Новости

Мобильные баттлеры: что происходит с жанром — Интервью с Еленой Бугаковой

Продолжаем еженедельную серию наших YouTube-интервью. Гостем нового выпуска стала Елена Бугакова, генеральный продюсер Age of Magic (Playkot). Поговорили с ней о трендах в жанре, о метриках, ситуации с UA и о многом другом.
Новости

Больше половины разработчиков мультиплеерных проектов теряли деньги или игроков из-за читеров — исследование

Аналитики Atomik Research попробовали изучить текущее положение дел с читерством в мультиплеерных играх. Для этого они опросили 250 разработчиков таких тайтлов из США и Великобритании.
Новости

Everplay Group увеличила долю в разработчике Wardogs на фоне успеха игры

Компания Everplay Group (бывшая Team17 Group) очень довольна стартом милитари-песочницы Wardogs. Настолько, что решила нарастить свой пакет акций в Super Media Group — номинальном владельце студии Bulkhead, которого год назад основали руководители самой Bulkhead.
Новости

Blizzard не планирует превращать Battle.net в конкурента Steam и Epic Games Store

Недавно Blizzard Entertainment объявила, что в ее цифровом магазине игр выйдут Cyberpunk 2077 и ремастер The Witcher 3. Вскоре после этого старший вице-президент компании Эндрю Герреро (Andrew Guerrero) поспешил заверить, что Battle.net не собирается активно расширять свой каталог и идти по стопам более крупных сторов.
Новости

74% августовских заявок на публикацию в «Яндекс Играх» были отклонены

Разработчики стали больше интересоваться «Яндекс Играми». Только за август модераторы площадки рассмотрели 17,1 тысячи заявок на публикацию проектов, но «зеленый свет» дали лишь четверти.
iGaming

Половина трат нидерландских пользователей азартных игр достается нелегальному рынку

Председатель регулятора азартных игр Нидерландов Мишель Гротхейзен (Michel Groothuizen) заявил, что 50 евроцентов с каждого евро, который жители страны тратят на гемблинг, уходит к операторам без лицензий. По его оценке, из-за этого государство ежегодно недополучает более 500 млн евро налогов.
Новости

Валовую добавленную стоимость видеоигр в России хотят увеличить в 6 раз за десятилетие

В свежеутвержденной стратегии развития креативной экономики России нашлось место амбициозным цифрам. В частности, власти поделились планами очень сильно нарастить валовую добавленную стоимость (ВДС) в игровом сегменте.
Новости

Бывшая жена основателя Smilegate отсудила у него 35% акций компании

В Южной Корее скандал. Основатель компании Smilegate, известной прежде всего по играм Crossfire и Lost Ark, Квон Хенбин (Kwon Hyuk-bin) развелся после четырех лет разбирательств — в результате значительная часть принадлежащих ему активов досталась его бывшей жене Ли Хваджин (Lee Hwa-jin).
Новости

9 из 10 издателей мобильных игр с самой быстрорастущей IAP-выручкой по итогам августа были из Азии — аналитика

Азиатские компании почти целиком захватили чарт паблишеров по приросту выручки со встроенных покупок (IAP) в их мобильных играх за август 2026-го. Об этом сообщают аналитики Sensor Tower.
iGaming

Южная Корея может отложить реформу регулирования казино

Южная Корея может отложить планы по пересмотру правил для казино до конца 2026 года, пока власти продолжают консультации с операторами. Министерство культуры, спорта и туризма ранее рассчитывало внести поправки к Закону о развитии туризма в сентябре.
Premium Индустрия

Корпоративное закулисье Wardogs: почему бизнес-история Bulkhead — полезный кейс для индустрии

Больше 1 млн копий на старте ставят Wardogs в ряд с крупнейшими релизами 2026 года. Однако за ним стоит длинная корпоративная история, которая едва ли не интереснее самой игры. Сегодня мы проследим 12-летний путь английской студии Bulkhead, включая массовые увольнения, угрозу закрытия и рискованный MBO, и проанализируем составляющие успеха ее нового проекта.