Новости

В 2025 году выручка разработчиков и издателей мобильных игр из Европы превысила 7,5 млрд евро — исследование

Консалтинговая компания Nordicity по заказу King — авторов хитовой головоломки Candy Crush — провела исследование. Она изучила ситуацию в европейской индустрии мобильного гейминга по итогам 2025-го. Мы собрали главные цифры из отчета.
Новости

Продажи игр Sony падали четыре года подряд, но Ghost of Yōtei все исправила

Журналист Стивен Тотило (Stephen Totilo) из Game File обратил внимание на данные о продажах игр от внутренних студий Sony — они упоминаются в финансовых отчетах корпорации. Как оказалось, ситуация не слишком позитивная.
Новости

В Великобритании могут запретить детям общаться с незнакомцами в Roblox, Minecraft и других онлайн-играх

Власти Великобритании продолжают попытки защитить детей от вреда в интернете. Сейчас они рассматривают ввод запрета на использование социальных сетей для лиц младше 16 лет и не исключают, что ограничение могут распространить и на чаты в онлайн-играх.
Новости

Гейб Ньюэлл об обвинениях в монополии Steam: «У потребителей огромный выбор, где покупать игры»

В 2023 году глава Valve Гейб Ньюэлл (Gabe Newell) дал показания в рамках судебного разбирательства со студией Wolfire Games, обвинившей компанию в монополии на рынке ПК-сторов. Стенограмма его речи недавно попала к Bloomberg.
Новости

Основатель Dumbbell Games: «“Френдслоп” — одна из худших вещей, случившихся со Steam»

Последние пару лет в Steam заметен тренд на так называемый «френдслоп» — внешне неказистые кооперативные игры для друзей. Пока часть разработчиков следует ему, основатель турецкой инди-студии Dumbbell Games Толга Кошкун (Tolga Coşkun) считает популярность подобных тайтлов серьезной проблемой.
iGaming

155.io заключила партнерство с SOFTSWISS

Игровая студия 155.io подписала соглашение о контентном партнерстве с iGaming-компанией SOFTSWISS. В рамках сделки ее игры станут доступны через SOFTSWISS Game Aggregator, а операторы платформы получат доступ ко всей линейке 155.io, включая Rush Hour, Ducks и недавно выпущенную Snow Run.
Новости

Главное за выходные (30-31 мая)

Ассамблея Калифорнии одобрила законопроект о сохранности онлайн-игр, бюджет Mina the Hollower составил 5 млн долларов, онлайн Path of Exile 2 в Steam вырос более чем в 18 раз благодаря масштабному обновлению, — рассказываем о главных событиях в игровой индустрии за минувшие выходные.
Видео

Не слопом единым: использование ИИ инструментов в процессах — лекция HeroCraft — КИИ Минск 2026

Продолжаем на ежедневной основе публиковать видео докладов с конференции «Игровая Индустрия», которая прошла совсем недавно в Минске. Сегодня у нас доклад от HeroCraft. Его прочел Даниил Колесников, менеджер по развитию бизнеса компании HeroCraft.
Premium Индустрия

007 First Light показала лучший старт среди игр IO Interactive: изучаем продажи, выручку, бюджет и другие метрики

007 First Light — первая за почти 16 лет игра IO Interactive не во вселенной Hitman. По случаю релиза мы подготовили детальный разбор стартовых метрик новой игры, а также собрали данные о продажах предыдущих проектов студии для исторического контекста.
Конференции

Конференция «Игровая Индустрия» в Москве собирает заявки на выставку игр и инди-питч

9 июля в Москве состоится бизнес-конференция для разработчиков и издателей «Игровая Индустрия». Традиционно на ней пройдет выставка игр от независимых команд, а также инди-питч — презентация с разбором проектов экспертами.
iGaming

Верховный суд Индии одобрил ретроспективный налог на онлайн-гемблинг

Верховный суд Индии признал законным ретроспективное применение 28%-го GST (Goods and Services Tax — налога на товары и услуги) к азартным онлайн-играм. Решение принято в рамках разбирательств между налоговыми органами и гемблинг-компаниями.