Новости

ESA призвала власти США бороться с распространением пиратских портативных консолей

Американская ассоциация производителей развлекательного ПО и видеоигр (ESA) хочет, чтобы правительство США включило портативные ретро-консоли с предустановленными пиратскими играми в Notorious Markets List. Это перечень подозрительных платформ и рынков, который используется для борьбы с контрафактом.
Новости

Власти Италии проведут расследование в отношении Activision Blizzard из-за микротранзакций в играх

В конце сентября Еврокомиссия решила плотно взяться за микротранзакции и объявила о старте «скоординированных действий» против ряда компаний, которые не соблюдают рекомендации по работе с внутриигровыми покупками. Теперь о запуске собственного расследования в рамках этой же инициативы доложил антимонопольный регулятор Италии AGCM.
Новости

Продажа EA подстегнула рынок игровых сделок: его объем вырос почти в 11 раз

В третьем квартале 2026-го связанные с играми компании заключили сделок на 61,9 млрд долларов, говорится в отчете Aream & Co. Это намного больше, чем в тот же период в 2025 году — тогда речь шла только о 5,7 млрд долларов.
Новости

Epic Games обвинила Apple в затягивании судебного разбирательства

Конфликт между Epic Games и Apple длится уже больше шести лет: он разгорелся летом 2020-го. Как считает Epic Games, судебный процесс мог занять меньше времени, если бы «яблочная» корпорация намеренно не медлила в отдельные периоды.
Новости

Главное за выходные (10-11 октября)

Создатель PlayStation заявил, что в ближайшие годы геймдев кардинально изменится из-за ИИ, Steam установил новый рекорд по пиковому онлайну, раскрыты продажи Star Wars Zero Company, — рассказываем о главных событиях в игровой индустрии за минувшие выходные.
Premium Индустрия

Разработчики и издатели — новые IP: почему студийные бренды и их репутация становятся ценнее отдельных франшиз

Большинство компаний привыкли считать самым ценным активом бренды, которые они создали или приобрели в прошлом. Однако сегодня, возможно, важнее становится то, на что они способны в будущем. Релиз Gears of War: E-Day как раз отличный повод порассуждать о том, как отдельные студии превращаются в самостоятельные и куда более ценные IP.
Новости

Создатель NieR признался, что не бросает разработку игр только из-за страха перед деменцией

На фестивале игровой культуры The Tenth Mosaic японский гейм-дизайнер Йоко Таро (Yoko Taro) рассказал, что больше не хочет заниматься играми и предпочел бы завершить карьеру, но его останавливает вопрос здоровья.
Новости

Что влияет на попадание игр в календарь релизов Steam — мнение главы Luden.io

Недавно в Steam появился личный календарь с рекомендуемыми грядущими и недавно вышедшими играми, который формируется на основе предпочтений самих геймеров. Магазин не раскрывал, как именно устроен алгоритм календаря, но кое-какие догадки есть у генерального директора компании Luden.io Олега Чумакова.