Публикуем новый список с игровыми вакансиями. На этой неделе разыскиваются: игровой аналитик в ZiMAD, Unity-разработчик в Funky Monkey Studio и 2D-концепт-художник по окружению в ExoGenesis.
Подборку подготовила Марина Лопатина, директор по развитию бизнеса Talents In Games. Напомним, это сервис по поиску работы и рекрутинговое агентство.
Марина Лопатина
Игровой аналитик в ZiMAD (Удаленная работа)
ZiMAD — компания, занимающаяся мобильными играми с 2009 года. На ее счету такие игры, как Magic Jigsaw Puzzles, Dig Out!, My Museum Story и Magic Cross Stitch. Вместе эти и другие мобильные тайтлы ZiMAD собрали свыше 200 млн загрузок.
Обязанности:
- внедрять средства аналитики в игровые проекты;
- отслеживать ключевые метрики проектов;
- подтверждать или опровергать данными гипотезы проектных команд;
- проводить аналитические исследования, направленные на выявление слабых мест проекта, а также находить возможности для улучшения показателей;
- проводить A/B–тестирования;
- превращать данные о действиях игроков в конкретные рекомендации;
- тесно взаимодействовать с командой: разработчиками, гейм-дизайнерами, QA, художниками, менеджерами по продукту;
- создавать аналитические отчеты.
Требования:
- наличие опыта работы с аналитикой в играх, сервисах или приложениях;
- опыт работы с аналитическими инструментами и сервисами (Redash, Infinario, Dev2Dev, MixPanel и подобными);
- умение и желание преподносить полученные результаты в понятной большинству форме;
- умение и желание грамотно составлять отчеты и визуализировать информацию;
- уверенное владение аппаратом математической статистики и теории вероятностей;
- умение быстро и качественно писать SQL-запросы.
Magic Jigsaw Puzzles
Unity-разработчик в Funky Monkey Studio (Удаленная работа)
Funky Monkey Studio — студия разработки мобильных игр, открывшаяся в 2017 году. На данный момент она развивает два проекта:
- Hattori: Battle Clash — онлайновый PvP-баттл 3D MMORPG в фэнтезийном сеттинге;
- Monkeys — микс match-3 и тетриса. Мета игры завязана на кастомизации персонажа.
Обязанности:
- участие в оценке и приоритезации задач проекта;
- составление дорожной карты проекта по задачам, связанным с разработкой;
- разработка и поддержка игры Monkeys.
Требования:
- отличное знание C#;
- опыт коммерческой разработки на Unity от трех лет;
- отличное знание концепта ECS и наличие выпущенных проектов с его использованием. Подойдет любой из популярных фреймворков: Entitas, UECS, LeoEcs;
- опыт работы с DOTS;
- умение выстраивать устойчивую к изменениям архитектуру проекта;
- уверенное владение GIT (GitHub Flow);
- опыт выпуска проектов на мобильные платформы Android или iOS;
- опыт интеграции внешних SDK (аналитика, реклама).
2D-концепт-художник по окружению в ExoGenesis (Удаленная работа)
ExoGenesis — молодая игровая студия, занимающаяся разработкой консольных и PC-игр. Сейчас она работает над 2D-метроидванией в мрачном сеттинге, вдохновленной сериями Ori и Hollow Knight.
Обязанности:
- создание концепт-артов окружения с упором на атмосферу и материалы;
- создание подробных концептов частей окружения;
- создание концептов пропсов и сооружений;
- финальная отрисовка графического контента;
- умение работать в установленные сроки.
Требования:
- портфолио со свежими работами;
- опыт работы в Photoshop;
- умение работать со светом, силуэтом и физикой материалов;
- навык дизайна пропсов, архитектуры, флоры и технологических элементов;
- плюсом будет владение 3D-пакетом.
Комментарии
Ответить