Публикуем новый список с игровыми вакансиями. На этой неделе разыскиваются: ведущий UA-менеджер в Dankolab, ведущий UX-художник в Agranovsky IT и гейм-дизайнер в JustMoby.
Подборку подготовила Марина Лопатина, директор по развитию бизнеса Talents In Games. Напомним, это сервис по поиску работы и рекрутинговое агентство.
Марина Лопатина
Ведущий UA-менеджер в Dankolab (Удаленная работа)
Dankolab — студия, разрабатывающая мобильные игры и приложения свыше 10 лет. На ее счету более 100 проектов под iOS и Android.
Обязанности:
- развитие закупки на выделенных каналах для достижения KPI (через лидирование UA-менеджеров + самостоятельное подключение в фокусных местах);
- наставничество UA-менеджеров;
- развитие отношений с партнерами;
- развитие алгоритмов работы с каналами для роста их качественных и количественных результатов.
Требования:
- опыт закупки от двух лет;
- понимание принципов работы Facebook Ads (принадлежит запрещенной в РФ организации), Google Ads, SDK Networks (Unity, Applovin и ironSource);
- опыт лидирования UA-менеджеров;
- знание английского на уровне Intermediate и выше.
Interior Story
Ведущий UX-художник в Agranovsky IT (Удаленная работа)
Agranovsky IT — инвестиционная компания. Недавно она запустила разработку мобильной мультиплеерной RPG c интеграцией NFT.
Обязанности:
- продолжение разработки в рамках имеющегося стиля. Акцент на тестировании нарисованных интерфейсов и правку того, что неудобно, непонятно или некрасиво.
Требования:
- портфолио со свежими работами;
- самостоятельность, навыки управления аутсорс-командой;
- нацеленность на результат;
- знание английского языка на базовом уровне.
Гейм-дизайнер в JustMoby (Удаленная работа)
JustMoby — группа компаний, которая разрабатывает и издает мобильные игры и приложения. Она работала над такими проектами, как Let’s Survive, Jigsaw Puzzles и Perfect Piano Keyboard. Общие загрузки превышают 100 млн.
Сейчас JustMoby разрабатывает приключенческий сурвайвал Raft Survival: Desert Nomad.
Обязанности:
- ведение дизайн-документации;
- расчет игрового баланса и монетизации;
- улучшение и исправление игры на основе аналитики проекта;
- составление технических заданий для программистов;
- сопровождение и консультирование команды на всех этапах разработки игры;
- подбор референсов и постановка задач для художников.
Требования:
- структурированный и системный подход к созданию проектной документации;
- глубокие знания в области механик фритуплейных игр, игровой логики, монетизации, игровой экономики;
- хорошее знание рынка мобильных игр, богатый игровой опыт;
- аналитический склад ума.
Raft Survival: Desert Nomad
Комментарии
Ответить