Разыскиваются: нарративный продюсер в Playrix, игровой аналитик в Playneta и ведущий гейм-дизайнер в Rhino Games.

Подборку подготовила Марина Лопатина, директор по развитию бизнеса Talents In Games. Напомним, это сервис по поиску работы и рекрутинговое агентство.

Марина Лопатина

Нарративный продюсер в Playrix (Удаленная работа)

Компания Playrix входит в топ-3 крупнейших разработчиков мобильных игр в мире. Она ищет опытного нарративного продюсера.

Обязанности:

  • разработка и оценка нарратива для ключевых задач;
  • контроль процессов разработки и планирование развития проекта с точки зрения нарратива;
  • оценка ключевых задач по графике.

Требования:

  • опыт работы на ведущих позициях в гейм-дизайне, нарративе или продюсировании;
  • опыт работы на задачах, связанных с нарративом;
  • портфолио выпущенных игровых проектов;
  • знание рынка фритуплейных игр;
  • желание разрабатывать игры для мобильных платформ;
  • умение четко формулировать и выражать свои мысли;
  • способность мотивировать команду и вести ее к успеху.

Homescapes

Игровой аналитик в Playneta (Санкт-Петербург, Россия)

Playneta – петербургская студия, разрабатывающая игры для мобайла и социальных сетей. Она известна по тайтлам Kiss Kiss и FOG. Сейчас студия находится в поисках игрового аналитика.

Обязанности:

  • создание дашбордов статистики с визуализацией игровых показателей;
  • предоставление менеджерам по продукту результатов первичной аналитики, поиск зависимостей;
  • поддержка дашбордов в актуальном состоянии.

Требования:

  • высшее профильное образование (математика, статистика, экономика, аналитика);
  • опыт работы аналитиком от года;
  • знание языка SQL-запросов;
  • умение работать с Google Sheets или Excel.

FOG

Ведущий гейм-дизайнер в Rhino Games (Удаленная работа)

Rhino Games — игровое подразделение маркетингового агентства Rhino Digital. Компания работает над нарративной игрой в сеттинге славянского фэнтези для PC. Ей нужен ведущий гейм-дизайнер.

Обязанности:

  • формирование вижена геймплея проекта;
  • комплексная работа над сore-геймплеем проекта;
  • работа с технической частью проекта — сборка механик, уровней и т.д.;
  • разработка баланса игры;
  • сопровождение задач программистов и плотная работа с нарративом;
  • умение комбинировать механики с сюжетом;
  • понимание технических спецификаций Unity,
  • ведение документации — писать ГДД (гейм-дизайн документацию), собирать результаты проведенных исследований и т.п.

Требования:

  • опыт работы гейм-дизайнером не менее трех лет;
  • большой игровой опыт на разных платформах;
  • готовность работать как одному, так и в команде;
  • понимание работы ключевых игровых механик и метрик;
  • знание основ теории вероятности и математической статистики;
  • насмотренность и способность дать оценку арту, левел-дизайну, нарративу;
  • инициативность и вовлеченность;
  • умение спокойно воспринимать критику.


Есть новость? Поделитесь с нами, напишите на press@app2top.ru

Тэги:

Комментарии

Оставлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.