Premium Аналитика

За четыре месяца игровые компании подешевели в сумме на более чем 300 млрд долларов: сводка акций

По прошествии первых месяцев 2026 года мы собрали новый большой отчет о ситуации на рынке игровых акций. Внутри — много данных и наглядных таблиц. Однако позитивных трендов в этот раз практически не наблюдается.
Новости

Создатели Slay the Princess займутся изданием сторонних игр

На рынке продолжают появляться новые инди-паблишеры. Только несколько дней назад о запуске издательства объявили соавторы Peak, как теперь похожей новостью поделились создатели Slay the Princess из Black Tabby Games.
Новости

В GFA Games признали сложности с выплатами, но назвали их временными

На запрос со стороны App2Top о ситуации внутри студии представители GFA Games не ответили. Однако они дали комментарий нашим коллегам с GoHa. Согласно ему, задержки с переводом заработных плат присутствуют.
Новости

Авторы HoMM: Olden Era, REPLACED и This Is the Police объединились в холдинг — называется Nova Assembly

Разработчики Heroes of Might & Magic: Olden Era решили объединить свои силы с еще четырьмя игровыми студиями. Они все вместе сформировали холдинг под названием Nova Assembly, с помощью которого хотят бросить вызов кризису в индустрии.
Новости

Разработчики Off the Grid пожаловались на многомесячные задержки зарплат

Gunzilla Games — игровая компания, разработавшая королевскую битву Off the Grid при участии известного кинорежиссера Нила Бломкампа (Neill Blomkamp). Недавно несколько ее сотрудников заявили, что им перестали платить зарплату.
Новости

GFA Games в кризисе. Зарплату не платят с февраля. Сотрудники покидают проект (ОБНОВЛЕНО)

Разработчик шутера Pioner — студия GFA Games — переживает тяжелые времена. Анонимные источники рассказали App2Top, что руководство в серьезном разладе с командой разработки. Более того, часть сотрудников уже несколько месяцев сидит без оплаты труда.
Premium Индустрия

Три этапа эволюции Bloober Team: как устроен бизнес польской студии, которая намерена стать лидером хоррор-жанра

История Bloober Team четко поделена на три периода, в каждом из которых компания пыталась выйти на новый для себя уровень. Мы подготовили большой разбор бизнеса польской студии, осветив основные принципы, подход к разработке, финансовые аспекты и амбиции по созданию игр с 10-миллионными тиражами.