Публикуем новый список с игровыми вакансиями. На этой неделе разыскиваются: гейм-дизайнер в ZiMAD, дизайнер уровней в Hypercell Games и игровой продюсер в Geeky House.

Подборку подготовила Марина Лопатина, директор по развитию бизнеса Talents In Games. Напомним, это сервис по поиску работы и рекрутинговое агентство.

Марина Лопатина

Гейм-дизайнер в ZiMAD (Удаленная работа)

ZiMAD работает в сфере мобильной разработки свыше десяти лет. Она выпустила такие игры, как Magic Jigsaw Puzzles, Dig Out! и Magic Cross Stitch. Суммарные загрузки этих и других мобильных тайтлов компании превышают 200 млн. Сейчас ZiMAD ищет гейм-дизайнера, которому предстоит заниматься настольной PvP-игрой.

Обязанности:

  • разработка игровых фич;
  • улучшение баланса, игровых механик и монетизации;
  • составление концепт-документов и дизайн-документов;
  • сопровождение реализации фич, участие в регулярных собраниях команды, общение с дизайнерами и программистами;
  • сопровождение и проверка правильности имплементации;
  • постоянная аналитика игры и анализ результатов новых механик;
  • мониторинг приложений конкурентов и поиск потенциально интересных фич среди игр разных жанров.

Требования:

  • опыт работы над мидкорными (или гэмблинг) и мультиплеерными соревновательными играми, выпущенными в App Store или Google Play;
  • богатый игровой опыт в этих направлениях;
  • опыт работы по оптимизации дохода с InApps;
  • глубокое понимание принципов систем кастомизации;
  • знание и понимание KPI игр;
  • умение работать с аналитическими данными;
  • знание английского языка на уровне Intermediate.

Magic Jigsaw Puzzles

Дизайнер уровней в Hypercell Games (Удаленная работа)

Мобильная студия Hypercell Games известна по играм Sand Balls, Garden Balls и Run&Gun. Ей нужен опытный дизайнер уровней.

Обязанности:

  • создание новых уровней;
  • переработка и анализ уже готовых уровней в проектах;
  • разработка новых механик для игровых уровней;
  • разработка предложений по развитию проекта;
  • анализ игровой статистики и баланс уровней.

Требования:

  • опыт работы в Unity;
  • опыт работы на позиции дизайнер уровней;
  • наличие игрового опыта в гиперказульных проектах;
  • понимание баланса и умение его настраивать;
  • понимание аналитики и отвалов;
  • креативное мышление.

Garden Balls

Игровой продюсер в Geeky House (Удаленная работа)

Geeky House — международная игровая студия и издательство. Ее топ-менеджеры в свое время работали над такими тайтлами, как MineTap, Merge Evolution и Tiny Island. Компания ищет опытного игрового продюсера для разработки кроссплатформенного блокчейн-сурвайвала.

Обязанности:

  • провести исследование и выбрать варианты блокчейн-игр к разработке;
  • сформировать команду разработки;
  • с помощью CTR-тестов и прототипирования финализировать видение продукта;
  • спродюсировать разработку и запуск игры.

Требования:

  • опыт работы на позиции игрового продюсера или ведущего гейм-дизайнера от пяти лет.
  • наличие в портфолио как минимум одной выпущенной игры, которая зарабатывала более $500 тысяч в месяц;
  • собственное продуктовое видение и понимание рынка;
  • готовность работать только фулл-тайм с полным погружением в дело.


Подписывайтесь на App2Top.ru в Telegram и во «ВКонтакте»

Есть новость? Поделитесь с нами, напишите на [email protected]

Теги:

Комментарии

Оставлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.