Premium Индустрия

Как ремейк Gothic 1 пришел к успеху благодаря работе с сообществом в ключевых странах: вишлисты, стартовая выручка и другие метрики

Спустя несколько дней после релиза можно уверенно заявить, что ремейк первой «Готики» состоялся, в том числе с коммерческой точки зрения. Сегодня мы разберем путь проекта к релизу, его стартовые метрики, а также углубимся в исторические данные о продажах франшизы.
Новости

ESA опасается, что американский законопроект против дипфейков навредит видеоиграм

На этой неделе в США рассмотрят законопроект, направленный на борьбу с дипфейками. Хотя инициатива напрямую не касается видеоигр, она все же может на них отразиться — и не лучшим образом. По крайней мере, так считает Американская ассоциация производителей развлекательного ПО и видеоигр (ESA).
iGaming

Почти 50 компаний подали заявки на получение лицензии для онлайн-гемблинга в Финляндии

К финскому регулятору поступило около полусотни заявок на лицензии для работы на рынке онлайн-гемблинга страны. Об этом сообщило подразделение по надзору за азартными играми Национального полицейского управления Финляндии.
Новости

Онлайн Destiny 2 в Steam вырос в несколько раз на фоне финального обновления

9 июня Destiny 2 получила заключительный контентный апдейт под названием Monument of Triumph. Он привлек множество геймеров, желающих как попрощаться с игрой, так и доказать Bungie, что серия не должна умирать.
Новости

В Steam «Гостомельские богатыри» продались в 3,6 раза лучше, чем в VK Play — притом что вышли на месяц позже

В начале года российская команда Cats Who Play выпустила свою новую игру — военную стратегию в реальном времени «Гостомельские богатыри». Сперва новинка вышла в VK Play (24 февраля), а затем десантировалась в Steam (31 марта). Теперь стало известно, как она показала себя на обеих площадках.
Новости

Бюджет «Командиров бездорожья» может превысить 1 млрд рублей

На ПМЭФ 2026 глава республики Мордовия Артем Здунов не только объявил о геймдев-амбициях региона. Он также раскрыл ориентировочную стоимость «Командиров бездорожья» — идейного наследника «Дальнобойщиков», создаваемого при поддержке мордовских властей.
Новости

Власти Мордовии хотят сделать республику «одним из ключевых центров» российского геймдева

В последние годы правительство Мордовии уделяет немало внимания развитию игровой индустрии в регионе. Об этом рассказал глава республики Артем Здунов в беседе с «Интерфаксом» во время ПМЭФ 2026.
Видео

Как управлять гейм-дизайнерами?

Продолжаем еженедельную серию наших YouTube-интервью. В этот раз мы поговорили на максимально прикладную тему — про процессы при работе с гейм-дизайнерами. Разобраться в этом нам помог Леонид Расторгуев, директор по гейм-дизайну Owlcat Games.