Дневники разработчиков 2 сентября, 2016 Дневники разработчиков: Slash Arena О всех этапах разработки минималистичной ММО Slash Arena в своем блоге поделился ее автор — Александр Симахин. Расширенную версию материала теперь можно прочесть и у нас.
Платформы 2 сентября, 2016 Apple займется удалением некачественных приложений из App Store Мобильные приложения для iOS, которые долгое время не обновлялись, а также те, чьи имена слишком длинны, — будут удаляться из App Store.
Конференции 2 сентября, 2016 Supercell отменил ClashCon 2016 Разработчик Clash of Clans и Clash Royale — финская компания Supercell — отменил предстоящее мероприятие для поклонников своих игр.
Разработка 2 сентября, 2016 Как сделать ежедневные задания и не облажаться? Для чего нужны ежедневные задания и как правильно вписать их в игру, — рассказал Александр Коллинз (Alexander Collins), старший инженер в Mobile Games Company. Перевели текст и делимся им с вами.
Индустрия 2 сентября, 2016 Wooga увольняет 10% сотрудников Немецкий издатель и разработчик мобильных игр Wooga объявил о 10% сокращении штата. Компания решила прекратить создание мидкорных проектов и сконцентрироваться на казуальной аудитории.