Публикуем новый список с игровыми вакансиями. На этой неделе разыскиваются: нарративный дизайнер в Daily Magic, ведущий UA-менеджер в Dankolab и UX-дизайнер в Funky Monkey Studio.
Подборку подготовила Марина Лопатина, директор по развитию бизнеса Talents In Games. Напомним, это сервис по поиску работы и рекрутинговое агентство.
Марина Лопатина
Нарративный дизайнер в Daily Magic (Удаленная работа)
Daily Magic — дочерняя компания Playrix, разрабатывающая игры с 2009 года. Около восьми лет она работала с хидденами под началом Big Fish, позднее делала VR-игры и визуальные новеллы, а сейчас занимается развитием топовых проектов Playrix.
Обязанности:
- разработка общей сценарной части историй для событий и фич;
- создание описаний персонажей, их мотивации и мыслей, написание диалогов и других игровых текстов;
- проработка сюжетного и визуального наполнения локаций;
- создание качественного игрового опыта совместно с гейм-дизайнерами.
Требования:
- опыт работы нарративным гейм-дизайнером или сценаристом от 1,5 лет;
- опыт написания сценариев, текстов и диалогов;
- знание методик построения сюжетов и мотиваций героев, понимание концепта «hero’s journey»;
- умение при необходимости писать кратко, сохраняя суть;
- грамотная письменная речь;
- плюсом будет знание Articy Draft.
Farmscapes
Ведущий UA-менеджер Dankolab (Удаленная работа)
Dankolab — студия, разрабатывающая мобильные игры и приложения свыше 10 лет. На ее счету порядка 100 проектов под iOS и Android, в том числе Interior Story и «ТНТмания».
Обязанности:
- развитие закупки на выделенных каналах для достижения KPI (через лидирование UA-менеджеров и самостоятельное подключение в фокусных местах);
- наставничество над UA-менеджерами;
- развитие отношений с партнерами;
- развитие алгоритмов работы с каналами для роста их качественных и количественных результатов.
Требования:
- опыт закупки не менее двух лет;
- понимание принципов работы Facebook Ads (принадлежит запрещенной в РФ организации), Google Ads, SDK Networks (Unity, Applovin и ironSource);
- опыт лидирования UA-менеджеров;
- английский на уровне Intermediate и выше.
«ТНТмания»
UX-дизайнер в Funky Monkey Studio (Удаленная работа)
Funky Monkey Studio – студия разработки мобильных игр, открывшаяся в 2017 году. На данный момент она развивает два проекта:
- Hattori: Battle Clash — онлайновый PvP-баттл 3D MMORPG в фэнтезийном сеттинге;
- «Обезьяны» — микс match-3 и тетриса. Мета игры завязана на кастомизации персонажа.
Обязанности:
- исследование рынка и анализ конкурентов;
- разработка макетов и прототипов;
- проектирование потока взаимодействия с интерфейсом и потока эмоций;
- составление рекомендаций по улучшению интерфейса и аргументация решений;
- коммуникация с владельцем продукта, гейм-дизайнером и остальной частью команды разработчиков.
Требования:
- опыт работы UX-дизайнером не менее двух лет;
- наличие портфолио с UI/UX-работами из игровых проектов;
- знание инструментов проектирования (например, Figma и Sketch);
- аналитические способности и умение делать четкие выводы из фидбека;
- понимание и учет трех точек видения в работе: пользователя, бизнеса и разработки;
- страсть к мобильным играм;
- очень хорошие коммуникативные навыки.
Комментарии
Ответить