Публикуем новый список с игровыми вакансиями. На этой неделе разыскиваются: старший гейм-дизайнер в Playkot, гейм-дизайнер гиперказуальных игр в Azur Games и саунд-дизайнер в ExoGenesis.

Подборку подготовила Марина Лопатина, директор по развитию бизнеса Talents In Games. Напомним, это сервис по поиску работы и рекрутинговое агентство.

Марина Лопатина

Старший гейм-дизайнер в Playkot (Удаленная работа)

Playkot — разработчик мобильных и браузерных игр. Компания известна прежде всего по играм SuperCity, Age of Magic и Spring Valley.

Сейчас Playkot нужен гейм-дизайнер senior-уровня, который присоединится к команде SuperCity и ускорит финансовый рост проекта.

Обязанности:

  • построение экономически сбалансированной системы продажи контента (системы офферов);
  • внедрение общих принципов продажи контента в будущие решения;
  • ревью решений других направлений гейм-дизайна;
  • совместная работа с оунерами других направлений по монетизации нового контента;
  • анализ современных монетизационных решений на игровом рынке;
  • мониторинг и анализ изменений, которые добавляются в игру.

Требования:

  • более двух лет опыта работы на успешных проектах;
  • наличие в портфолио кейсов успешной работы над монетизацией — ее внедрения, переработки и т.д. Большим плюсом будет опыт выстраивания и балансирования системы офферов на уровне игры;
  • опыт моделирования новых процессов в игре. Преимуществом будет знание экономики и экономических моделей;
  • умение работать с аналитикой (формулировать запросы и работать от дашбордов). Готовность совместно с аналитиками улучшать мониторинг и выводить его на новый уровень;
  • опыт ревью и менторства.

SuperCity

Гейм-дизайнер гиперказуальных игр в Azur Games (Удаленная работа)

Azur Games — разработчик и издатель мобильных игр, на счету которого такие проекты, как AXES Metaverse, State.io, Harvest.io, Stack Ball, Worms Zone.io и World War Heroes. В общей сложности игры компании скачали свыше 4 млрд раз.

Azur Games ищет гейм-дизайнера с опытом работы в гиперказуальном или казуальном направлении, который способен генерировать новые идеи.

Обязанности:

  • создание гиперказуальных мобильных игр в итеративном процессе: прототип, тест, принятие решения о развитии прототипа в игру;
  • работа с полным циклом проектирования игр: концепция, геймплей, уровни, окружение, системы вознаграждения, сложность, балансировка и т.д.;
  • совершенствование и оптимизация процесса производства прототипов и игр;
  • поиск новых идей и трендов для массовой аудитории.

Требования:

  • опыт работы гейм-дизайнером в гиперказуальном или казуальном направлении не менее двух лет;
  • опыт работы с Unity;
  • портфолио с выпущенными играми;
  • уверенные знания в области гейм-дизайна. Надо разбираться в геймплейных механиках, продуктовых метриках, дизайне уровней и UI/UX;
  • способность деконструировать игры и определять их сильные и слабые стороны;
  • дизайнерское мышление и ориентированный на пользователя подход к разработке игр;
  • проактивность и инициативность.

Stack Ball

Саунд-дизайнер в ExoGenesis (Удаленная работа)

ExoGenesis — молодая студия, занимающаяся консольными и PC-играми. Сейчас она разрабатывает 2D-метроидванию, вдохновленную сериями Ori и Hollow Knight.

Студия находится в поиске опытного саунд-дизайнера.

Обязанности:

  • создание музыки и звуковых эффектов для игры;
  • интеграция аудиоконтента;
  • тесное взаимодействие с командой и работа с фидбэком.

Требования:

  • опыт разработки и реализации звукового дизайна не менее двух лет;
  • опыт работы с C#;
  • увлечение играми и игровым звуком;
  • будет плюсом: наличие выпущенных мидкорных проектов, опыт работы над 2D-мероидваниями или платформерами, наличие традиционного музыкального образования или образования в области звукорежиссуры, владение музыкальными инструментами.

Подписывайтесь на App2Top.ru в Telegram и во «ВКонтакте»

Есть новость? Поделитесь с нами, напишите на [email protected]

Теги:

Комментарии

Оставлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.