Статьи

Интервью

«Огромное влияние на внешний вид и атмосферу игры оказала Studio Ghibli», — продюсер Terra Nil об источниках вдохновения

В начале 2023 года в Steam выйдет Terra Nil, инверсионный строительный симулятор про экологию. Публикуем интервью с продюсером проекта Руаном Ротманном (Ruan Rothmann).
Нейросети

Круглый стол: убьют ли нейросети профессию CG-художника?

Одна из главных IT-историй последнего года — значительные успехи нейросетей в графике. Возможности Midjourney и Stable Diffusion активно обсуждают на тематических форумах, а выполненные с их помощью работы получают широкую виральностях в социальных сетях. О том, на что они сегодня годятся, когда речь заходит о разработке видеоигр, и составят ли они конкуренцию живым художникам, — мы поговорили с экспертами из Belka Games, Friday Games, Hoopsly и ReDefine.
2 Гейм-дизайн

Технические аспекты гейм-дизайна. Как структурировать данные об игровом контенте для движка

Как записать весь игровой контент в формате, который примет движок, — рассказал Константин Сахнов, основатель студии Vengeance Games и научный руководитель программы «Менеджмент игровых проектов» в ВШЭ.
Арт

Как построить пайплайн по созданию ретро-графики. Опыт Skirmish Mode Games

Скотт Тунелиус (Scott Thunelius), программист и 3D-художник Subnautica, рассказал об опыте работы над ретро-графикой для игры Warpips, которую делал в свободное время вместе с другими сотрудниками Unknown Worlds Entertainment.
Аналитика

Новая мобильная стратегия в духе Fallout Shelter начала зарабатывать по $20 млн в месяц

Fallout Shelter за семь лет оперирования обзавелся множеством фритуплейных клонов и последователей. Самым успешным до последнего времени был Hustle Castle. Однако в скором времени расклад может измениться. По совокупной кассе Last Fortress: Underground от китайской компании Life Is A Game приближается к разработке My.Games.
1 Индустрия

Сергей Орловский: «Что за игровой движок собрался три года разрабатывать VK?»

В русскоговорящей индустрии игр новость о планах компании VK разработать новый игровой движок встретили сдержанно. Общий скепсис публично выразил Сергей Орловский, основатель студии Nival, часть интеллектуальных прав и активов которой сегодня принадлежит VK.