Новости

Почти половина опрошенных пользователей Steam играет в видеоигры только на ПК — исследование

Аналитики сервиса GameDiscoverCo продолжают опрашивать пользователей Steam. В этот раз они решили узнать, на каких устройствах обычно играют геймеры — не только в тайтлы из библиотеки Steam, а видеоигры в целом.
iGaming

iGaming-рынок Франции достиг 1,45 млрд евро по итогам первого полугодия 2026-го

Во Франции валовой игровой доход (GGR) лицензированных операторов из сектора онлайн-гемблинга составил почти полтора миллиарда евро в первом полугодии 2026-го. Он вырос на 11% по сравнению с предыдущим годом, сообщил местный регулятор ANJ.
Новости

Главное за выходные (17-18 октября)

Студия-разработчик Samson, возможно, обанкротилась, ветеран BioWare заявил, что амбиции CD PROJEKT RED могут привести ее к большим проблемам, раскрыты продажи Ratatan, — рассказываем о главных событиях в игровой индустрии за минувшие выходные.
Premium Индустрия

Какие хорроры стоит делать инди-разработчикам: наглядный бенчмарк ниши в цифрах и графиках

Хоррор-игры — рынок с устойчивым спросом, сравнительно низким порогом входа для разработчиков и устоявшимися правилами. В нашем новом отчете мы попытаемся разобраться, насколько привлекательной остается эта ниша с коммерческой точки зрения. Как всегда со множеством таблиц, данных и интересных наблюдений.
Новости

В России разрешат патентовать скины в играх

С января 2027-го в России начнет действовать так называемый «Закон об ИТ-патентах», который расширит возможности патентной защиты софта. По словам руководителя Роспатента Юрия Зубова, нововведения будут распространяться и на разработчиков игр — например, у них появится возможность оформить патент на скины.
Новости

В США предложили законодательно закрепить за геймерами право собственности на цифровые версии игр

Американский конгрессмен Ричи Торрес (Ritchie Torres) готовится внести на рассмотрение законопроект Power to the Players Act. Его цель — защитить права геймеров и не допустить ситуаций, когда издатели лишают доступа к приобретенным играм.
iGaming

Власти ЕС и Google готовят «белый список» iGaming-операторов

Европейские регуляторы азартных игр совместно с Google работают над созданием списка легальных операторов из iGaming-сегмента. Об этом сообщил глава нидерландского надзорного ведомства (KSA) Мишель Гроотхейзен (Michel Groothuizen).
Новости

«Индустрия гниет изнутри»: создатель DayZ выступил против крупных компаний и открыл исходники фреймворка BRUTAL

Создатель DayZ Дин Холл (Dean Hall) опубликовал большой пост на Reddit, в котором раскритиковал состояние игровой индустрии. По его мнению, одна из главных проблем современного геймдева заключается в жадности крупных технологических компаний и зависимости разработчиков от чужих инструментов.
Новости

Глава Owlchemy Labs назвал громоздкость устройств главным барьером для VR-рынка

Рынок виртуальной реальности до сих пор находится на стадии становления из-за неудобного форм-фактора VR-гарнитур, считает генеральный директор Owlchemy Labs Эндрю Эйхе (Andrew Eiche). Об этом он заявил в интервью с Game Developer.
Новости

Steam столкнулся с «инфляцией» вишлистов, но они все равно важны — аналитика

В профессиональном геймдев-сообществе популярна теория, что вишлисты в Steam потеряли былую ценность. Эксперт по игровому маркетингу Крис Жуковски (Chris Zukowski) проверил ее и поделился своими выводами в блоге How To Market A Game.