Публикуем новый список с игровыми вакансиями. На этой неделе разыскиваются: гейм-дизайнер в ZiMAD, дизайнер уровней в Hypercell Games и игровой продюсер в Geeky House.
Подборку подготовила Марина Лопатина, директор по развитию бизнеса Talents In Games. Напомним, это сервис по поиску работы и рекрутинговое агентство.
Марина Лопатина
Гейм-дизайнер в ZiMAD (Удаленная работа)
ZiMAD работает в сфере мобильной разработки свыше десяти лет. Она выпустила такие игры, как Magic Jigsaw Puzzles, Dig Out! и Magic Cross Stitch. Суммарные загрузки этих и других мобильных тайтлов компании превышают 200 млн. Сейчас ZiMAD ищет гейм-дизайнера, которому предстоит заниматься настольной PvP-игрой.
Обязанности:
- разработка игровых фич;
- улучшение баланса, игровых механик и монетизации;
- составление концепт-документов и дизайн-документов;
- сопровождение реализации фич, участие в регулярных собраниях команды, общение с дизайнерами и программистами;
- сопровождение и проверка правильности имплементации;
- постоянная аналитика игры и анализ результатов новых механик;
- мониторинг приложений конкурентов и поиск потенциально интересных фич среди игр разных жанров.
Требования:
- опыт работы над мидкорными (или гэмблинг) и мультиплеерными соревновательными играми, выпущенными в App Store или Google Play;
- богатый игровой опыт в этих направлениях;
- опыт работы по оптимизации дохода с InApps;
- глубокое понимание принципов систем кастомизации;
- знание и понимание KPI игр;
- умение работать с аналитическими данными;
- знание английского языка на уровне Intermediate.
Magic Jigsaw Puzzles
Дизайнер уровней в Hypercell Games (Удаленная работа)
Мобильная студия Hypercell Games известна по играм Sand Balls, Garden Balls и Run&Gun. Ей нужен опытный дизайнер уровней.
Обязанности:
- создание новых уровней;
- переработка и анализ уже готовых уровней в проектах;
- разработка новых механик для игровых уровней;
- разработка предложений по развитию проекта;
- анализ игровой статистики и баланс уровней.
Требования:
- опыт работы в Unity;
- опыт работы на позиции дизайнер уровней;
- наличие игрового опыта в гиперказульных проектах;
- понимание баланса и умение его настраивать;
- понимание аналитики и отвалов;
- креативное мышление.
Garden Balls
Игровой продюсер в Geeky House (Удаленная работа)
Geeky House — международная игровая студия и издательство. Ее топ-менеджеры в свое время работали над такими тайтлами, как MineTap, Merge Evolution и Tiny Island. Компания ищет опытного игрового продюсера для разработки кроссплатформенного блокчейн-сурвайвала.
Обязанности:
- провести исследование и выбрать варианты блокчейн-игр к разработке;
- сформировать команду разработки;
- с помощью CTR-тестов и прототипирования финализировать видение продукта;
- спродюсировать разработку и запуск игры.
Требования:
- опыт работы на позиции игрового продюсера или ведущего гейм-дизайнера от пяти лет.
- наличие в портфолио как минимум одной выпущенной игры, которая зарабатывала более $500 тысяч в месяц;
- собственное продуктовое видение и понимание рынка;
- готовность работать только фулл-тайм с полным погружением в дело.
Комментарии
Ответить