Инвестиции и сделки

Эрик Сейферт запустил инвестиционный фонд на $10 млн. Среди его партнеров — Supercell

Маркетинговый эксперт Эрик Сейферт (Eric Seufert) открыл инвестиционный фонд на $10 млн, – сообщает Business Insider. Деньги пойдут на развитие мобильных стартапов, связанных с рекламой и созданием контента.

Конференции

Опубликована программа турецкой сессии WN Conference. Среди спикеров — The Sandbox и Tamatem

7-8 июня в Стамбуле состоится WN Conference. На днях стала известна предварительная программа мероприятия. В ней — отдельный трек по метаверс, истории о работе с популярными IP и NFT-кейсы.

Разработка

Инди-разработчик Иван Поррини рассказал о разработке B.I.O.T.A – метроидвании в духе четырехцветных ретро-игр на Game Boy

B.I.O.T.A – не только дань уважения четырехцветным ретро-играм на Game Boy, но еще и уникальный тайтл в жанре метроидвании. Мы связались с ее создателем – Иваном Поррини (Ivan Porrini), также известном как small bros, чтобы обсудить его профессиональный путь и процесс разработки B.I.O.T.A.

Маркетинг

Apple: отказ пользователей от персонализированной рекламы не влияет на эффективность Apple Search Ads

11 мая Apple провела презентацию для своих рекламных партнеров – сообщает 9to5Mac. На ней компания рассказала, что отказ пользователей от передачи персональных данных почти не сказывается на конверсии с Apple Search Ads.

2 Игры

Дополнение Stellaris для Overlord дебютировало на втором месте в чарте бестселлеров Steam

В свежем чарте бестселлеров Steam немало изменений. В число лидеров попало вышедшее в конце недели дополнение Stellaris для Overlord, — оно заняло второе место сразу после Steam Deck, возглавляющего рейтинг пятую неделю подряд. Также в чарт вернулся Red Dead Redemption 2.

Книги

Книги: на русском появится пособие по гейм-дизайну от Роберта Зубека. Публикуем отрывок

В июне появится в продаже новая книга о гейм-дизайне от американского инди-разработчика Роберта Зубека (Robert Zubek). Она называется «Элементы гейм-дизайна» и представляет собой вводное пособие. В нем автор не только объясняет теорию, но еще и предлагает практические упражнения. Рассказываем подробнее о книге и делимся первой главой.

3 Аналитика

Инвестиции в турецкий геймдев за прошлый год составили $266 млн. Локальный рынок тоже на подъеме

Оборот игрового рынка Турции впервые преодолел отметку в миллиард долларов. Если быть конкретнее, то он заработал $1,2 млрд за прошлый год. И это — на фоне растущего интереса инвесторов к местным компаниям.

Конференции

26 мая пройдет онлайновая конференция для игровых HR-специалистов. На ней обсудят в том числе выход на новые рынки

WN Media Group анонсировала новую сессию Talents In Games: HR Conference. Напомним, это единственная конференция для HR-специалистов геймдева. Она состоится в онлайн-формате 26 мая.

Интервью

Рост, новые процессы и сохранение бунтарского духа: создатели Redout о том, как прошел первый год в составе Saber

В ноябре 2020 года Saber Interactive, дочерняя компания Embracer Group, приобрела 100% акций итальянской студии 34BigThings. Мы связались с Валерио Ди Донато (Valerio Di Donato), генеральным директором 34BigThings, чтобы обсудить последствия поглощения для студии, которая всегда гордилась своей свободой и «странностью».

Разработка

Paintbucket: об особенностях и трудностях разработки Beholder 3

Несмотря на то, что предыдущие части Beholder разрабатывала Warm Lamp Games, к созданию третьей издатель Alawar привлек немецкую инди-студию Paintbucket Games. Сооснователь компании Йорг Фридрих (Jörg Friedrich) в рамках Talents in Games Conference 2022 рассказал об особенностях и проблемах работы над Beholder 3.

Платформы

Почти 3 тысячи приложений могут быть удалены из App Store

Около 3 тыс. приложений могут быть удалены из App Store к следующему месяцу – сообщают аналитики из Sensor Tower. Под удар попадут старые приложения, которые не обновлялись несколько лет. Чтобы избежать их удаления, разработчикам придется выпустить апдейты в течение 30 дней.

Аналитика

Barclays: в 2021 году расходы взрослых британцев на игры увеличились на 50-59%

Банк Barclays поделился статистикой транзакций, связанных с играми. Так, в 2021 году расходы британцев от 25 до 60 лет увеличились на 50-59%, а размер средней внутриигровой транзакции составил £15.

Деньги

Доход китайской игровой индустрии составил более $12 млрд за первый квартал. 76% выручки пришлось на мобильные игры

За первый квартал 2022 года китайская игровая индустрия заработала более $12 млрд. Рынок продолжает расти, и на мобильные игры приходится основная часть выручки.