Новости

Россия вошла в топ-5 стран по загрузкам мобильных игр в первом полугодии 2026-го — аналитика

Аналитики Sensor Tower выпустили объемный отчет о состоянии мирового рынка видеоигр в январе-июне 2026-го. Значительная часть данных в нем относится к мобильным играм из App Store и Google Play — в этой публикации на них мы и остановимся.
Разыскивается инвестор/издатель

Авторы мобильного файтинга про самураев Katori: Code of Blade ищут 300 тысяч долларов на поддержку и маркетинг

Новый материал в рубрике «Разыскивается инвестор/издатель». В этот раз подсвечиваем фритуплейный файтинг про сражения в сеттинге средневековой Японии Katori: Code of Blade от минской инди-студии Gamecraft.
Новости

Школьник привлек свыше 3 млн долларов на развитие ИИ-платформы для разработки игр

Американский старшеклассник Джулио Греко (Giulio Greco) в начале года запустил ForgeGUI — платформу с инструментами на базе искусственного интеллекта, которые помогают разработчикам быстрее делать игры. Теперь он успешно провел крупный раунд финансирования.
iGaming

Интерес к нелегальным онлайн-казино в России упал до минимума за восемь лет — аналитика

В июне 2026-го доля нелегальных онлайн-казино и букмекеров в спросе на онлайн-гемблинг среди россиян снизилась до 40% — это самый низкий уровень с 2018 года. Такой вывод следует из отчета аналитической платформы Blask.
Premium Индустрия

Исторические рекорды и туманное будущее франшизы Halo в контексте запуска Campaign Evolved и обезличивания 343 Industries

Halo: Campaign Evolved позиционируется как первый полноценный ремейк легендарного шутера. Сегодня мы проанализируем запуск игры и исторические продажи предыдущих частей, а также обсудим — почему подход Microsoft и трансформация Halo Studios не вселяют оптимизм в будущее франшизы.
Новости

Гейм-директор The Blood of Dawnwalker: фокус на продажи при создании игры — это прямой путь к провалу

Разработчикам игр надо ставить творчество выше финансовых целей, считает Конрад Томашкевич (Konrad Tomaszkiewicz) — бывший глава разработки The Witcher 3, ныне отвечающий за ролевой экшен The Blood of Dawnwalker. Таким мнением он поделился в интервью с Radio Times Gaming.
Новости

Unity больше не лидер — Godot стал самым популярным движком на GMTK Game Jam 2026

На прошлой неделе состоялся популярный ежегодный марафон по разработке игр GMTK Game Jam. Традиционно в ходе него организаторы поинтересовались у участников, какими движками те пользовались при создании своих проектов. Как оказалось, в этот раз впервые предпочтение чаще всего отдавали Godot.
iGaming

Papaya Gaming не смогла добиться отмены судебного вердикта в ее споре с FIRY

Американский суд вынес окончательное решение в разбирательстве между компаниями Papaya Gaming и FIRY (ранее известной как Skillz). Он постановил взыскать с Papaya Gaming компенсацию в размере 719 млн долларов за недобросовестную конкуренцию.
Новости

За последние пять лет игровые компании уволили свыше 50 тысяч человек — аналитика

В игровой индустрии уже несколько лет идут массовые увольнения. По оценкам топ-менеджера Tencent Амира Сатвата (Amir Satvat), отслеживающего ситуацию на трудовом геймдев-рынке, самым «кровавым» пока остается 2024 год, но 2026 год тоже не слишком сильно отстает.