Публикуем новый список с игровыми вакансиями. На этой неделе разыскиваются: ведущий дизайнер уровней в DouDouGames, VFX-художник в Playrix и Unity-разработчик в Siklarda.

Подборку подготовила Марина Лопатина, директор по развитию бизнеса Talents In Games. Напомним, это сервис по поиску работы и рекрутинговое агентство.

Марина Лопатина

Ведущий дизайнер уровней в DouDouGames (Удаленная работа)

DouDouGames — мобильная студия, специализирующаяся на играх в жанре match-3. На ее счету свыше 190 проектов, в том числе Sunset Secrets, Tropicmania и Bubble Cat Adventures. Сейчас компания ищет ведущего дизайнера уровней.

Обязанности:

  • планировать уровни, делать по ним еженедельные отчеты;
  • оценивать кандидатов на должности плейтестеров и дизайнеров уровней;
  • проводить встречи с подчиненными;
  • разрабатывать и проверять гипотезы по уровням;
  • обсуждать будущие уровни для потока/ивентов;
  • аппрувить ввод уровней;
  • отсматривать финальные уровни;
  • создавать и отслеживать задачи по уровням;
  • актуализировать всю документацию отдела дизайна уровней (гайды по уровням и вводам, видение).

Требования:

  • экспертиза в казуальных проектах жанра match-3 с мета-геймплеем;
  • желание сделать match-3 топ-уровня;
  • умение работать с аналитикой;
  • опыт управления командой;
  • системный подход в принятии решений;
  • крайне выраженное внимание к деталям.

Sunset Secrets

2D-аниматор/VFX-художник в Playrix (Удаленная работа)

Playrix — компания, известная по таким мобильным тайтлам, как Homescapes, Gardenscapes, Fishdom и Township. Ей нужен сильный 2D-аниматор/VFX-художник, который присоединится к команде Homescapes.

Обязанности:

  • разработка визуальных эффектов разной степени комплексности и сложности;
  • анимация UI-интерфейсов (анимация UI-окон и элементов интерфейса, переходы между экранами, создание комплексных анимаций и VFX внутри UI-окон);
  • интеграция в игру разработанных эффектов;
  • оптимизация VFX-ресурсов под мобильные устройства;
  • работа в собственном редакторе эффектов Playrix, участие в разработке и развитии редактора и другого инструментария;
  • взаимодействие с другими художниками по эффектам, гейм-дизайнерами, художниками и программистами.

Требования:

  • опыт работы в геймдеве более трех лет;
  • портфолио с real-time эффектами для игр (предпочтительно эффекты для мобильных игр анимация UI-интерфейсов);
  • хорошее чувство динамики, формы, цвета и композиции;
  • знание теории классической анимации;
  • умение работать с управлением вниманием и флоу в игре;
  • опыт разработки эффектов в игровых движках Unity, Unreal Engine, CryEngine или других;
  • уверенное владение Adobe Photoshop.

Homescapes

Unity-разработчик (middle/senior) в Siklarda (Санкт-Петербург, Россия)

Студия Siklarda специализируется на разработке игр в жанре интерактивного кино и визуального нарратива. Например, она создала игру Make Her Laugh. Сейчас компании нужен разработчик с опытом разработки и поддержки мобильных проектов.

Требования:

  • хорошее знание C# или Unity (опыт работы с ними не менее трех лет);
  • умение работать с Unity Addressables и встроенным видеоплеером Unity;
  • умение оптимизировать приложения;
  • навыки адаптивной UI-верстки, локализации приложений;
  • умение работать с SDK Google Sign In и Firebase, а также плагинами рекламы и аналитики;
  • опыт разработки гипераказуальных игр, прототипирования игровых механик;
  • навыки работы с GIT, DoTween и Zenject;
  • будет плюсом опыт разработки и поддержки клиент-серверного приложения.

Make Her Laugh


Подписывайтесь на App2Top.ru в Telegram и во «ВКонтакте»

Есть новость? Поделитесь с нами, напишите на [email protected]

Теги:

Комментарии

Оставлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.