 самых кассовых игр в мире. С момента релиза 25 ноября ее заработок достиг отметки в $152 млн.

Маркетинговая компания AppLovin вложилась в две игровые студии. Ее новые стратегические партнеры — специализирующиеся на мобайле Clipwire Games и Geewa.

6 февраля в раннем доступе Steam вышла Stoneshard от российской Ink Stains Games. Сейчас проект на 5 месте в региональном топе самых кассовых игр недели.