Совсем скоро — 9 июля — в Москве состоится конференция «Игровая Индустрия». Подробно рассказываем о программе мероприятия.
В этом году московская «Игровая Индустрия» расположится на новой площадке — в Event-холле «ИнфоПространство» по адресу 1-ый Зачатьевский переулок, дом 4. Он находится в центре столицы совсем рядом с Парком Горького.
Ивент будет идти один день в три потока: два трека достанутся лекциям, а еще один запланирован специально под круглые столы. В них примут участие представители ведущих русскоязычных игровых компаний, экспертных организаций и платформ.
Остановимся на некоторых обсуждениях:
- основатель инвестиционного синдиката GameXCap и компании WN Media Group Павел Ряйкконен проведет инвест-завтрак. Он обсудит с гостями запущенную им инициативу, а также актуальные вызовы, стоящие как перед фондами, так и перед ищущими финансирование инди-командами. Обратите внимание: для участия в инвест-завтраке билет на «Игровую Индустрию» не требуется, но количество мест ограничено — попасть на него смогут только 15 человек;
- старший менеджер по отбору проектов в Институте развития интернета (ИРИ) Андрей Орфани организует AMA-сессию, посвященную конкурсу прототипов;
- основатели студии Steel Balalaika Сергей Кузьмин и Никита Хилетин расскажут о создании стратегии в реальном времени Broken Arrow;
- Глеб Дурново и Сергей Шапошников из Lipsar Studio поделятся кейсом «Спарты 2035»: как разрабатывалась игра, какие ошибки были допущены и какие выводы сделаны;
- генеральный директор KORO.GAMES Владимир Коробейников подробно осветит тему использования мобильных аналитических подходов в Steam. Свои наблюдения он проиллюстрирует на примере кооп-игры Friendly Steps;
- Иван Сидоренко из Astrum Entertainment расскажет о маркетинговой стратегии Throne and Liberty и причем здесь взаимодействие с гильдиями;
- Даниил Колесников из HeroCraft поделится советами по работе с мобильными сторами: от оформления страниц до поддержки игр;
- генеральный директор Creative Anatoli Studio Анатолий Жолнеркевич будет говорить об особенностях сегмента вертикальных сериалов;
- Наталья Трубачева из Funzen Games в своем выступлении затронет тему экономики создания игр. Она расскажет, как научиться избавляться от лишних фич ради сохранения бюджетов и команды.
Не обойдется конференция и без выставки игр от инди-разработчиков. Желающим принять участие в ней надо подать заявку (сделать это можно до 2 июля) и написать мотивационное письмо с рассказом о своем проекте. Авторы 10 лучших игр попадут на шоукейс бесплатно, а остальные смогут купить специальный билет за символическую сумму в 5 тысяч рублей.
Компанию выставке составит инди-питч — презентация, на которой независимые команды покажут свои игры экспертам и получат от тех полезный фидбэк. Отбор на инди-питч будет проходить отдельно. Заявки на него принимаются, как и в случае с выставкой, до 2 июля.
Будет на «Игровой Индустрии» в Москве и экспо-зона со стендами спонсоров. Среди них — «Яндекс.Игры», Salary.cab, i-Legal, CloudPayments и Loot Games.
Завершится конференция геймдев-вечеринкой для обладателей премиум-билетов. Она пройдет в ресторане Loft Moskva на Берсеневской набережной в доме 6, строение 3. Спонсором вечеринки станет компания «Яндекс.Игры».
***
Подробнее обо всех деталях конференции в Москве можно узнать на сайте «Игровой Индустрии».
Под брендом «Игровая Индустрия» регулярно проводятся как большие конференции, так и митапы — бесплатные неформальные встречи, на которых разработчики знакомятся и общаются друг с другом. Чтобы быть в курсе всех будущих событий, подписывайтесь на канал ивентов в Telegram.

Комментарии
Ответить