Новости

Основатель Dumbbell Games: «“Френдслоп” — одна из худших вещей, случившихся со Steam»

Последние пару лет в Steam заметен тренд на так называемый «френдслоп» — внешне неказистые кооперативные игры для друзей. Пока часть разработчиков следует ему, основатель турецкой инди-студии Dumbbell Games Толга Кошкун (Tolga Coşkun) считает популярность подобных тайтлов серьезной проблемой.
iGaming

155.io заключила партнерство с SOFTSWISS

Игровая студия 155.io подписала соглашение о контентном партнерстве с iGaming-компанией SOFTSWISS. В рамках сделки ее игры станут доступны через SOFTSWISS Game Aggregator, а операторы платформы получат доступ ко всей линейке 155.io, включая Rush Hour, Ducks и недавно выпущенную Snow Run.
Новости

Главное за выходные (30-31 мая)

Ассамблея Калифорнии одобрила законопроект о сохранности онлайн-игр, бюджет Mina the Hollower составил 5 млн долларов, онлайн Path of Exile 2 в Steam вырос более чем в 18 раз благодаря масштабному обновлению, — рассказываем о главных событиях в игровой индустрии за минувшие выходные.
Видео

Не слопом единым: использование ИИ инструментов в процессах — лекция HeroCraft — КИИ Минск 2026

Продолжаем на ежедневной основе публиковать видео докладов с конференции «Игровая Индустрия», которая прошла совсем недавно в Минске. Сегодня у нас доклад от HeroCraft. Его прочел Даниил Колесников, менеджер по развитию бизнеса компании HeroCraft.
Premium Индустрия

007 First Light показала лучший старт среди игр IO Interactive: изучаем продажи, выручку, бюджет и другие метрики

007 First Light — первая за почти 16 лет игра IO Interactive не во вселенной Hitman. По случаю релиза мы подготовили детальный разбор стартовых метрик новой игры, а также собрали данные о продажах предыдущих проектов студии для исторического контекста.
Конференции

Конференция «Игровая Индустрия» в Москве собирает заявки на выставку игр и инди-питч

9 июля в Москве состоится бизнес-конференция для разработчиков и издателей «Игровая Индустрия». Традиционно на ней пройдет выставка игр от независимых команд, а также инди-питч — презентация с разбором проектов экспертами.
iGaming

Верховный суд Индии одобрил ретроспективный налог на онлайн-гемблинг

Верховный суд Индии признал законным ретроспективное применение 28%-го GST (Goods and Services Tax — налога на товары и услуги) к азартным онлайн-играм. Решение принято в рамках разбирательств между налоговыми органами и гемблинг-компаниями.
Новости

Рост выручки и 65 млн копий The Witcher 3 — главное из отчета CD PROJEKT

Польская группа компаний CD PROJEKT отчиталась за первый квартал 2026-го. Она похвалилась отличными продажами третьего «Ведьмака» и немного рассказала о готовящемся дополнении Songs of the Past или «Баллады прошлого».
iGaming

Yolo Investments инвестирует еще 250 млн долларов в iGaming, криптопроекты и финтех

Инвестиционная компания Yolo Investments объявила о запуске нового фонда объемом в 250 млн долларов. Средства направят в компании, которые привлекают инвестиции в рамках раундов финансирования серий A-C.
Новости

Шрайер: Sony вряд ли закроет Bungie — по крайней мере, не в ближайшее время

На прошлой неделе стало известно о планах Bungie провести крупные увольнения. К ним студию подтолкнуло решение прекратить контентную поддержку ее флагмана Destiny 2. На фоне череды мрачных новостей в сети начались разговоры о том, что Bungie может и вовсе прекратить существование, но с ними не согласен журналист и инсайдер Джейсон Шрайер (Jason Schreier).