Premium Индустрия

Игры без ПК, или как растут мобильные и веб-платформы в России — отвечают эксперты

Какие жанры популярны на смартфонах и в вебе? Как команды их монетизируют? Насколько быстро развиваются направления? Эти вопросы мы задали крупным игрокам мобильного и веб-рынков в России.
Новости

Microsoft обвинили в сговоре с Valve — она якобы «берет откаты» за согласие не конкурировать со Steam

Скандал вокруг предполагаемой монополии Valve на рынке ПК-сторов внезапно распространился на Microsoft. Два геймера из США подали в суд на корпорацию, заявив, что она помогает поддерживать высокие цены в Steam.
Новости

«Рубрик» купил авторов мобильных игр по мотивам «Трех котов» и «Фиксиков»

Студия «Девгейм» — теперь часть российской компании «Рубрик», которая производит конструкторы в духе LEGO. О сделке рассказал глава «Рубрика» Айнар Абдрахманов в беседе с газетой «Ведомости» во время ПМЭФ 2026.
Видео

Как создать игру, чтобы не было мучительно больно — Лекция Bibamus — КИИ Минск 2026

Продолжаем публиковать доклады с конференции «Игровая Индустрия», которая прошла весной в Минске. Сегодня у нас доклад от инди-студии Bibamus. Его прочел Андрей Попович, гейм-дизайнер студии.
Новости

All Will Fall уже отбила затраты на разработку и маркетинг

Ровно два месяца назад, 3 апреля 2026-го, издатель tinyBuild и студия All Parts Connected отправили в релиз All Will Fall — симулятор постройки городов посреди океана. Как выяснилось, за минувший срок игра успела окупить все затраты.
Видео

Как с помощью механики «экспедиция» увеличить выручку на 50% — Лекция Fernflower — КИИ Минск 2026

Продолжаем публиковать доклады с конференции «Игровая Индустрия», которая прошла весной в Минске. Сегодня у нас доклад от Fernflower. Его прочел Виталий Мороз, основатель студии и один из авторов Family Island.
Premium Индустрия

Триумф известных IP и успехи инди-игр: самые кассовые релизы мая на ПК и консолях в цифрах и графиках

Май 2026 года запомнится как месяц успешных тайтлов по крупным франшизам и лицензиям. Среди них было сразу несколько кассовых хитов. Подробнее о продажах, выручке и других метриках главных релизов прошедшего месяца — в нашей традиционной рубрике.
Новости

В 2025 году выручка разработчиков и издателей мобильных игр из Европы превысила 7,5 млрд евро — исследование

Консалтинговая компания Nordicity по заказу King — авторов хитовой головоломки Candy Crush — провела исследование. Она изучила ситуацию в европейской индустрии мобильного гейминга по итогам 2025-го. Мы собрали главные цифры из отчета.