Premium Индустрия

Разработчики и издатели — новые IP: почему студийные бренды и их репутация становятся ценнее отдельных франшиз

Большинство компаний привыкли считать самым ценным активом бренды, которые они создали или приобрели в прошлом. Однако сегодня, возможно, важнее становится то, на что они способны в будущем. Релиз Gears of War: E-Day как раз отличный повод порассуждать о том, как отдельные студии превращаются в самостоятельные и куда более ценные IP.
Новости

Создатель NieR признался, что не бросает разработку игр только из-за страха перед деменцией

На фестивале игровой культуры The Tenth Mosaic японский гейм-дизайнер Йоко Таро (Yoko Taro) рассказал, что больше не хочет заниматься играми и предпочел бы завершить карьеру, но его останавливает вопрос здоровья.
Новости

Что влияет на попадание игр в календарь релизов Steam — мнение главы Luden.io

Недавно в Steam появился личный календарь с рекомендуемыми грядущими и недавно вышедшими играми, который формируется на основе предпочтений самих геймеров. Магазин не раскрывал, как именно устроен алгоритм календаря, но кое-какие догадки есть у генерального директора компании Luden.io Олега Чумакова.
iGaming

Во Франции усилят контроль за рекламой Web3-игр

Регулятор азартных игр Франции ANJ объявил о расширении сотрудничества с ведомством, которое занимается надзором рекламы в стране. Теперь оно будет распространяться и на игры с монетизируемыми цифровыми объектами. Речь идет в том числе о Web3-играх с блокчейном, NFT и криптоактивами.
Новости

Сразу шесть новинок вошли в топ-10 самых кассовых игр в США по итогам августа

С небольшой задержкой аналитик Circana Мэт Пискателла (Mat Piscatella) опубликовал статистику по игровому рынку США за август 2026-го. Судя по данным, американцы хорошо покупают новинки, но это не мешает общей сумме их расходов продолжать снижаться.
Новости

СМИ: держатели облигаций EA потребовали от компании дополнительных выплат

Electronic Arts (EA) столкнулась с проблемами после продажи компании консорциуму инвесторов. Как пишет The Wall Street Journal, к ней предъявили претензии держатели облигаций — они просят вернуть им больше денег, чем предусмотрено номинальной стоимостью ценных бумаг.
Разыскивается инвестор/издатель

Создатели тактического хоррор-шутера IT BEGAN ищут стратегического инвестора и издателя

В рубрике «Разыскивается инвестор/издатель» — IT BEGAN, одиночный тактический хоррор-шутер от CODE84 из Ташкента. Команда ищет 40 тысяч долларов на завершение демонстрационной версии и подготовку проекта к переговорам с издателями и инвесторами.
Конференции

На лекции второго дня WN Yerevan’26 появился отдельный билет для слушателей

Он дает доступ только к докладам 16 октября — второго дня WN Yerevan’26. Его стоимость в пересчете составляет около 12,2 тысячи драм (30 долларов). В программе — лекции о создании игр по франшизам «Властелин колец» и Warhammer 40,000.
Новости

В Санкт-Петербурге заработал музей видеоигр

В северной столице России начал функционировать музей, посвященный истории видеоигр. Он охватывает множество знаковых для игровой индустрии эпох: от первых аркадных игр до современных проектов для VR- и AR-гарнитур.
Новости

Pocket Cat Desktop собрала 777 вишлистов за неделю — это мало, но больше ожиданий ее автора

Социальные сети сами по себе приносят довольно скромное количество вишлистов. В этом убедился CTO сервиса Balancy Андрей Апанасик, недавно анонсировавший собственную игру под названием Pocket Cat Desktop.
Новости

Создатели Star Wars Zero Company начали возвращаться на работу после принудительного отпуска

Месяц назад стало известно, что студия Bit Reactor отправила в неоплачиваемый отпуск 80% штата. Теперь ее генеральный директор Грег Форч (Greg Foertsch) объявил о возвращении части сотрудников.