Публикуем новый список с игровыми вакансиями. На этой неделе разыскиваются: игровой аналитик в ZiMAD, Unity-разработчик в Funky Monkey Studio и 2D-концепт-художник по окружению в ExoGenesis.

Подборку подготовила Марина Лопатина, директор по развитию бизнеса Talents In Games. Напомним, это сервис по поиску работы и рекрутинговое агентство.

Марина Лопатина

Игровой аналитик в ZiMAD (Удаленная работа)

ZiMAD — компания, занимающаяся мобильными играми с 2009 года. На ее счету такие игры, как Magic Jigsaw Puzzles, Dig Out!, My Museum Story и Magic Cross Stitch. Вместе эти и другие мобильные тайтлы ZiMAD собрали свыше 200 млн загрузок.

Обязанности:

  • внедрять средства аналитики в игровые проекты;
  • отслеживать ключевые метрики проектов;
  • подтверждать или опровергать данными гипотезы проектных команд;
  • проводить аналитические исследования, направленные на выявление слабых мест проекта, а также находить возможности для улучшения показателей;
  • проводить A/B–тестирования;
  • превращать данные о действиях игроков в конкретные рекомендации;
  • тесно взаимодействовать с командой: разработчиками, гейм-дизайнерами, QA, художниками, менеджерами по продукту;
  • создавать аналитические отчеты.

Требования:

  • наличие опыта работы с аналитикой в играх, сервисах или приложениях;
  • опыт работы с аналитическими инструментами и сервисами (Redash, Infinario, Dev2Dev, MixPanel и подобными);
  • умение и желание преподносить полученные результаты в понятной большинству форме;
  • умение и желание грамотно составлять отчеты и визуализировать информацию;
  • уверенное владение аппаратом математической статистики и теории вероятностей;
  • умение быстро и качественно писать SQL-запросы.

Magic Jigsaw Puzzles

Unity-разработчик в Funky Monkey Studio (Удаленная работа)

Funky Monkey Studio — студия разработки мобильных игр, открывшаяся в 2017 году. На данный момент она развивает два проекта:

  • Hattori: Battle Clash — онлайновый PvP-баттл 3D MMORPG в фэнтезийном сеттинге;
  • Monkeys — микс match-3 и тетриса. Мета игры завязана на кастомизации персонажа.

Обязанности:

  • участие в оценке и приоритезации задач проекта;
  • составление дорожной карты проекта по задачам, связанным с разработкой;
  • разработка и поддержка игры Monkeys.

Требования:

  • отличное знание C#;
  • опыт коммерческой разработки на Unity от трех лет;
  • отличное знание концепта ECS и наличие выпущенных проектов с его использованием. Подойдет любой из популярных фреймворков: Entitas, UECS, LeoEcs;
  • опыт работы с DOTS;
  • умение выстраивать устойчивую к изменениям архитектуру проекта;
  • уверенное владение GIT (GitHub Flow);
  • опыт выпуска проектов на мобильные платформы Android или iOS;
  • опыт интеграции внешних SDK (аналитика, реклама).

2D-концепт-художник по окружению в ExoGenesis (Удаленная работа)

ExoGenesis — молодая игровая студия, занимающаяся разработкой консольных и PC-игр. Сейчас она работает над 2D-метроидванией в мрачном сеттинге, вдохновленной сериями Ori и Hollow Knight.

Обязанности:

  • создание концепт-артов окружения с упором на атмосферу и материалы;
  • создание подробных концептов частей окружения;
  • создание концептов пропсов и сооружений;
  • финальная отрисовка графического контента;
  • умение работать в установленные сроки.

Требования:

  • портфолио со свежими работами;
  • опыт работы в Photoshop;
  • умение работать со светом, силуэтом и физикой материалов;
  • навык дизайна пропсов, архитектуры, флоры и технологических элементов;
  • плюсом будет владение 3D-пакетом.

Подписывайтесь на App2Top.ru в Telegram и во «ВКонтакте»

Есть новость? Поделитесь с нами, напишите на [email protected]

Теги:

Комментарии

Оставлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.