Premium Индустрия

Исторические рекорды и туманное будущее франшизы Halo в контексте запуска Campaign Evolved и обезличивания 343 Industries

Halo: Campaign Evolved позиционируется как первый полноценный ремейк легендарного шутера. Сегодня мы проанализируем запуск игры и исторические продажи предыдущих частей, а также обсудим — почему подход Microsoft и трансформация Halo Studios не вселяют оптимизм в будущее франшизы.
Новости

Гейм-директор The Blood of Dawnwalker: фокус на продажи при создании игры — это прямой путь к провалу

Разработчикам игр надо ставить творчество выше финансовых целей, считает Конрад Томашкевич (Konrad Tomaszkiewicz) — бывший глава разработки The Witcher 3, ныне отвечающий за ролевой экшен The Blood of Dawnwalker. Таким мнением он поделился в интервью с Radio Times Gaming.
Новости

Unity больше не лидер — Godot стал самым популярным движком на GMTK Game Jam 2026

На прошлой неделе состоялся популярный ежегодный марафон по разработке игр GMTK Game Jam. Традиционно в ходе него организаторы поинтересовались у участников, какими движками те пользовались при создании своих проектов. Как оказалось, в этот раз впервые предпочтение чаще всего отдавали Godot.
iGaming

Papaya Gaming не смогла добиться отмены судебного вердикта в ее споре с FIRY

Американский суд вынес окончательное решение в разбирательстве между компаниями Papaya Gaming и FIRY (ранее известной как Skillz). Он постановил взыскать с Papaya Gaming компенсацию в размере 719 млн долларов за недобросовестную конкуренцию.
Новости

За последние пять лет игровые компании уволили свыше 50 тысяч человек — аналитика

В игровой индустрии уже несколько лет идут массовые увольнения. По оценкам топ-менеджера Tencent Амира Сатвата (Amir Satvat), отслеживающего ситуацию на трудовом геймдев-рынке, самым «кровавым» пока остается 2024 год, но 2026 год тоже не слишком сильно отстает.
iGaming

Evolution может уйти с биржи из-за амбициозного инвестора

Инвесткомпания Candle Lake Limited, связанная с американским миллиардером Кеннетом Дартом (Kenneth Dart), увеличила долю в разработчике решений для онлайн-казино Evolution до 30,02%. Согласно шведскому законодательству теперь у нее есть четыре недели, что сделать обязательное предложение о поглощении Evolution или уменьшить свой пакет акций ниже 30%.
Новости

Как левел-дизайнеру играть в игры — Интервью с Михаилом Кадиковым

Продолжаем серию наших YouTube-интервью. Гостем нового выпуска стал Михаил Кадиков, директор по дизайну Vivix Studios, автор трех книг и одной игры по левел-дизайну, также раннее принимавший участие в разработке Might & Magic: Heroes VII и Hunt: Showdown.
Новости

За семь лет власти Германии выделили более четверти миллиарда евро на разработку игр

В 2019 году в Германии заработала программа поддержки игровых компаний, тогда еще в пилотном режиме. С тех пор она успела официально закрепиться в стране, а разработчики и издатели игр — получить от властей миллионы евро в виде субсидий.